On fait le point : qu’est réellement Oasis, cette IA capable de générer un jeu vidéo en en temps réel ?

12 novembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
On fait le point : qu'est réellement Oasis, cette IA capable de générer un jeu vidéo en en temps réel ?
Capture d'écran d'“Oasis”

Développé par la start-up Decart, Oasis a une promesse : révolutionner le jeu vidéo interactif grâce à l’IA. On vous explique.

Sorte de version améliorée de Minecraft, disponible en accès libre via un navigateur internet, Oasis flirte entre le jeu et l’outil. Pour le dire autrement, c’est un système qui, grâce à l’IA, est aujourd’hui capable de générer des paysages et des objets en fonction de l’avancée du joueur. Pour cela, Oasis s’appuie sur une immense base de données tirée du gameplay du célèbre jeu de construction afin de proposer une expérience unique, en temps réel. Une révolution qui promet de transformer l’avenir des jeux interactifs, dont l’évolution est désormais uniquement due aux choix des utilisateurs et de leurs actions. Ou quand le simple fait de bouger sa souris peut changer le cours des choses…

Vision d'un paysage semblable à celui de Minecraft et d'un vieux jeu vidéo des années 1990.
Capture d’écran d’Oasis

Un nouveau venu prometteur

Malgré une première version déjà particulièrement intéressante, Decart s’est fait quelques peu moquer sur les réseaux sociaux quant au manque de réactivité du jeu. Qu’à cela ne tienne : la start-up, qui a levé 21 millions de dollars pour développer Oasis, compte bien améliorer les performances de son nouveau projet et proposer un gameplay en 4K, en misant sur des accélérateurs IA comme Etched, partenaire d’Oasis, pour se débarrasser des bug lors de la réorganisation du paysage.

Si cette nouvelle venue dans le monde du gaming fascine, ne serait-ce que parce qu’elle simule en temps réel différents éléments (le graphisme, les règles du jeu, la physique, etc.) et propose une expérience personnalisée, elle soulève également de nombreuses questions, notamment légales. En effet, le développement d’un tel projet s’accompagne de son lot d’interrogation au sujet de la propriété intellectuelle : après tout, Oasis s’entraîne sur Minecraft et n’a jamais confirmé avoir reçu l’autorisation de Microsoft, propriétaire du jeu. Si l’équipe derrière Decart finissait par l’obtenir, signerait-elle l’avenir du jeu vidéo ?

À lire aussi
Margherita Balzerani : « Le jeu vidéo devrait faire partie du patrimoine de l’humanité »
Crédits : Margherita Balzerani par Maud Tailleur pour Geek Magazine
Margherita Balzerani : « Le jeu vidéo devrait faire partie du patrimoine de l’humanité »
Où se place le jeu vidéo au sein du vaste monde de l’art contemporain ? On a posé la question à une experte, Margherita Balzerani…
16 octobre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
On fait le point : deep learning vs machine learning
On fait le point : deep learning vs machine learning
L’un dépend de l’autre, l’autre dépend des hommes. L’un apprend de ses erreurs, l’autre plus difficilement. Avec des noms aussi proches…
25 septembre 2023   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« Harold Halibut », le jeu vidéo fait main par le studio Slow Bros
« Harold Halibut », le jeu vidéo fait main par le studio Slow Bros
Intitulé « Harold Halibut », le nouveau projet du studio allemand Slow Bros pourrait être qualifié de film interactif tant son esthétique…
10 août 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard

Explorez
bitforms, l'histoire d'une galerie pionnière
Steven Sacks, New York, une œuvre de Manfred Mohr dans le dos, “P-511/M” © Max C Lee / bitforms gallery
bitforms, l’histoire d’une galerie pionnière
New York, novembre 2001. Deux mois après le 11 septembre, un jeune galeriste ouvre dans le quartier de Chelsea un espace entièrement...
13 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Rencontres SVSN : un certain regard sur le corps féminin
“Cléo” © Coco Chen
Rencontres SVSN : un certain regard sur le corps féminin
Du 8 au 9 juillet, Avignon a une nouvelle fois accueilli les Rencontres Spectacle Vivant, Scènes Numériques. Parmi les showcases...
10 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« Digital Humanities », regard poétique sur les data centers
"Empreintes dessinées”, 2024, série d’empreintes prélevées par frottage dans les data centers © Bernadette Genée et Alain Le Borgne
« Digital Humanities », regard poétique sur les data centers
« Digital Humanities », un titre presque ironique derrière lequel se cache une drôle de question : et si, derrière les infrastructures...
09 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Premier contact : Yannis Mohand Briki, en 3 infos essentielles
© Claire Legrand
Premier contact : Yannis Mohand Briki, en 3 infos essentielles
« Premier contact » est une série de mini-portraits pensés comme des speed-meeting, des premiers points d'accroche avec de jeunes...
08 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nos derniers articles
Voir tous les articles
bitforms, l'histoire d'une galerie pionnière
Steven Sacks, New York, une œuvre de Manfred Mohr dans le dos, “P-511/M” © Max C Lee / bitforms gallery
bitforms, l’histoire d’une galerie pionnière
New York, novembre 2001. Deux mois après le 11 septembre, un jeune galeriste ouvre dans le quartier de Chelsea un espace entièrement...
13 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L'œuvre du jour : « Between These Black Waters » de Connie Bakshi
“Between These Black Waters”, 2026 © Connie Bakshi / EPOCH Gallery, Los Angeles
L’œuvre du jour : « Between These Black Waters » de Connie Bakshi
Avec Between These Black Waters, l'artiste américano-taïwanaise Connie Bakshi transforme l'exil et la mémoire diasporique en territoire...
13 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Festival Constellations : dix ans d'éclats et de lumières
Olivier Ratsi, “Frame perspective” © Amélie Bargellini
Festival Constellations : dix ans d’éclats et de lumières
Comme chaque année, à la tombée des premières nuits d’été, la ville de Metz se met à rayonner. Ce phénomène s’explique par des...
10 juillet 2026   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Rencontres SVSN : un certain regard sur le corps féminin
“Cléo” © Coco Chen
Rencontres SVSN : un certain regard sur le corps féminin
Du 8 au 9 juillet, Avignon a une nouvelle fois accueilli les Rencontres Spectacle Vivant, Scènes Numériques. Parmi les showcases...
10 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard