Jeu vidéo, une affaire de style

Jeu vidéo, une affaire de style
“Infinity Nikki" © Infold Games

Avec Habiller le jeu, jouer le vêtement, Alexia Mathieu signe un manifeste incisif sur le pouvoir narratif de la mode numérique. Mieux, la Suissesse répond par l’affirmative à cette question : et si les « skins » de nos avatars en disaient finalement plus sur le monde que nous ne le pensons ?

Dans les mondes virtuels, on court, on combat, on conquiert, on récolte. Mais que porte-t-on pour le faire ? Publié par HEAD–Publishing, le nouvel ouvrage d’Alexia Mathieu explore ce territoire encore peu cartographié de la mode dans le gaming. À la croisée du récit interactif, des technologies émergentes et des usages sociaux, l’autrice propose un déplacement du regard, qui fait passer le vêtement numérique du statut d’ornement à celui de raconteur d’histoire, grâce notamment à des analyses de différents jeux vidéo et des entretiens avec de nombreux créateurs de mode et développeurs.

Sans pour autant s’interdire la critique, le contrepoint. « Le numérique dans le milieu de la mode offre un potentiel fascinant pour dépasser les règles établies et créer une esthétique centrée sur l’identité, loin des limites physiques et textiles. Pourtant, je trouve que son utilisation reste souvent ordinaire », confie ainsi Christiane Luible-Bär, enseignante en mode et technologie.

Dans un jeu vidéo, quatre samuraïs s'affrontent au sein d'une forêt.
Ghost of Tsushima © Sucker Punch

Quand le vêtement se fait jeu

« Comment la mode numérique, en tant que champ d’expérimentation, peut-elle contribuer à inventer de nouvelles formes de narration et d’interaction dans les jeux vidéo ?, interroge l’autrice. Et comment les mécanismes de jeu peuvent-ils enrichir l’expérience de la mode numérique, au-delà de la simple personnalisation des personnages ? » Dans de nombreux jeux, l’habit confère déjà des pouvoirs. Dans Infinity Nikki (2024), par exemple, certaines tenues permettent de pêcher, de toiletter des animaux ou d’accéder à des zones inatteignables. Dans Ghost of Tsushima (2020), la cueillette de fleurs ouvre la voie à des teintures rares, glanées auprès de marchands. Mais ces exemples restent souvent cantonnés à la performance ou à la personnalisation.

Alors, Alexia Mathieu va plus loin. À travers des mécanismes spéculatifs, elle imagine des vêtements évolutifs, façonnés par la marche, la collecte, la réparation. La Raccommodeuse, par exemple, transforme une pièce abîmée selon le vécu du joueur : une couture devient cicatrice, une teinte révèle une émotion. On ne maîtrise pas tout. On compose avec l’imprévisible. Et si réparer, c’était déjà raconter ? Plus qu’un simple état des lieux, Habiller le jeu, jouer le vêtement défend une mode interactive, sensible, capable de générer entraide et mémoire. Le style, ici, n’est plus une affaire d’apparence. C’est une histoire d’expérience.

À lire aussi
Tuto : comment écrire une musique de jeu vidéo artistique ?
Performance de Zero Crossing Point, Festival Positive Education © Romain Guédé
Tuto : comment écrire une musique de jeu vidéo artistique ?
Un jour, il réinterprète sous la forme de performances audiovisuelle la BO d’un film expérimental de 1989 (Water and Power) ; un autre…
19 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
IA, mode et futurisme : découvrez l'univers artistique de PARALLEL
©PARALLEL
IA, mode et futurisme : découvrez l’univers artistique de PARALLEL
De l’art numérique au gratin de la mode, il n’y a visiblement qu’un pas. Et ce n’est pas Cristian Poddighe, alias PARALLEL, qui dira le…
05 décembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Infinity M3TA - Le studio virtuel qui réconcilie mode et Métavers
Infinity M3TA – Le studio virtuel qui réconcilie mode et Métavers
Comment une marque s’aventure-t-elle dans la réalité virtuelle tout en étant en symbiose avec son ADN ? C’est la question que l’on a…
19 avril 2023   •  
Écrit par Manon Schaefle

Explorez
bitforms, l'histoire d'une galerie pionnière
Steven Sacks, New York, une œuvre de Manfred Mohr dans le dos, “P-511/M” © Max C Lee / bitforms gallery
bitforms, l’histoire d’une galerie pionnière
New York, novembre 2001. Deux mois après le 11 septembre, un jeune galeriste ouvre dans le quartier de Chelsea un espace entièrement...
13 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Rencontres SVSN : un certain regard sur le corps féminin
“Cléo” © Coco Chen
Rencontres SVSN : un certain regard sur le corps féminin
Du 8 au 9 juillet, Avignon a une nouvelle fois accueilli les Rencontres Spectacle Vivant, Scènes Numériques. Parmi les showcases...
10 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« Digital Humanities », regard poétique sur les data centers
"Empreintes dessinées”, 2024, série d’empreintes prélevées par frottage dans les data centers © Bernadette Genée et Alain Le Borgne
« Digital Humanities », regard poétique sur les data centers
« Digital Humanities », un titre presque ironique derrière lequel se cache une drôle de question : et si, derrière les infrastructures...
09 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Premier contact : Yannis Mohand Briki, en 3 infos essentielles
© Claire Legrand
Premier contact : Yannis Mohand Briki, en 3 infos essentielles
« Premier contact » est une série de mini-portraits pensés comme des speed-meeting, des premiers points d'accroche avec de jeunes...
08 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nos derniers articles
Voir tous les articles
bitforms, l'histoire d'une galerie pionnière
Steven Sacks, New York, une œuvre de Manfred Mohr dans le dos, “P-511/M” © Max C Lee / bitforms gallery
bitforms, l’histoire d’une galerie pionnière
New York, novembre 2001. Deux mois après le 11 septembre, un jeune galeriste ouvre dans le quartier de Chelsea un espace entièrement...
13 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L'œuvre du jour : « Between These Black Waters » de Connie Bakshi
“Between These Black Waters”, 2026 © Connie Bakshi / EPOCH Gallery, Los Angeles
L’œuvre du jour : « Between These Black Waters » de Connie Bakshi
Avec Between These Black Waters, l'artiste américano-taïwanaise Connie Bakshi transforme l'exil et la mémoire diasporique en territoire...
13 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Festival Constellations : dix ans d'éclats et de lumières
Olivier Ratsi, “Frame perspective” © Amélie Bargellini
Festival Constellations : dix ans d’éclats et de lumières
Comme chaque année, à la tombée des premières nuits d’été, la ville de Metz se met à rayonner. Ce phénomène s’explique par des...
10 juillet 2026   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Rencontres SVSN : un certain regard sur le corps féminin
“Cléo” © Coco Chen
Rencontres SVSN : un certain regard sur le corps féminin
Du 8 au 9 juillet, Avignon a une nouvelle fois accueilli les Rencontres Spectacle Vivant, Scènes Numériques. Parmi les showcases...
10 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard