Premier contact : Alice Bucknell en 3 infos essentielles

Premier contact : Alice Bucknell en 3 infos essentielles

« Premier contact » est une série de mini-portraits pensés comme des speed-meeting, des premiers points d’accroche avec de jeunes artistes et leurs univers si singuliers. Ce mois-ci, Fisheye Immersive s’intéresse à l’artiste Alice Bucknell, dont le travail explore les dimensions affectives, écologiques et insoupçonnées du jeu vidéo.

Un élément biographique

Artiste, écrivain.e, enseignant.e installé.e à Los Angeles, Alice Bucknell a beau être titulaire d’un master en pratique artistique contemporaine du Royal College of Art et d’un bachelor en anthropologie de l’Université de Chicago, c’est bien vers une pratique des nouveaux médias qu’iel se tourne rapidement, convaincu.e de la pertinence du jeu vidéo en tant qu’œuvre d’art. Pour Alice Bucknell, ce sont même des films sensibles, qui disent bien plus du monde humain qu’il n’y paraît.

Cette approche séduit d’ailleurs de nombreuses institutions qui lui font une place douillette au cœur de leurs programmations. D’Ars Electronica au LUMINEX, à Los Angeles, en passant par la Serpentine à Londres et la 18e Biennale de Venise, sa pratique questionnant les mondes vidéoludiques lui permet également d’être lauréat·e du prix Creative Capital, et résident·e à Art Explora × Cité internationale des arts à Paris. En prime, iel enseigne actuellement sur la création de mondes, les jeux vidéo et les philosophies de la technologie au SCI-Arc à Los Angeles. 

Deux filles de dos sous une tente rouge jouant à un jeu vidéo.
Nightcrawlers ©Alice Bucknell

Une oeuvre

Présentée du 6 au 15 juin dernier au Grand Palais dans le cadre de Fun Palace, Nightcrawlers est un jeu coopératif et immersif en temps réel s’intéressant au pouvoir émotionnel de la création musicale. Pour donner vie à cette expérience vidéoludique, Alice Bucknell s’est inspiré.e de la vie secrète des pollinisateurs nocturnes dans l’idée de permettre aux joueurs d’incarner une chauve-souris ou même une fleur. L’objectif ? Inciter chaque à changer de perspective. Au fil de la découverte du gameplay, l’amour prend également une place importante. On pourrait même dire qu’il s’agit d’un véritable instrument, d’un moyen de transformer l’environnement sonore en une interface émotionnelle au sein de laquelle les frontières séparant les humains des non-humains n’ont plus lieu d’être. C’est aussi, à n’en pas douter, une manière de faire passer un discours éco-futuriste tout en douceur, à travers le filtre du plaisir propre aux jeux vidéo.

Interface d'une plateforme digitale avec deux images semblables à des captures d'écran.
©Alice Bucknell

Un haut fait d’arme

En 2021, Alice Bucknell fonde New Mystics, une plateforme digitale alliant magie et technologie. Structuré en saisons annuelles, le site rassemble, chaque saison, une douzaine d’artistes invités à dialoguer individuellement avec un modèle de langage GPT‑3, l’intérêt étant de faire se rencontrer les réflexions spirituelles et les pratiques scientifiques. Avec New Mystics, l’idée est aussi de croiser la magie, le rituel, l’ésotérisme et les technologies numériques, en particulier les moteurs de jeu et l’intelligence artificielle, afin de créer une écriture polyphonique où se mêlent dans un même élan l’humain, la machine et le mysticisme.

Quant à la mise en page, celle-ci adopte un système de cartes cliquables, façon tarots, correspondant chacune à un artiste. Lorsqu’on clique sur une carte, l’internaute découvre la transcription d’un échange entre l’artiste et GPT‑3, enrichie d’images liées au dialogue. Un texte parfois fugace, défile comme une rivière de pensées, tantôt issue de l’humain, tantôt de la machine, et invite à se demander : qui écrit ? L’artiste, l’IA, ou une toute autre forme d’entité hybride ?

