Entretiens

194 résultats
Tuto : les secrets d'aurèce vettier pour créer en collaboration avec l'IA
aurèce vettier, “second tree prosthesis (forms derived from hemp)”, AV-2022-U-259, sculpture en bronze à partir de formes générées par IA. Exposition à la Fondation Brownstone, Paris, 2022. ©Nicolas Brasseur
Tuto : les secrets d’aurèce vettier pour créer en collaboration avec l’IA
En collaboration avec l’IA, Aurèce Vettier façonne la nature à son image, avec ses erreurs poétiques, ses feuilles asymétriques et ses...
10 juin 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Smith & Lyall, rencontre avec le duo derrière les visuels des Chemical Brothers
“Music:Response”, Smith & Lyall ©Casa Batlló
Smith & Lyall, rencontre avec le duo derrière les visuels des Chemical Brothers
Alors que Casa Batlló et Sónar, deux institutions culturelles majeures de Barcelone, s’associent pour offrir au...
05 juin 2024   •  
Écrit par Valentin Ducros
Hermine Bourdin : "À une époque, nos ancêtres vénéraient la Déesse, et non un dieu masculin"
Portrait de Hermine Bourdin
Hermine Bourdin : « À une époque, nos ancêtres vénéraient la Déesse, et non un dieu masculin »
En numérisant ses sculptures voluptueuses, Hermine Bourdin repousse les limites de son médium et offre à l’argile une toute nouvelle...
31 mai 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Science-fiction, nature et photographie documentaire : les 5 inspirations de Pierre Moulin
Science-fiction, nature et photographie documentaire : les 5 inspirations de Pierre Moulin
Très jeune, Pierre Moulin manifeste sa passion pour l’image et les jeux vidéo, avant que son parcours post-Bac (les Beaux-Arts de...
29 mai 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Moment Factory : « L'objectif ? Mettre la technologie au service de la création »
"Oriens Lumina” ©Moment Factory
Moment Factory : « L’objectif ? Mettre la technologie au service de la création »
Pionnier de l’art immersif au Québec, le studio Moment Factory ne cesse d’innover. En portant la création au cœur du développement de...
24 mai 2024   •  
Écrit par Cassandre Thomas
Chun Hua Catherine Dong : "L’IA me permet d’économiser du temps et de l’argent au moment de créer"
“Reconnection”, performance photographique, 2021 ©Chun Hua Catherine Dong
Chun Hua Catherine Dong : « L’IA me permet d’économiser du temps et de l’argent au moment de créer »
Parmi les figures de l’art numérique québécois les plus exposées en France et à l’international, Chun Hua Catherine Donc se tient...
20 mai 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Doku, la réincarnation « bouddhiste » de Lu Yang ?
Doku, la réincarnation « bouddhiste » de Lu Yang ?
Artiste multimédia, diplômé du département des Arts médias de l'Académie nationale des beaux-arts de Chine à Hangzhou, Lu Yang répand sa...
14 mai 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Innerspace VR : 10 années de création en dix dates clés
Hayoun Kwon & Balthazar Auxietre
Innerspace VR : 10 années de création en dix dates clés
Innerspace VR a été l'un des premiers studios dédiés à la création en réalité virtuelle. Il a établi des connexions avec l'international...
06 mai 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Jakob Kudsk Steensen : « Il est naïf de créer des séparations entre les “beaux-arts” et l'art numérique»
Jakob Kudsk Steensen ©Bastian Thiery
Jakob Kudsk Steensen : « Il est naïf de créer des séparations entre les “beaux-arts” et l’art numérique»
Jusqu’au 27 octobre 2024, à l’occasion du 250e anniversaire de la naissance de Caspar David Friedrich, la Kunsthalle de Hamburg établit...
03 mai 2024   •  
Écrit par Cassandre Thomas
Qui est Braw Haus, le studio créatif d’art numérique et de publicité expérimentale ?
Portrait de Patricia Gloum et Justine Vilgrain ©caraa
Qui est Braw Haus, le studio créatif d’art numérique et de publicité expérimentale ?
Depuis 2018, Justine Vilgrain et Patricia Gloum œuvrent à évangéliser l’art numérique à...
