Artistes
VR, AR, IA, NFT : les artistes numériques ne manquent pas d'idées au moment de questionner les problématiques qui agitent le monde. Retrouvez ici celles et ceux qui habillent les colonnes de Fisheye Immersive.
113 résultats
Shu Lea Cheang
Proche du cinéma indépendant new-yorkais dans les années 1980, l'artiste taïwanaise s'est depuis créée une carrière foisonnante, à la frontière de l'art vidéo et du net.art.
“Pink. Unidentified. Such a Useless Color” ©Simon « Raion » Lavi
Simon « Raion » Lavi
Installé en Caroline du Nord, Simon « Raion » Lavi se revendique de la post-photographie et utilise volontiers l'IA afin de donner vie à des scènes aussi surréalistes que profondément connectées aux évolutions de la société.
© BadYear85
Simon Lazarus
Passionné de hacking, Simon Lazarus prolonge sa pratique de graffeur dans des expériences numériques qui habillent les villes et les centres d’art d’œuvres colorées, tantôt immersives tantôt interactives.
Simona Žemaitytė
Artiste et cinéaste lituanienne, Simona Žemaitytė use du format vidéo et des formes immersives pour renforcer l'idée d'un rituel, d'une communion entre humains.
Portrait de Tabita Rezaire © Marcella Ruiz Cruz
Tabita Rezaire
Très active, en France comme à l'international, l’artiste pluridisciplinaire Tabita Rezaire s'inspire des savoirs ancestraux non-occidentaux et des sciences actuelles pour inviter le public à décoloniser son rapport au monde et à se détacher de ses outils de connexion.
“Feral Metaverse” ©Theo Triantafyllidis
Theo Triantafyllidis
Theo Triantafyllidis travaille avec des médias numériques et physiques en étudiant les thèmes de l'isolement, de la sexualité et de la violence.
Tim Berresheim
Né en 1975, l'artiste allemand est aujourd'hui une figure centrale de l'art informatique, fascinant par la manière dont il met les ordinateurs au service de créations 3D impressionnantes de détails.
Total Refusal
Basé à Vienne, le collectif n'a pas son pareil pour intervenir dans les jeux vidéo mainstream, se les approprier et en faire des œuvres hautement réflexives.
Portrait d'Ugo Arsac
Ugo Arsac
Spécialisé dans la réalisation de films documentaires, Ugo Arsac s’oriente à présent vers des formes plus numériques. Celles-ci lui permettent d’aborder avec sensibilité ses sujets de prédilection, centrés autour de l'urbanisme et des personnes marginalisées.
Valentin Noujaïm ©Boris Camaca
Valentin Noujaïm
À l'intersection du documentaire et de la fiction, du film et de l'art vidéo, les travaux du réalisateur Valentin Noujaïm cultivent un fascinant entre-deux.
Portrait de Valentin Ranger © Claire Deserable
Valentin Ranger
Lauréat du prix Dauphine pour l’art contemporain 2022, Valentin Ranger s’impose comme une figure montante de la nouvelle scène artistique grâce à une œuvre où la peinture et le numérique, le dessin et la sculpture 3D donnent naissance à d'étranges créatures érotiques.
Portrait de Vivien Roubaud © F. Fernandez
Vivien Roubaud
Né en 1986, Vivien Roubaud réside et travaille à Bruxelles. Diplômé du DNESP de la Villa Arson, l'artiste français réalise des sculptures et performances à partir d’objets qu’il désassemble dans le but d’en contourner l’usage premier.
Yasmina Benabderrahmane
Depuis la fin des années 2010, les installations et les recherches photographiques de Yasmina Benabderrahmane trouvent leur pleine mesure dans cet interstice, pas si fin que ça finalement, entre la réalité et la fiction.
Yayoi Kusama ©Ota Fine Arts, Victoria Miro et David Zwirne
Yayoi Kusama
Yayoi Kusama est connue dans le monde entier pour son art hypnotique et coloré, ses installations immersives décline les pois à l'infini.
Yosra Mojtahedi ©Axel Fried
Yosra Mojtahedi
Passée par les Beaux-Arts et le Fresnoy, l'artiste iranienne défend un art étrange aux dogmes esthétiques, visant à représenter le langage machine-humain dans des œuvres faisant la part belle à la soft robotique.
©Zaven Paré
Zaven Paré
Présent dans le champ de l'art depuis le début des années 1980, Zaven Paré s'est imposé comme un spécialiste de la robotique, tout en développant une œuvre qui semble vouloir faire l'archéologie des technologies.
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