Bruno Ribeiro

Depuis la fin des années 2000, Bruno Ribeiro s’est taillé une solide réputation, aussi bien dans le monde de l’art et du divertissement qu’auprès d’artistes de tous bords. Collaborateur de grands noms de la musique (Damso, Muse), qui le sollicitent pour leurs concerts, en quête de créations visuelles faites de jeux de lumière et de visuels 3D, le Français investit également des lieux prestigieux (les Invalides, la cathédrale de Reims, etc.), systématiquement sublimés par ses œuvres immersives, pointues et pourtant portées sur l’émotion, visuelles et pourtant profondément narratives. Désormais à la tête de son propre studio, Stroboscope, Bruno Ribeiro semble plus libre que jamais, passant avec aisance de performances en festival (Fêtes des Lumières, Elektra, Mutek) à des expériences interactives en salles (Gaîté Lyrique, Lightouse Gallery, Guggenheim Museum). Avec, systématiquement, le même souci de troubler toute forme de certitude en termes de perception.

Visuel Bruno Ribeiro
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Sarah Brahim
Sarah Brahim © Chloé Magdelaine
Sarah Brahim
Sarah Brahim fait de la vidéo un art sensoriel, une performance chorégraphique, un espace de médiation et de transformation propice à l’acceptation de soi - et des autres.
Olivain Porry
Olivain Porry
Attiré par l'idée de créer des « ready-made augmentés », Olivain Porry n'a pas son pareil pour réfléchir aux objets robotisés, selon une approche conceptuelle, certes, mais toujours intelligemment accessible.
Mihai Grecu
Mihai Grecu
À mi-chemin entre l'art vidéo et la photographie IA, les œuvres de Mihai Grecu accentuent les visions humaines, sinon les plus délirantes, du moins les plus troublantes.
Elouan Le Bars
Elouan Le Bars
Diplômé de l’École Nationale Supérieure des Arts de Cercy (2024), le Français s'approprie la grammaire du jeu vidéo, du cinéma et du documentaire pour troubler nos repères narratifs, définir notre identité et comprendre ce que révèlent nos désirs.
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