L’édition 2025 des Safra’Numériques est le meilleur moyen de relier le ciel à la Terre

31 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L'édition 2025 des Safra'Numériques est le meilleur moyen de relier le ciel à la Terre
“Creative Harmony”, 2022 ©Julien Lomet

À l’occasion du 120e anniversaire de la disparition de Jules Verne, la 9e édition du festival amiénois décroche la Lune, et invite conjointement les spectateurs et les artistes numériques à explorer les étoiles.

Institution amiénoise par excellence, le Safran s’apprête à inaugurer la nouvelle édition de son festival annuel : Safra’Numériques. Du 18 au 22 mars, l’événement promet de faire de la petite Venise du Nord le point d’ancrage d’une exploration sensorielle et poétique, où les arts numériques sont prétextes à créer des ponts invisibles entre l’homme et les cieux. Au programme ? La promesse de découvrir de nouvelles formes de vie, d’observer autrement des astres, de créer un monde à soi grâce à la danse ou encore de se confronter à diverses questions concernant les prochaines mutations du vivant.

Un clavier en bois relié à un écran blanc par de nombreux câbles de diverses couleurs.
Quadrivium II, 2021 ©Amélie Bouvier,

Faire parler l’univers

On l’aura compris : lors des Safra’Numériques, le numérique ne se présente plus comme un simple outil, mais comme un vecteur d’imaginaire. Une vision ni froide, ni austère de la technologie, mais bien un médium qui se conçoit comme une extension du sensible et dialogue avec le spectateur pour faire parler les étoiles. Littéralement, si l’on en croit Amélie Bouvier : laquelle, avec Quadrivium II, met en musique le ciel à partir d’images télescopiques et d’une boîte à musique mécanique. Quant à Guillaume Marmin, ce dernier invite le public à se rapprocher du soleil, devenu divinité, pour mieux entamer une discussion avec lui.

Typique de ce langage poétique généré par la machine, Recombinaison de Véronique Béland encourage de son côté le spectateur à poser sa main sur un capteur tactile connecté à une météorite. L’œuvre délivre alors un message unique, généré aléatoirement par la fluctuation d’ondes radio en provenance du cosmos. Ou comment permettre au visiteur de faire littéralement parler l’univers. 

Deux structures noires en forme de pierres reliées par des fils dans une salle d'exposition.
Bleen, 2024 ©Caroline Delieutraz
Joystick rouge d'un jeu d'arcade.
Biotic Game, 2025 ©Dominique Peysson

Repenser la nature

Particulièrement attirée par ces univers changeant au sein desquels le public peut modifier les formes à sa guise, l’édition 2025 des Safra’Numériques fait également la part belle à Creative Harmony de Julien Lomet, une œuvre en réalité virtuelle immersive où les participants peuvent générer un paysage virtuel à travers les gestes et une écoute mutuelle, sans nécessité aucune de rester fidèles aux données scientifiques concernant l’univers spatial. Après tout, qu’en sait-on réellement ? C’est là la question que pose (in)directement Caroline Delieutraz avec l’installation Bleen, qui accumule les créatures « potentielles » : celles aux contours méconnus qui incubent patiemment, questionnant le futur du vivant à l’ère du numérique. 

De son côté, Julie Everaet nous invite à repenser notre rapport aux écosystèmes naturels à travers l’exemple du champignon, organisme vivant ni vraiment plante, ni animal : jusqu’au-boutiste, la jeune artiste française (1996) participe même avec Pleurotes à la croissance d’un mycélium hors de la Terre. Un rapport au vivant également exploité par Dominique Peysson via Biotic Game, qui imagine un jeu d’arcade dans lequel des micro-robots interagissent avec des micro-organismes, soulevant, au passage, des questions éthiques sur la biotechnologie. Comme quoi, l’exploration du cosmos n’a pas encore livré tous ses secrets, ni fini d’alimenter en fantasmes l’esprit créatif des artistes contemporains.

