Maya Man

Pour comprendre le parcours de Maya Man, née en 1996, il y a bien évidemment les études, partagées entre une formation en informatique et des cours de danse, mais il y a aussi son lien avec Internet, notamment YouTube, qu’elle écume seule dans sa chambre en étant fascinée par toutes ces vidéos réalisées par des personnes d’à peu près son âge. L’Américaine sent une proximité, un appel d’air, une liberté qui la convainc d’une chose : plus tard, elle s’appuiera sur l’art pour prolonger sa passion des nouvelles technologies et de la performance en ligne.

Aujourd’hui, StarQuestStarBound ou encore StarPower, qui convoque l’IA pour capter l’atmosphère étouffante et anxiogène de la danse compétitive américaine, doivent avant tout leur singularité à l’amour des mots de Maya Man, qui accentuent l’absurdité et la profondeur narrative de ces œuvres audiovisuelles, déjà repérées par les plus grandes institutions : MOCA (Los Angeles), Whitney Museum (New York), HEK (Bâle) ou Tate Britain (Londres).

Visuel Maya Man
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Sarah Brahim
Sarah Brahim © Chloé Magdelaine
Sarah Brahim
Sarah Brahim fait de la vidéo un art sensoriel, une performance chorégraphique, un espace de médiation et de transformation propice à l’acceptation de soi - et des autres.
Olivain Porry
Olivain Porry
Attiré par l'idée de créer des « ready-made augmentés », Olivain Porry n'a pas son pareil pour réfléchir aux objets robotisés, selon une approche conceptuelle, certes, mais toujours intelligemment accessible.
Mihai Grecu
Mihai Grecu
À mi-chemin entre l'art vidéo et la photographie IA, les œuvres de Mihai Grecu accentuent les visions humaines, sinon les plus délirantes, du moins les plus troublantes.
Elouan Le Bars
Elouan Le Bars
Diplômé de l’École Nationale Supérieure des Arts de Cercy (2024), le Français s'approprie la grammaire du jeu vidéo, du cinéma et du documentaire pour troubler nos repères narratifs, définir notre identité et comprendre ce que révèlent nos désirs.
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