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Biennale

Biennale ELEKTRA – FRICTION : art et jeux

15.1015.11
Arsenal art contemporain Montréal
2020 rue William, Montréal, Québec H3J 1R8
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Portée par une quarantaine d'artistes, trente-cinq œuvres-jeux et une exposition curatée par Lynn Hughes et Ida Toft, la biennale montréalaise met en regard deux histoires qui ont longtemps évolué en parallèle : celle des artistes contemporains s'étant emparés du jeu comme médium, et celle des créateurs issus du game design.
29 septembre 2026   •  
Écrit par Fisheye Immersive
Biennale ELEKTRA - FRICTION : art et jeux
Mathilde Käppler © umlaut_design

L’enjeu de cette biennale n’est pas de permettre à quiconque de jouer au sein d’un espace d’exposition. Ça aurait été trop simple, trop évident, pas assez défricheur. En lieu et place, l’équipe de la galerie ELEKTRA, à Montréal, préfère repenser ce que signifie jouer lorsqu’un jeu devient une œuvre. FRICTION : art et jeux échappe ainsi à la temporalité d’une exposition classique : il faut (re)venir, (re)tester, (ré)explorer les multiples possibilités offertes par la trentaine d’œuvres réunies au sein de l’Arsenal, art contemporain. Seule manière, finalement, de saisir la richesse des travaux d’Ayoung Kim, Leo Castañeda, Mélanie Courtinat, Jonathan Coryn, Danielle Brathwaite-Shirley, Afrane Makof, Suzanne Treister ou encore Maize Longboat. Seule manière, aussi, de comprendre à quel point les concepteurs et les artistes sont parfois animés d’une même intention : utiliser le jeu vidéo comme un moyen d’expression.

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