30 avril 2024   •  
Écrit par Lila Meghraoua
Jeux vidéo, Islande et culture queer : les 5 inspirations de Jonathan Coryn
Portrait de Jonathan Coryn
Jeux vidéo, Islande et culture queer : les 5 inspirations de Jonathan Coryn
Ancien étudiant des Beaux-Arts de Cergy, et de Royal Academy of Denmark, l'artiste et game designer français est aujourd'hui le créateur...
26 avril 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Martin Messier : "Mon but ? Pousser l'imaginaire du quotidien un peu plus loin"
Martin Messier, MUTEK ES, 2024 ©Víctor Parreño
Martin Messier : « Mon but ? Pousser l’imaginaire du quotidien un peu plus loin »
Du 9 au 13 avril dernier, la 15e édition de MUTEK ES, à Barcelone, marquait les esprits grâce à la qualité de sa programmation, où...
24 avril 2024   •  
Écrit par Valentin Ducros
Vidya-Kelie, "Le soleil n'a pas la même signification au sein du monde numérique"
@Alliison Borgo
Vidya-Kelie, « Le soleil n’a pas la même signification au sein du monde numérique »
En s’appuyant sur le soleil comme socle commun entre les êtres humains, l’artiste transmédia Vidya-Kelie questionne notre rapport au...
02 avril 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« Un moyen de laisser place à l’émerveillement » : les technologies immersives sous l’œil de spécialistes
“Heaven's Gate”, Marco Brambilla, 2022 ©Quentin_Chevrier/Biennale Némo 2023
« Un moyen de laisser place à l’émerveillement » : les technologies immersives sous l’œil de spécialistes
De la création artistique à la gestion de notre quotidien, les technologies immersives imposent leur présence et génèrent de nombreuses...
27 mars 2024   •  
Écrit par Cassandre Thomas
Gaëlle Mourre : "L'œuvre de Basquiat serait géniale en VR"
Gaëlle Mourre : « L’œuvre de Basquiat serait géniale en VR »
Après une formation de cinéaste tout ce qu’il y a de plus classique, cette grande curieuse s’est tournée vers la VR avec pour objectif...
15 mars 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Rémi Sagot-Duvauroux : 3 astuces pour designer des expériences en VR
”Table de Montage Spatial” ©Rémi Sagot-Duvauroux, Spatial Media-EnsadLab, Inria.
Rémi Sagot-Duvauroux : 3 astuces pour designer des expériences en VR
À la frontière des arts numériques, du cinéma et de la réalité virtuelle, Rémi Sagot-Duvauroux est un artiste-monteur, designer de...
11 mars 2024   •  
Écrit par Maxence Grugier
« L’Égypte des Pharaons » : de l’importance des conseillers scientifiques dans les expositions immersives
“L'Égypte des Pharaons” ©Culturespaces - C. de la Motte Rouge
« L’Égypte des Pharaons » : de l’importance des conseillers scientifiques dans les expositions immersives
Après avoir permis au grand public de s'immerger dans les océans, l'univers de Tintin ou les peintures de Paul Klee et Van Gogh...
04 mars 2024   •  
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Art numérique : quelles sont les 10 expositions à voir en août 2026?
“Kids swimming Greece – 90’s” © Maria Mavropoulou
Art numérique : quelles sont les 10 expositions à voir en août 2026?
Entre deux sauts dans la piscine et une rando, quoi de mieux qu'une visite d'expo pour profiter pleinement des vacances, du temps libre...
03 août 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Vera Molnár, la carrière d'une pionnière en cinq œuvres emblématiques
Vera Molnár dans son atelier © Galerie La Ligne, Zürich.
Vera Molnár, la carrière d’une pionnière en cinq œuvres emblématiques
En écrivant ses lignes de codes à la main, Vera Molnár a passé près de huit décennies à faire dialoguer la douceur du fait-main et la...
29 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Venice Immersive : la création française confirme son rayonnement
“Artou” © Abderrahmane Sissako
Venice Immersive : la création française confirme son rayonnement
68 oeuvres, 26 pays, et une île. Du 2 au 12 septembre 2026, la dixième édition de Venice Immersive revient prendre le pouls d'une scène...
31 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« Marmelade » : l'art de la guerre selon Paolo Almario
“Marmelade” © Paolo Almario
« Marmelade » : l’art de la guerre selon Paolo Almario
Grand Prix du concours State of the ART(ist) 2026 d'Ars Electronica, l'installation Marmelade de Paolo Almario met en scène des portraits...
04 août 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
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