À lire aussi
Premier contact : Sara Ludy en 3 infos essentielles
©Sara Ludy
Premier contact : Sara Ludy en 3 infos essentielles
Ce mois-ci, Fisheye Immersive s’intéresse à l’artiste Sara Ludy, dont les œuvres invitent à contempler la matière sensible du numérique….
15 mai 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Premier contact : Sarah Brahim, en 3 infos essentielles
Premier contact : Sarah Brahim, en 3 infos essentielles
Être artiste, c’est permettre la rencontre avec une œuvre, une pensée, un thème, une esthétique. Pour ce faire, il faut d’abord, du côté…
02 avril 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Premier contact : Anna Lucia en 3 infos essentielles
Portrait d’Anna Lucia
Premier contact : Anna Lucia en 3 infos essentielles
Être artiste, c’est permettre la rencontre avec une œuvre, une pensée, un thème, une esthétique. Pour ce faire, il faut d’abord, du côté…
05 mars 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard

Explorez
Salvatore Vitale - un "Sabotage" de toute beauté
Salvatore Vitale © Khashayar Javanmardi / Plateforme 10
Salvatore Vitale – un « Sabotage » de toute beauté
À Lausanne, Photo Elysée accueille jusqu’au 31 mai l’exposition de l’artiste italien Salvatore Vitale, Sabotage ; soit une série...
23 mars 2026   •  
Écrit par Alice de Brancion
Entre stabilité et saturation, Yoshi Nishi fait de l’image une infrastructure
© Yoshi Nishi
Entre stabilité et saturation, Yoshi Nishi fait de l’image une infrastructure
Explorant les intersections entre nature, technologie et spiritualité, Yoshi Nishi crée des environnements immersifs où la forme et le...
17 mars 2026   •  
Écrit par Benoit Palop
Charline Dally, hypnose douce
Portrait de Charline Dally © Hamza Abouelouafaa
Charline Dally, hypnose douce
C’est l’histoire classique d’une artiste qui appelle à une approche plus attentive de notre monde physique et métaphysique dans des...
25 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Kairos Futura : imaginer le futur alternatif du Kenya
© Kairos Futura
Kairos Futura : imaginer le futur alternatif du Kenya
Entre l’extraction des ressources, les décharges à ciel ouvert et le tourisme de masse, les espaces naturels du Kenya sont soumis à de...
20 janvier 2026   •  
Écrit par Alexandre Parodi
Nos derniers articles
Voir tous les articles
Obvious : "On refuse d’être associés à des dérives capitalistes uniquement parce qu’on utilise l’IA"
© Obvious
Obvious : « On refuse d’être associés à des dérives capitalistes uniquement parce qu’on utilise l’IA »
Invité à prendre le contrôle du 74ème numéro de notre newsletter éditoriale, Obvious a souhaité raconter non seulement les coulisses de...
10 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Ella Altman, l'artiste qui regarde le monde à travers les yeux de l'IA
© Ella Altman
Ella Altman, l’artiste qui regarde le monde à travers les yeux de l’IA
Réalisatrice, écrivaine, éditrice, musicienne et performeuse, Ella Altman raconte les histoires comme personnes, explorant les relations...
10 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« Le chant des sirènes », Justine Emard raconte la création de sa dernière œuvre immersive
“Le chant des sirènes", Festival NOÛS, 2026, BnF © Justine Emard
« Le chant des sirènes », Justine Emard raconte la création de sa dernière œuvre immersive
Présentée à l’occasion de la première édition du Festival NOÛS, Le chant des sirènes plonge dans les récits anciens de la BnF, raconte...
09 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
On fait le point. Que penser de la loi contre le "pillage" des œuvres culturelles par l'IA ?
MarIAnne
On fait le point. Que penser de la loi contre le « pillage » des œuvres culturelles par l’IA ?
Adoptée au Sénat, une proposition de loi tout juste adoptée pourrait renverser la logique du droit d’auteur. Un basculement discret, mais...
09 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard