Valentin Ranger

S’autoproclamant conteur d’histoires, Valentin Ranger a en effet pour principale qualité d’inventer des mondes fantastiques peuplés d’étranges êtres hybrides, de préférence dans des univers aux couleurs acidulées, formant ce qu’il aime à nommer un« immense opéra ». Diplômé des Beaux-Arts de Paris, passé par des études de théâtre, le Français, vidéaste 3D, peintre et sculpteur,  s’emploie à représenter les corps marginalisés à travers ses personnages orgiaques, ses hommes-papillon et ses femmes-génisses. On comprend alors la tension qui traverse ses travaux, entre désir et danger, érotisme et infection. D’autres éléments de son œuvre prolongent cette ambigüité : les figures de l’ange et du diable, inspirés de la période du Quattrocento – en particulier du célèbre Fra Angelico – et toutes ces images réalisées par ordinateur, puis imprimées sur toile, peintes et enfin vernies, comme pour mieux semer la confusion quant à leur véritable nature. Semblable à l’univers de Jérôme Bosch, le monde fantasmagorique de Valentin Ranger porte, selon ses mots, « les descendants d’une société où sexualité et pureté s’accorderaient ».

Visuel Valentin Ranger
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Cory Arcangel
© Thaddaous Ropac
Cory Arcangel
Cory Arcangel est probablement l’artiste de la génération internet le plus célébré par les institutions du monde entier. À juste titre, tant l’Américain invente de nouveaux modes d’interaction en établissant un dialogue entre le réel et les références visuelles d’une population hyperconnectée.
Simon Lazarus
© BadYear85
Simon Lazarus
Passionné de hacking, Simon Lazarus prolonge sa pratique de graffeur dans des expériences numériques qui habillent les villes et les centres d’art d’œuvres colorées, tantôt immersives tantôt interactives.
Alisa Berger
Alisa Berger
Née en 1987, l’artiste et réalisatrice Alisa Berger crée des œuvres hybrides, qui se présentent moins comme des affirmations que comme des promesses d'un regard nouveau sur le monde.
Simona Žemaitytė
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Artiste et cinéaste lituanienne, Simona Žemaitytė use du format vidéo et des formes immersives pour renforcer l'idée d'un rituel, d'une communion entre humains.
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