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“CryptoPunks” © Larva Labs
Un quart de siècle touche à sa fin. L'occasion de fouiller dans nos souvenirs et de se remémorer les œuvres issues du champ du numérique...
“Non Playable Characters”, de Vienna Kim et Benoît Palop (LAN Party) © Design et art par Ruby Bailey (L00bi), 2025
Méconnus du grand public, les non-playable characters (personnages non-joueurs en VF) transforment la non-jouabilité en un choix, en une...
Jakob Kudsk Steensen © Pablo Castagnola
Que ce soit dans sa manière de penser le monde, dans sa façon de traduire des réflexions philosophiques au sein d'une narration poétique...
© Vania Jaikin Miyazaki
Récemment exposé lors du festival Octobre Numérique, le photographe et cinéaste suisse Pascal Greco vient également de publier...
“Digitalympics” © Florent Deloison
Tour à tour satiriques, philosophiques ou critiques, ces deux artistes ont le mérite d'interroger le jeu vidéo comme miroir du monde...
© Léo d'Oriano/Fisheye Immersive
Invitée à prendre le contrôle du 61e numéro de notre newsletter éditoriale, en tant que rédactrice en chef invitée, Mélanie Courtinat se...
Danielle Brathwaite-Shirley, 2025 © Stefano Venturi
idèle à ses thématiques de prédilection (la vie des trans noires, la culture web, la politique), Danielle Brathwaite-Shirley investit...
© Oli Sorenson
À travers sa pratique pluridisciplinaire, Oli Sorenson s’inscrit dans le courant de l’art remix, empruntant à certaines œuvres et...
“Morgane” (titre provisoire), 2025 © Morgane Ubaldi
Entre création contemporaine, jeu vidéo et nouvelles technologies, la nouvelle édition du festival arlésien redessine les contours de...
“La vraie vie” © Arte
Imaginée par les réalisateurs Ekiem Barbier et Guilhem Causse, la nouvelle série d’Arte agit comme une petite révolution dans le monde de...
“The Stanley Parable” © David Wreden et William Pugh
D'abord pensé comme un petit side-project universitaire, The Stanley Parable, développé en 2011 par David Wreden et William Pugh, est...
“Ready Player One", de Steven Spielberg ©Warner Bros
Grâce à l’inventivité des graphistes et aux avancées technologiques, les jeux vidéo tendent, pour les meilleurs d’entre eux, à devenir de...
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© John Karel
Biberonné au pop art - pour l'amour des objets du quotidien - et à la culture web, laquelle il emprunte son esthétique, l'Américain John...
“Tamagotchi Tenderness” © Flynn
Première intelligence artificielle à intégrer les rangs de l'Université des Beaux Arts de Vienne, Flynn poursuit son petit bonhomme de...
Portrait de Frédéric Rose
Plasticien et designer interactif formé à École Supérieure d’Art et Design Le Havre-Rouen, Frédéric Rose conçoit et réalise des espaces...
“En voie d'illumination : Lumières de la Nature” © Aurélie Sauffier
C’est une évidence : les dispositifs numériques constituent un passage obligé de l’expérience muséale pour mettre en scène un lieu, une...