Anne Fehres & Luke Conroy

« Le monde numérique n’est pas seulement un sujet ; c’est aussi un support naturel pour notre pratique, qui façonne à la fois notre esthétique et nos méthodologies », déclare le duo d’artistes Anne Fehres & Luke Conroy. Installé·es aux Pays-Bas, les deux plasticien·nes ont démarré leur binôme en 2019 avec une approche basée sur l’observation du réel, avant d’élargir leur démarche aux espaces virtuels et aux futurs spéculatifs, et de s’orienter par la même occasion vers une forme hybride, entre art documentaire et mondes immatériels, entre vidéo, photographie, animation, installation et son. De cette multitude de médiums naît une œuvre oscillant entre critique sociale, satire et invitation à l’introspection, le duo profitant de chacune de ses créations pour interroger des thèmes tels que la mémoire collective, l’identité numérique, le consumérisme ou l’environnement.

Unfolding, installation interactive déployée en juillet 2025 sur les écrans de Times Square à New York, est en cela un bon exemple : Anne Fehres & Luke Conroy y mettent en scène une séance de yoga en l’an 2070, pilotée par l’air lui-même. Si bien que l’on s’interroge : la culture du bien-être n’est-elle pas inséparable du capitalisme ? N’est-il pas ironique que l’on soit guidé·e par la nature à travers un écran ? À quel moment la technologie cessera-t-elle d’être un moyen de renouer avec cette nature ? Et quand deviendra-t-elle son substitut ? Tout le travail de ces deux artistes semble être d’amener le public à se poser ces questions.

Visuel Anne Fehres & Luke Conroy
Les artistes de la semaine
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Sarah Brahim
Sarah Brahim © Chloé Magdelaine
Sarah Brahim
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Olivain Porry
Olivain Porry
Attiré par l'idée de créer des « ready-made augmentés », Olivain Porry n'a pas son pareil pour réfléchir aux objets robotisés, selon une approche conceptuelle, certes, mais toujours intelligemment accessible.
Mihai Grecu
Mihai Grecu
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Elouan Le Bars
Elouan Le Bars
Diplômé de l’École Nationale Supérieure des Arts de Cercy (2024), le Français s'approprie la grammaire du jeu vidéo, du cinéma et du documentaire pour troubler nos repères narratifs, définir notre identité et comprendre ce que révèlent nos désirs.
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