L’œuvre du jour : Onirica () du studio fuse*

27 mai 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L'œuvre du jour : Onirica () du studio fuse*
“Onirica ()”, 2023 ©Ugo Carmeni

Et si les rêves n’étaient en réalité que le produit de formules mathématiques ? C’est là la grande question à laquelle tente de répondre le studio italien.

Qui ne s’est jamais réveillé en sursaut, complètement fasciné par ce qu’avait produit son cerveau durant la nuit, quitte à se dire, l’air convaincu : « il faudrait en faire un film ! ». Grâce au studio fuse*, découvert à Scopitone l’année dernière, c’est désormais possible. Présentée au Pozu Santa Bárbara, ancien puit minier de Mieres (Espagne) devenu centre d’art contemporain dans le cadre du LEV Festival, l’œuvre Onirica () du studio italien s’intéresse à notre subconscient en reliant les algorithmes, les mathématiques et les technologies aux manifestations les plus oniriques de l’expérience humaine. Ou quand les maths rencontrent les rêves. 

Scénario de rêves

Pour donner vie à ce projet hors-normes, le studio mise sur l’expérience collective, invitant des volontaires à dormir… et surtout à rêver. « Les rêves sont des expériences qui unissent et fascinent l’humanité depuis ses origines », rappellent à ce titre les fondateurs de fuse*, Luca Camellini et Mattia Carretti. Au total, les Italiens se sont constitués une base de données de pas moins de 28 748 songes, dont certains sont aujourd’hui exposés au Nord de l’Espagne dans une série de courts métrages décortiquant le processus de rêverie dans un ensemble à la frontière entre art surréaliste et étude scientifique.

En se basant sur les différentes phases REM et NREM, ainsi que sur la cadence des rêves produits, les artistes ont mis au point un système d’apprentissage automatique générant artificiellement les séquences visuelles. Entre résulte ainsi une collaboration étroite entre l’humain et IA qui permet un rendu cinématographique complètement hallucinatoire, complété par une série d’impressions sur plexiglas et un écran interactif où les visiteurs sont invités à explorer plus en profondeur les « banques de rêves » sur lesquelles s’est basé le studio fuse*. Du grand art, qui va bien au-delà de la promesse faite par ce titre – Onirica () – quelque peu cryptique et frimeur.

À lire aussi
Biennale des arts numériques : une 7ème édition placée sous le signe de l'illusion
©Jean-François Mayrand
Biennale des arts numériques : une 7ème édition placée sous le signe de l’illusion
Deepfake, IA, métavers… Depuis Montréal, le plus grand événement consacré à l’art contemporain numérique d’Amérique du Nord s’intéresse à…
25 mai 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
"À quoi rêvent les ondes ?" La belle exposition du collectif Bones & Clouds
“D’ici peu…” ©Bones & Clouds
« À quoi rêvent les ondes ? » La belle exposition du collectif Bones & Clouds
Matérialiser ce qui échappe à notre perception ; créer un point de connexion entre l’art, la science et la spiritualité ; éprouver…
15 avril 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Doku, la réincarnation « bouddhiste » de Lu Yang ?
Doku, la réincarnation « bouddhiste » de Lu Yang ?
Artiste multimédia, diplômé du département des Arts médias de l’Académie nationale des beaux-arts de Chine à Hangzhou, Lu Yang répand sa…
14 mai 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Explorez
Danceteria : quand le célèbre club new-yorkais se plaçait à l'avant-garde de l'art vidéo
Danceteria, 12 mai 1990, New York © Bill Tompkins/GI
Danceteria : quand le célèbre club new-yorkais se plaçait à l’avant-garde de l’art vidéo
Avant de donner son titre à un morceau du dernier album de Madonna, le Danceteria était un club de six étages où les New-Yorkais...
Il y a 11 heures   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Bien avant l'IA, Tomás Saraceno inventait déjà une autre forme d'intelligence
© Agostino Osio
Bien avant l’IA, Tomás Saraceno inventait déjà une autre forme d’intelligence
Alors que beaucoup s'accordent à dire que l'IA est la plus grande révolution de notre monde, l'artiste argentin Tomás Saracenos explore...
06 août 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« Marmelade » : l'art de la guerre selon Paolo Almario
“Marmelade” © Paolo Almario
« Marmelade » : l’art de la guerre selon Paolo Almario
Grand Prix du concours State of the ART(ist) 2026 d'Ars Electronica, l'installation Marmelade de Paolo Almario met en scène des portraits...
04 août 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Art numérique : quelles sont les 10 expositions à voir en août 2026?
“Kids swimming Greece – 90’s” © Maria Mavropoulou
Art numérique : quelles sont les 10 expositions à voir en août 2026?
Entre deux sauts dans la piscine et une rando, quoi de mieux qu'une visite d'expo pour profiter pleinement des vacances, du temps libre...
03 août 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nos derniers articles
Voir tous les articles
Danceteria : quand le célèbre club new-yorkais se plaçait à l'avant-garde de l'art vidéo
Danceteria, 12 mai 1990, New York © Bill Tompkins/GI
Danceteria : quand le célèbre club new-yorkais se plaçait à l’avant-garde de l’art vidéo
Avant de donner son titre à un morceau du dernier album de Madonna, le Danceteria était un club de six étages où les New-Yorkais...
Il y a 11 heures   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nam June Paik, la révolution a bel et bien été télévisée
“Moon Is the Oldest TV”, Nam June Paik © Elliott Erwitt / Magnum
Nam June Paik, la révolution a bel et bien été télévisée
Figure séminale de l’art vidéo, Nam June Paik témoigne dans son travail de l’avènement progressif d’une image audiovisuelle devenue...
06 août 2026   •  
Écrit par Laurent Catala
Bien avant l'IA, Tomás Saraceno inventait déjà une autre forme d'intelligence
© Agostino Osio
Bien avant l’IA, Tomás Saraceno inventait déjà une autre forme d’intelligence
Alors que beaucoup s'accordent à dire que l'IA est la plus grande révolution de notre monde, l'artiste argentin Tomás Saracenos explore...
06 août 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Apple : ce que l'art informatique doit à la marque à la pomme
Debbie Harry et Andy Warhol testant un ordinateur Amiga © Lincoln Center
Apple : ce que l’art informatique doit à la marque à la pomme
Cinquante ans après sa création dans un garage de Los Altos, Apple pèse aujourd'hui près de 4 000 milliards de dollars. Mais au-delà des...
05 août 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard