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Membre du jury de la seconde édition de Cannes Immersive 2025, Tetsuya Mizuguchi est une figure majeure du monde vidéoludique. Retour sur...
Total Refusal ©Sarah Fichtinger
Voilà treize ans que Susanna Flock, Robin Klengel, Leonhard Müllner et Michael Stumpf arpentent les tranchées...

“Wednesdays” ©Arte/The Pixel Hunt
Produit par Arte FRANCE, The Pixel Hunt et Pierre Corbinais, le jeu vidéo aux faux airs de BD “Wednesdays” propose un récit éclairant sur...

“Delivery Dancer’s Arc”, 2024 ©Ayoung Kim
Après avoir récompensé les travaux de Stephanie Dinkins et Shue Lea Cheang, le prestigieux prix LG Guggenheim célèbre aujourd'hui l'œuvre...

Vue de l'installation “Zeppelin, Choose Your Player”, d'Afrah Shafiq, 2024 © Zeppelin Museum Friedrichshafen/Markus Tretter
Ces derniers temps, le blockbuster de la société Mojang Studios semble être devenu le terrain de jeu privilégié d'un certain nombre...

Portrait de Danielle Brathwaite-Shirley ©Danielle Brathwaite-Shirley
Ses œuvres habitent aussi bien le classieux Tate Museum que les hangars du Berghain à Berlin. Avec son esthétique vintage qui évoque les...
Couverture de "Infinite Memory" ©Lenz Press
Avant de s’imposer dans les musées, l’art numérique trouve sa source dans les bibliothèques. « Book Club » revient sur ces livres...
Capture d'écran d'“Oasis”
Développé par la start-up Decart, Oasis a une promesse : révolutionner le jeu vidéo interactif grâce à l’IA. On vous explique.
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©Ulrike Rosenbach
Il y a de ces noms que l’histoire retiendra, sans aucun doute. Celui d’Ulrike Rosenbach est définitivement l’un d’eux. La vidéaste et...
“Lili” ©Navid Khonsari
Alors que le festival de cinéma bat son plein, en parallèle, la section immersive fait la part belle au cinéma en réalité virtuelle. Et...
Pep Salazar ©OFFF Festival 2025
À Barcelone, le OFFF Festival célébrait début mai sa 25e édition. Avec, toujours, l'idée d'être un rendez-vous incontournable pour...
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