À lire aussi
La dernière exposition du Cube Garges se découvre la tête dans les étoiles
©Quentin Chevrier et Lucie Lesbats
La dernière exposition du Cube Garges se découvre la tête dans les étoiles
Le Cube Garges, lieu d’arts hybrides et de pratiques artistiques, consacre sa nouvelle saison au thème du cosmos. Un programme inauguré…
13 novembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Encoder l’espace, l'expo qui regarde vers l'infini et l'au-delà 
“Éphéméride”, 2021 ©Romain Sein
Encoder l’espace, l’expo qui regarde vers l’infini et l’au-delà 
Le Centre des Arts d’Enghien-les-Bains explore l’espace sous le prisme d’artistes ayant nourri leurs œuvres d’archives issues du Centre…
20 septembre 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
En studio avec Antoine Bertin : « Mon but ? Créer une rencontre entre la biodiversité et le machine learning"
Portrait d’Antoine Bertin ©Marin Leroux
En studio avec Antoine Bertin : « Mon but ? Créer une rencontre entre la biodiversité et le machine learning »
À 39 ans, Antoine Bertin utilise le son, le machine learning et les arts visuels afin d’intégrer les grands enjeux écologiques de…
20 décembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt

Explorez
Vu à Cannes Immersive : « Lili » de Navid Khonsari
“Lili” ©Navid Khonsari
Vu à Cannes Immersive : « Lili » de Navid Khonsari
Alors que le festival de cinéma bat son plein, en parallèle, la section immersive fait la part belle au cinéma en réalité virtuelle. Et...
Il y a 10 heures   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Avec Nam June Paik, Miroslaw Rogala est l'autre grand nom de l'art conceptuel des 1970's
Avec Nam June Paik, Miroslaw Rogala est l’autre grand nom de l’art conceptuel des 1970’s
Pionnier de l'art génératif, Miroslaw Rogala fait de la résistance. Exposé jusqu'au 21 mai à la Artverse Gallery, qui lui consacre une...
19 mai 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Gaîté Lyrique, une institution « en grand danger »
La Gaîté Lyrique, en mars 2025 ©Bastien Ohier/Hans Lucas/AFP
Gaîté Lyrique, une institution « en grand danger »
Du 10 décembre au 18 mars, 400 jeunes ont occupé la Gaîté Lyrique, faute de logement, avant d’être expulsés et renvoyés dans la rue. Si...
16 mai 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Premier contact : Sara Ludy en 3 infos essentielles
©Sara Ludy
Premier contact : Sara Ludy en 3 infos essentielles
Ce mois-ci, Fisheye Immersive s’intéresse à l’artiste Sara Ludy, dont les œuvres invitent à contempler la matière sensible du numérique....
15 mai 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nos derniers articles
Voir tous les articles
Ulrike Rosenbach, pionnière féministe de l'art vidéo
©Ulrike Rosenbach
Ulrike Rosenbach, pionnière féministe de l’art vidéo
Il y a de ces noms que l’histoire retiendra, sans aucun doute. Celui d’Ulrike Rosenbach est définitivement l’un d’eux. La vidéaste et...
Il y a 4 heures   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Vu à Cannes Immersive : « Lili » de Navid Khonsari
“Lili” ©Navid Khonsari
Vu à Cannes Immersive : « Lili » de Navid Khonsari
Alors que le festival de cinéma bat son plein, en parallèle, la section immersive fait la part belle au cinéma en réalité virtuelle. Et...
Il y a 10 heures   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Pep Salazar : "Le OFFF Festival est vraiment pensé pour sa communauté"
Pep Salazar ©OFFF Festival 2025
Pep Salazar : « Le OFFF Festival est vraiment pensé pour sa communauté »
À Barcelone, le OFFF Festival célébrait début mai sa 25e édition. Avec, toujours, l'idée d'être un rendez-vous incontournable pour...
20 mai 2025   •  
Écrit par Valentin Ducros
Tetsuya Mizuguchi en 5 dates essentielles
Tetsuya Mizuguchi en 5 dates essentielles
Membre du jury de la seconde édition de Cannes Immersive 2025, Tetsuya Mizuguchi est une figure majeure du monde vidéoludique. Retour sur...
20 mai 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard