Rentrée littéraire : que lire sur l’art numérique ?

18 septembre 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Rentrée littéraire : que lire sur l’art numérique ?
Couverture du livre de Samson Young, “Intentness and Songs”.

Au-delà des romans, la rentrée littéraire est aussi l’occasion d’accueillir en librairie des essais et des monographies qui participent à la documentation et à l’analyse de la création numérique contemporaine. Présentation non exhaustive des livres qui ont retenu l’attention de la rédaction de Fisheye Immersive.

Si l’intelligence artificielle occupe une fois de plus toutes les préoccupations, avec une flopée de livres plus ou moins sérieux, plus ou moins opportunistes, dédiés au sujet – en prime, un manga consacré à la vie d’Alan Turing -, peu se démarquent par leur rigueur et l’originalité de leur réflexion. Citons toutefois, sous un vernis quelque alarmiste, Un taylorisme augmenté : critique de l’intelligence artificielle, essai permettant à Juan Sebastián Carbonell de tisser des liens entre l’IA et les usines d’Henry Ford, animées toutes les deux par une même répartition des tâches, un système organisationnel qui régit tout, et un même désir de contrôler l’ensemble des différents domaines de la production.

Dans un environnement 3D, la couverture du livre "Into The Light".
Into The Light, catalogue d’exposition.

Catalogue d’exposition et monographies

Côté coup de cœur, c’est toutefois vers quatre autres livres que notre intérêt se porte. Il y a d’abord le catalogue d’Into The Light, exposition dont ne dira jamais assez à quel point elle a marqué la première moitié de 2025 avec ses œuvres lumineuses, d’une ampleur et d’une maîtrise inégalées – l’ouvrage devient dès lors, non pas un simple souvenir, mais un excellent moyen de créer un écho avec la pensée de quelques philosophes (Étienne Klein, par exemple), tout en plongeant dans les coulisses des travaux présentés par 1024 ArchitectureVisual System ou encore Christopher Bauder et Robert Henke.

Chez les libraires, du moins les plus spécialisés d’entre eux, on ne peut que conseiller également de se procurer les monographies de Samson Young (Intentness and Songs) et Shu Lea Cheang, (KI$$ KI$$), ne serait-ce que pour comprendre ce qui se joue dans le cerveau agité de ces grands noms de l’art multimédia et du Net.art.

Sur fond noir, la couverture d'un livre.
Couverture du livre de Shu Lea Cheang, KI$$ KI$$.

De beaux livres

À propos des monographies, on s’avoue également être particulièrement fan des deux derniers ouvrages de Pascal Greco (PhotographIe, Jeu vidéo, Paysage) et Laure Prouvost (Au fort les âmes sont). Le premier parce qu’il détaille la manière dont le photographe français s’immisce au sein des jeux vidéo pour capter des environnements qui font écho au réel ; le second parce qu’il se situe à l’exacte intersection entre le livre d’artiste et le catalogue d’exposition.

« L’ouvrage a été pensé comme une promenade visuelle menant du Vieux-Port de Marseille jusqu’au fort Saint-Jean et au cœur même de chaque œuvre, explique la maison d’édition, Hélia Paukner. Pour restituer cette rencontre entre l’artiste Laure Prouvost et le Mucem, le dialogue se joue en permanence entre l’extérieur, la mer, la pierre du fort, et l’intérieur, l’intimité des installations qui se déploient dans l’air, dans les entrailles de la terre et sous l’eau… » En résulte un livre poétique et sensible, presque une déambulation sensorielle.

Couverture d'un livre sur la photographie dans les jeux vidéo.
Couverture du livre de Pascal Greco.

L’IA au cœur du roman

Enfin, c’est un étrange roman de Serge Tisseron qui nous a séduit cet été ; Le jour où j’ai tué mon frère. Un livre où, là encore, l’IA joue un rôle clé, cette dernière permettant à l’auteur de recréer une photographie dont il garde un souvenir précis sans pour autant parvenir à remettre la main dessus. Au fil des pages, les semaines passent et Serge Tisseron finit par tomber sur l’image originale, foncièrement différente de celle recréée informatiquement. D’une simple anecdote, finalement commune à quiconque tente de se reconnecter avec son passé, Le jour où j’ai tué mon frère se mue en une réflexion, intime et philosophique, sur la capacité des IA à redonner vie à nos pensées les plus lointaines – si ce n’est les plus enfouies.

À lire aussi
Book Club : « KI$$ KI$$ » de Shu Lea Cheang
Book Club : « KI$$ KI$$ » de Shu Lea Cheang
Publiée aux éditions Mousse, « Ki$$ Ki$$ » est une monographie rassemblant les croquis, photographies et autres projets artistiques de…
24 juillet 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Book club : « Cyberpunk, le nouveau système totalitaire » d'Asma Mhalla
Book club : « Cyberpunk, le nouveau système totalitaire » d’Asma Mhalla
Focus sur Cyberpunk, le nouveau système totalitaire, le dernier ouvrage de la politologue et essayiste Asma Mhalla qui a pour point de…
04 septembre 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Book club : « Cinéma vivant » d'Érik Bullot
Book club : « Cinéma vivant » d’Érik Bullot
Que penser de « Cinéma vivant » du réalisateur Érik Bullot, un livre qui écrit une histoire du cinéma… sans cinéma ?
17 avril 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Explorez
On fait le point. Que penser de la loi contre le "pillage" des œuvres culturelles par l'IA ?
MarIAnne
On fait le point. Que penser de la loi contre le « pillage » des œuvres culturelles par l’IA ?
Adoptée au Sénat, une proposition de loi tout juste adoptée pourrait renverser la logique du droit d’auteur. Un basculement discret, mais...
09 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Gallica, dans les coulisses d'une des plus grandes bibliothèques numériques au monde
Cosmographie universelle, selon les navigateurs tant anciens que modernes, par Guillaume Le Testu.
Gallica, dans les coulisses d’une des plus grandes bibliothèques numériques au monde
Créée il y a près de 30 ans, la collection numérique de la Bibliothèque nationale de France renferme les plus gros secrets livresques du...
08 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Le jour où Ralph Baer a inventé la première console de jeu vidéo
© The Ralph H. Baer Trust
Le jour où Ralph Baer a inventé la première console de jeu vidéo
Avant toutes les parties de PlayStation, il y a eu Ralph Baer, un ingénieur qui, au croisement des années 1960 et 1970, a modifié à...
07 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Les années passent, et les artistes sud-coréens continuent de bousculer l'art vidéo
Sungsil Ryu, “BJ Cherry Jang 2018.9” © Luca Meneghel MASI Lugano
Les années passent, et les artistes sud-coréens continuent de bousculer l’art vidéo
Au MASI Lugano, en Suisse, l'exposition K-Now : Korea Video Art Today s'appuie sur l'art vidéo et la VR pour présenter le travail de huit...
03 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nos derniers articles
Voir tous les articles
Obvious : "On refuse d’être associés à des dérives capitalistes uniquement parce qu’on utilise l’IA"
© Obvious
Obvious : « On refuse d’être associés à des dérives capitalistes uniquement parce qu’on utilise l’IA »
Invité à prendre le contrôle du 74ème numéro de notre newsletter éditoriale, Obvious a souhaité raconter non seulement les coulisses de...
10 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Ella Altman, l'artiste qui regarde le monde à travers les yeux de l'IA
© Ella Altman
Ella Altman, l’artiste qui regarde le monde à travers les yeux de l’IA
Réalisatrice, écrivaine, éditrice, musicienne et performeuse, Ella Altman raconte les histoires comme personnes, explorant les relations...
10 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« Le chant des sirènes », Justine Emard raconte la création de sa dernière œuvre immersive
“Le chant des sirènes", Festival NOÛS, 2026, BnF © Justine Emard
« Le chant des sirènes », Justine Emard raconte la création de sa dernière œuvre immersive
Présentée à l’occasion de la première édition du Festival NOÛS, Le chant des sirènes plonge dans les récits anciens de la BnF, raconte...
09 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
On fait le point. Que penser de la loi contre le "pillage" des œuvres culturelles par l'IA ?
MarIAnne
On fait le point. Que penser de la loi contre le « pillage » des œuvres culturelles par l’IA ?
Adoptée au Sénat, une proposition de loi tout juste adoptée pourrait renverser la logique du droit d’auteur. Un basculement discret, mais...
09 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard