Jeu vidéo

40 résultats
Articles 40
Voir tout
Cory Arcangel, le passé décomposé
Cory Arcangel, le passé décomposé
Cory Arcangel fait partie de ces pionniers de l’art internet que les institutions se plaisent à célébrer à intervalles réguliers....
08 septembre 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Leo Castañeda - Éloge de la contemplation vidéoludique
Leo Castañeda © Vanessa Diaz
Leo Castañeda – Éloge de la contemplation vidéoludique
Leo Castañeda travaille depuis dix-sept ans au même jeu vidéo, Camoflux (Levels and Bosses), dont le premier niveau est actuellement...
17 août 2026   •  
Écrit par Clément Thibault
Premier contact : Yannis Mohand Briki, en 3 infos essentielles
© Claire Legrand
Premier contact : Yannis Mohand Briki, en 3 infos essentielles
« Premier contact » est une série de mini-portraits pensés comme des speed-meeting, des premiers points d'accroche avec de jeunes...
08 juillet 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Premier contact : Pap Souleye Fall en 3 infos essentielles
Pap Souleye Fall, "INVISIBLETOWHOM Arc 2", 2025. Photo : DR
Premier contact : Pap Souleye Fall en 3 infos essentielles
« Premier contact » est une série de mini-portraits pensés comme des speed-meeting, des premiers points d'accroche avec de jeunes...
17 juin 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Book club : "Grand Theft Auto" d'Angelo Careri
Book club : « Grand Theft Auto » d’Angelo Careri
Avant de s’imposer dans les musées, l’art numérique trouve sa source dans les bibliothèques. « Book Club » revient sur ces livres...
11 juin 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Cao Fei, le parcours de l'artiste chinoise en 5 dates-clés
Cao Fei © Solomon R. Guggenheim Foundation, New York
Cao Fei, le parcours de l’artiste chinoise en 5 dates-clés
Originaire de Guangzhou, dans le delta de la Rivière des Perles, l’artiste chinoise Cao Fei trace depuis près de trente ans une œuvre à...
06 mai 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Best-of : 3 œuvres d'art numérique découvertes en avril 2026
Razorade, “Trash Fantasy”, 2023. Vue de l'exposition Screentime/s © Marc Domage
Best-of : 3 œuvres d’art numérique découvertes en avril 2026
Si en avril, on ne s'est pas découvert d'un fil, on a suivi celui des expositions et autres évènements à la recherche des pépites du...
30 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Book club : « Consoles, Contrôle, Classe » de Jamie Woodcock
Book club : « Consoles, Contrôle, Classe » de Jamie Woodcock
Avant de s’imposer dans les musées, l’art numérique trouve sa source dans les bibliothèques. « Book Club » revient sur ces livres...
23 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Le jour où Ralph Baer a inventé la première console de jeu vidéo
© The Ralph H. Baer Trust
Le jour où Ralph Baer a inventé la première console de jeu vidéo
Avant toutes les parties de PlayStation, il y a eu Ralph Baer, un ingénieur qui, au croisement des années 1960 et 1970, a modifié à...
07 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Pierre Moulin et Bastien Montbrun, regards croisés sur l'iconographie vidéoludique des années 2000
© Pierre Moulin et Bastien Montbrun
Pierre Moulin et Bastien Montbrun, regards croisés sur l’iconographie vidéoludique des années 2000
Quand il ne figure pas dans la liste de nos artistes à suivre en 2026, ou qu’il n’apparaît pas dans la sélection des festivals VR avec...
11 mars 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Le cinéma, "Diablo III" et la fiction : les 5 inspirations d’Elouan Le Bars
Le cinéma, « Diablo III » et la fiction : les 5 inspirations d’Elouan Le Bars
Avec Side Quest, sa dernière installation vidéoludique, Elouan Le Bars parle autant de la porosité entre l'industrie du jeu vidéo et le...
10 mars 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Jeu vidéo, une affaire de style
“Infinity Nikki" © Infold Games
Jeu vidéo, une affaire de style
Avec Habiller le jeu, jouer le vêtement, Alexia Mathieu signe un manifeste incisif sur le pouvoir narratif de la mode numérique. Mieux...
03 mars 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nos derniers articles
Voir tous les articles
À Londres, la Serpentine Galleries dédie un programme de recherche sur l’IA
“The Alluvials Video Game", 2022 © Alice Bucknell
À Londres, la Serpentine Galleries dédie un programme de recherche sur l’IA
La Serpentine Gallery a récemment inauguré « Future Art Ecosystems », une bourse de recherche et développement destinée à quatre artistes...
Il y a 8 heures   •  
Écrit par Zoé Terouinard
"The Pigeon Ring" de Zhang Yuqi et Tao Shixin : Grand Prix de Venice Immersive
“The Pigeon Ring” © Zhang Yuqi et Tao Shixin
« The Pigeon Ring » de Zhang Yuqi et Tao Shixin : Grand Prix de Venice Immersive
À l'occasion de la 83ème Mostra de Venise, c'est donc The Pigeon Ring qui a reçu le Grand Prix de la section immersive. Un choix...
14 septembre 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
En immersion à la Cité internationale du cinéma d'animation
© Cité internationale du cinéma d’animation
En immersion à la Cité internationale du cinéma d’animation
Jusqu’en juin dernier, Annecy devait se contenter d’une semaine de festival pour se vanter d’être la capitale mondiale du cinéma...
11 septembre 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Vu à Ars Electronica : « Ríos Trilogy » de Laura Colmenares Guerra
“Ríos Trilogy” © Laura Colmenares Guerra
Vu à Ars Electronica : « Ríos Trilogy » de Laura Colmenares Guerra
L'artiste colombo-bruxelloise Laura Colmenares Guerra voit sa recherche sur le bassin amazonien mise à l'honneur lors du festival Ars...
11 septembre 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Voir l'article