Maintenant que certains films nominés aux Oscars (Emilia Pérez, The Brutalist) assument avoir eu recours aux intelligences artificielles, n’est-il pas plus que jamais essentiel d’organiser des programmes dédiés à ces films réalisés en nouvelles images (machinimas, IA, fanfictions) ? Conscient de cette évolution, le Cube Garges lance le premier cycle Machinim/AI, pensé pour initier le public aux images filmiques créées par du machine learning, animées en 3D ou via la reprise d’univers visuels existants. Pour cela, la salle de Garges-lès-Gonesse a développé trois programmes (« Bug Matrice », « Remakes/Retakes », « Documenter d’autres mondes ») autour des œuvres de Total Refusal, Brent Watanabe, Jon Rafman ou encore Isabelle Arbers et Luca Miranda.
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Projection
Cycle Machinim_AI
Durant près de deux mois, le Cube Garges fait la part belle aux œuvres animées à partir d'IA et de moteurs 3D prélevés dans des jeux déjà existants.

“Hardly Working” ©Total Refusal
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