Jeu vidéo

27 résultats
"Relooted" : le jeu vidéo qui aborde le thème de la restitution d'oeuvres d'art
“Relooted” © Nyamakop/YouTube
« Relooted » : le jeu vidéo qui aborde le thème de la restitution d’oeuvres d’art
Et si vous voliez… pour redonner ? C'est la question que pose "Relooted", le nouveau jeu vidéo du studio sud-africain Nyamakop qui met en...
09 février 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
"Zelda", une nature en pleine expansion 
“Zelda : le jardin et le Monde", de Victor Moisan. Illustration d'Alex Chauvel © Façonnage Éditions.
« Zelda », une nature en pleine expansion 
Dans Zelda : le jardin et le Monde, tout juste réédité, l'auteur Victor Moison fait du jeu vidéo culte de Nintendo le symbole d'un monde...
26 janvier 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
L'œuvre du jour : « Telling The Bees » de Kyriaki Goni
“Telling The Bees” © Kyriaki Goni
L’œuvre du jour : « Telling The Bees » de Kyriaki Goni
Présenté jusqu'au 21 février prochain à la galerie grecque The Breeder, le jeu vidéo spéculatif Telling The Bees de Kyriaki Goni souligne...
26 janvier 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
2001-2025 : 25 œuvres d'art numérique ayant marqué le 21ème siècle (3/5)
“CryptoPunks” © Larva Labs
2001-2025 : 25 œuvres d’art numérique ayant marqué le 21ème siècle (3/5)
Un quart de siècle touche à sa fin. L'occasion de fouiller dans nos souvenirs et de se remémorer les œuvres issues du champ du numérique...
24 décembre 2025   •  
De l'importance du NPC dans la culture numérique contemporaine
“Non Playable Characters”, de Vienna Kim et Benoît Palop (LAN Party) © Design et art par Ruby Bailey (L00bi), 2025
De l’importance du NPC dans la culture numérique contemporaine
Méconnus du grand public, les non-playable characters (personnages non-joueurs en VF) transforment la non-jouabilité en un choix, en une...
15 décembre 2025   •  
Écrit par Benoit Palop
Jeux vidéo, Mœbius et parcs naturels : les 5 inspirations de Jakob Kudsk Steensen
Jakob Kudsk Steensen © Pablo Castagnola
Jeux vidéo, Mœbius et parcs naturels : les 5 inspirations de Jakob Kudsk Steensen
Que ce soit dans sa manière de penser le monde, dans sa façon de traduire des réflexions philosophiques au sein d'une narration poétique...
12 décembre 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Pascal Greco : "La photographie in-game est une forme de méditation active"
© Vania Jaikin Miyazaki
Pascal Greco : « La photographie in-game est une forme de méditation active »
Récemment exposé lors du festival Octobre Numérique, le photographe et cinéaste suisse Pascal Greco vient également de publier...
27 novembre 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Face à face : Florent Deloison et Ling Tan, deux visions alternatives du jeu vidéo
“Digitalympics” © Florent Deloison
Face à face : Florent Deloison et Ling Tan, deux visions alternatives du jeu vidéo
Tour à tour satiriques, philosophiques ou critiques, ces deux artistes ont le mérite d'interroger le jeu vidéo comme miroir du monde...
19 novembre 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Mélanie Courtinat : "J'aime concevoir des espaces que l’on peut traverser"
© Léo d'Oriano/Fisheye Immersive
Mélanie Courtinat : « J’aime concevoir des espaces que l’on peut traverser »
Invitée à prendre le contrôle du 61e numéro de notre newsletter éditoriale, en tant que rédactrice en chef invitée, Mélanie Courtinat se...
10 octobre 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Danielle Brathwaite-Shirley : "J’utilise les jeux comme un moyen de créer un espace d'ouverture"
Danielle Brathwaite-Shirley, 2025 © Stefano Venturi
Danielle Brathwaite-Shirley : « J’utilise les jeux comme un moyen de créer un espace d’ouverture »
idèle à ses thématiques de prédilection (la vie des trans noires, la culture web, la politique), Danielle Brathwaite-Shirley investit...
03 octobre 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Oli Sorenson - Le grand détournement
© Oli Sorenson
Oli Sorenson – Le grand détournement
À travers sa pratique pluridisciplinaire, Oli Sorenson s’inscrit dans le courant de l’art remix, empruntant à certaines œuvres et...
01 octobre 2025   •  
Écrit par Lucie Donzelot
À Arles, le festival Octobre Numérique étend les domaines du virtuel
“Morgane” (titre provisoire), 2025 © Morgane Ubaldi
À Arles, le festival Octobre Numérique étend les domaines du virtuel
Entre création contemporaine, jeu vidéo et nouvelles technologies, la nouvelle édition du festival arlésien redessine les contours de...
29 septembre 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« La vraie vie » : que penser de cette série documentaire tournée dans un jeu vidéo ?
“La vraie vie” © Arte
« La vraie vie » : que penser de cette série documentaire tournée dans un jeu vidéo ?
Imaginée par les réalisateurs Ekiem Barbier et Guilhem Causse, la nouvelle série d’Arte agit comme une petite révolution dans le monde de...
11 septembre 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
"The Stanley Parable" : le jeu qui refusait d'en être un
“The Stanley Parable” © David Wreden et William Pugh
« The Stanley Parable » : le jeu qui refusait d’en être un
D'abord pensé comme un petit side-project universitaire, The Stanley Parable, développé en 2011 par David Wreden et William Pugh, est...
27 août 2025   •  
Écrit par Axel Fried
Comment le cinéma explore-t-il le jeu vidéo ?
“Ready Player One", de Steven Spielberg ©Warner Bros
Comment le cinéma explore-t-il le jeu vidéo ?
Grâce à l’inventivité des graphistes et aux avancées technologiques, les jeux vidéo tendent, pour les meilleurs d’entre eux, à devenir de...
08 août 2025   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Berserk & Pyrrhia : retour aux sources médiévales
"Ten Lands", 2020, Jeu vidéo ©Mélanie Courtinat / ADAGP, Paris, 2025, Courtesy de l’artiste
Berserk & Pyrrhia : retour aux sources médiévales
Tout droit sortie d’un voyage dans le temps durant lequel les époques se seraient entremêlées, l’exposition Berserk & Pyrrhia dévoile...
01 août 2025   •  
Écrit par Lucie Donzelot
Premier contact : Alice Bucknell en 3 infos essentielles
Premier contact : Alice Bucknell en 3 infos essentielles
Ce mois-ci, Fisheye Immersive s’intéresse à l’artiste Alice Bucknell, dont le travail explore les dimensions affectives, écologiques et...
16 juillet 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
1997 : L'histoire folle du premier club virtuel
1997 : L’histoire folle du premier club virtuel
En 1997, The Virtual Nightclub apparaît comme un mirage cybernétique et se présente sous la forme d'un club interactif disponible sur...
12 juillet 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« Console Spirituality », l’expo qui fait du jeu vidéo un espace ritualisé
“Data Pilgrims” ©Emi Kusano
« Console Spirituality », l’expo qui fait du jeu vidéo un espace ritualisé
Avec cette exposition en ligne, Feral File transforme l’univers vidéoludique en territoire de foi contemporaine.
25 juin 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Tetsuya Mizuguchi en 5 dates essentielles
Tetsuya Mizuguchi en 5 dates essentielles
Membre du jury de la seconde édition de Cannes Immersive 2025, Tetsuya Mizuguchi est une figure majeure du monde vidéoludique. Retour sur...
20 mai 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Total Refusal, Karl Marx au pays des loots boxes
Total Refusal ©Sarah Fichtinger
Total Refusal, Karl Marx au pays des loots boxes
Voilà treize ans que Susanna Flock, Robin Klengel, Leonhard Müllner et Michael Stumpf arpentent les tranchées...
