Game art

Forme d'art informatique utilisant les jeux vidéo comme support artistique
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Tetsuya Mizuguchi en 5 dates essentielles
Tetsuya Mizuguchi en 5 dates essentielles
Membre du jury de la seconde édition de Cannes Immersive 2025, Tetsuya Mizuguchi est une figure majeure du monde vidéoludique. Retour sur...
20 mai 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Sous le même ciel ?, quand l’art numérique monte en game
“Sous le même ciel”, 2025 ©Quentin Chevier
Sous le même ciel ?, quand l’art numérique monte en game
Jusque fin juillet, la nouvelle exposition du Cube Garges explore les à-cotés du jeu vidéo. Au-delà de sa jouabilité, il s’agit ici...
21 février 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
"Grand Theft Hamlet" : l'art de rejouer Shakespeare dans GTA
“Grand Theft Hamlet” ©Pinny Grylls
« Grand Theft Hamlet » : l’art de rejouer Shakespeare dans GTA
Angleterre, 2021, 3e confinement. Alors que les théâtres et les cinémas restent clos, deux acteurs passant leurs journées sur la console...
17 février 2025   •  
Écrit par Alexandre Parodi
Margherita Balzerani : « Le jeu vidéo devrait faire partie du patrimoine de l’humanité »
Crédits : Margherita Balzerani par Maud Tailleur pour Geek Magazine
Margherita Balzerani : « Le jeu vidéo devrait faire partie du patrimoine de l’humanité »
Où se place le jeu vidéo au sein du vaste monde de l’art contemporain ? On a posé la question à une experte, Margherita Balzerani...
16 octobre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Une brève histoire des relations entre l'art et les jeux vidéo (5/6) : 2012 : Le jour où le MoMA a intégré des œuvres vidéoludiques dans ses collections
“Minecraft”, 2011 ©Markus “Notch” Persson
Une brève histoire des relations entre l’art et les jeux vidéo (5/6) : 2012 : Le jour où le MoMA a intégré des œuvres vidéoludiques dans ses collections
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive tente de faire taire les mauvaises langues : non, l’art et les jeux vidéos ne sont pas si...
18 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Une brève histoire des relations entre l'art et les jeux vidéo (4/6) : 2001, effervescence vidéoludique à la Biennale de Lyon
“Knowmad”, 1999 ©Mel Chin/MIT List Visual Art Center
Une brève histoire des relations entre l’art et les jeux vidéo (4/6) : 2001, effervescence vidéoludique à la Biennale de Lyon
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive tente de faire taire les mauvaises langues : non, l’art et les jeux vidéos ne sont pas si...
12 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Une brève histoire des relations entre l'art et les jeux vidéo (3/6) : 1999, année de la première expo vidéoludique
"Sod", 1999 ©JoDi
Une brève histoire des relations entre l’art et les jeux vidéo (3/6) : 1999, année de la première expo vidéoludique
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive tente de faire taire les mauvaises langues : non, l’art et les jeux vidéos ne sont pas si...
04 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Une brève histoire des relations entre l'art et les jeux vidéo (2/6): 1997, Premier machinima de l’artiste Miltos Manetas
“Super Mario Sleeping” ©Miltos Manetas
Une brève histoire des relations entre l’art et les jeux vidéo (2/6): 1997, Premier machinima de l’artiste Miltos Manetas
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive tente de faire taire les mauvaises langues : non, l’art et les jeux vidéos ne sont pas si...
29 août 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Une brève histoire des relations entre l'art et les jeux vidéo (1/6): l'Amiga 500, un micro-ordinateur pensé pour les artistes
Une brève histoire des relations entre l’art et les jeux vidéo (1/6): l’Amiga 500, un micro-ordinateur pensé pour les artistes
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive tente de faire taire les mauvaises langues : non, l’art et les jeux vidéos ne sont pas si...
22 août 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
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Lors du Festival NOÛS de Fisheye Immersive, Les affinités aléatoires interroge la fabrication des images et des récits à l’ère de...
À l'instant   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Obvious : "On refuse d’être associés à des dérives capitalistes uniquement parce qu’on utilise l’IA"
© Obvious
Obvious : « On refuse d’être associés à des dérives capitalistes uniquement parce qu’on utilise l’IA »
Invité à prendre le contrôle du 74ème numéro de notre newsletter éditoriale, Obvious a souhaité raconter non seulement les coulisses de...
10 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Ella Altman, l'artiste qui regarde le monde à travers les yeux de l'IA
© Ella Altman
Ella Altman, l’artiste qui regarde le monde à travers les yeux de l’IA
Réalisatrice, écrivaine, éditrice, musicienne et performeuse, Ella Altman raconte les histoires comme personnes, explorant les relations...
10 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« Le chant des sirènes », Justine Emard raconte la création de sa dernière œuvre immersive
“Le chant des sirènes", Festival NOÛS, 2026, BnF © Justine Emard
« Le chant des sirènes », Justine Emard raconte la création de sa dernière œuvre immersive
Présentée à l’occasion de la première édition du Festival NOÛS, Le chant des sirènes plonge dans les récits anciens de la BnF, raconte...
09 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
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