14 mai 2025   •  
Écrit par Axel Fried
« Wednesdays », quand l'art interactif alerte contre les abus sexuels
“Wednesdays” ©Arte/The Pixel Hunt
« Wednesdays », quand l’art interactif alerte contre les abus sexuels
Produit par Arte FRANCE, The Pixel Hunt et Pierre Corbinais, le jeu vidéo aux faux airs de BD “Wednesdays” propose un récit éclairant sur...
26 mars 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Ayoung Kim, demain n'est plus si loin
“Delivery Dancer’s Arc”, 2024 ©Ayoung Kim
Ayoung Kim, demain n’est plus si loin
Après avoir récompensé les travaux de Stephanie Dinkins et Shue Lea Cheang, le prestigieux prix LG Guggenheim célèbre aujourd'hui l'œuvre...
28 février 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Minecraft : et si le jeu influençait une nouvelle génération d'artistes ?
Vue de l'installation “Zeppelin, Choose Your Player”, d'Afrah Shafiq, 2024 © Zeppelin Museum Friedrichshafen/Markus Tretter
Minecraft : et si le jeu influençait une nouvelle génération d’artistes ?
Ces derniers temps, le blockbuster de la société Mojang Studios semble être devenu le terrain de jeu privilégié d'un certain nombre...
30 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Catharsis et révolution trans noire : qui est Danielle Brathwaite-Shirley ?
Portrait de Danielle Brathwaite-Shirley ©Danielle Brathwaite-Shirley
Catharsis et révolution trans noire : qui est Danielle Brathwaite-Shirley ?
Ses œuvres habitent aussi bien le classieux Tate Museum que les hangars du Berghain à Berlin. Avec son esthétique vintage qui évoque les...
30 décembre 2024   •  
Écrit par Lila Meghraoua
Book Club : « Infinite Memory » de Caroline Poggi et Jonathan Vinel
Couverture de "Infinite Memory" ©Lenz Press
Book Club : « Infinite Memory » de Caroline Poggi et Jonathan Vinel
Avant de s’imposer dans les musées, l’art numérique trouve sa source dans les bibliothèques. « Book Club » revient sur ces livres...
28 novembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
On fait le point : qu'est réellement Oasis, cette IA capable de générer un jeu vidéo en en temps réel ?
Capture d'écran d'“Oasis”
On fait le point : qu’est réellement Oasis, cette IA capable de générer un jeu vidéo en en temps réel ?
Développé par la start-up Decart, Oasis a une promesse : révolutionner le jeu vidéo interactif grâce à l’IA. On vous explique.
12 novembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
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L'art vidéo selon Paper Tiger Television
© Paper Tiger Television
L’art vidéo selon Paper Tiger Television
Jusqu'au 19 avril prochain, le Goldsmiths CCA, à Londres, retrace l'histoire de Paper Tiger Television, ni vraiment chaîne commerciale...
10 février 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Jin Meyerson : « Rester à la pointe de la découverte fait partie du travail de tout artiste »
Jin Meyerson : « Rester à la pointe de la découverte fait partie du travail de tout artiste »
Présentée dans l’auditorium du Centre Culturel Coréen, en complément de l’exposition Couleurs de Corée, Lumière sur l’art contemporain...
09 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
"Relooted" : le jeu vidéo qui aborde le thème de la restitution d'oeuvres d'art
“Relooted” © Nyamakop/YouTube
« Relooted » : le jeu vidéo qui aborde le thème de la restitution d’oeuvres d’art
Et si vous voliez… pour redonner ? C'est la question que pose "Relooted", le nouveau jeu vidéo du studio sud-africain Nyamakop qui met en...
09 février 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L'Ososphère : le festival qui anticipe le futur
L’Ososphère : le festival qui anticipe le futur
Du 20 février au 8 mars 2026, un drôle d'évènement s'empare de la ville de Strasbourg pour proposer un parcours unique, ponctué d'oeuvres...
06 février 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
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