VR

Appliquée à l'art, la réalité virtuelle permet aux artistes de créer des expériences immersives en projetant le public dans des mondes virtuels.
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Cannes Immersive : bilan d'une troisième édition défricheuse
“Yellowfin" © E Del Mundo
Cannes Immersive : bilan d’une troisième édition défricheuse
Figurant pour la première fois sur la billetterie du festival, les expériences immersives ont donné cette année une idée un peu plus...
27 mai 2026   •  
Écrit par Alice de Brancion
« Katábasis » d'Ugo Arsac sacrée meilleure œuvre immersive à Cannes
“Katábasis” © Ugo Arsac
« Katábasis » d’Ugo Arsac sacrée meilleure œuvre immersive à Cannes
Présentée en première mondiale au sein de la compétition immersive du Festival de Cannes, le documentaire interactif du réalisateur...
22 mai 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L'œil dans le rétro : « Five Into One » de Matt Mullican
“Five Into One”, 1991. © Matt Mullican/Collection iconographique de JLB
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Avant que le métavers ne fascine les entrepreneurs capitalistes et les hommes politiques, un sculpteur américain recevait la toute...
21 mai 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Cannes Immersive : la sélection enfin dévoilée
“The Pirate Queen : No Safe Waters” © Eloise Singer
Cannes Immersive : la sélection enfin dévoilée
Du 12 au 22 mai, l'hôtel Carlton de Cannes met une fois de plus en compétition la crème de la production artistique en réalité virtuelle....
27 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
« Becoming Lucien », l'expérience VR qui parle de transidentité autrement
"Becoming Lucien" © Lucien Pin
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Imaginé par Lucien Pin et Alex Haugmard, le film en réalité virtuelle Becoming Lucien nous plonge dans les souvenirs d'un jeune garçon de...
17 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Lux Film Fest : Singing Chen récompensée pour la "Meilleure expérience immersive"
“The Clouds Are Two Thousand Meters Up” © Singing Chen
Lux Film Fest : Singing Chen récompensée pour la « Meilleure expérience immersive »
Chaque année, le Luxembourg City Film Festival explore les frontières du cinéma, s'aventurant même du côté de l'immersif en mettant en...
23 mars 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Festival Vidéoformes : le best-of de la rédaction
Festival Vidéoformes : le best-of de la rédaction
Depuis le 12 mars, la 41ème édition du festival clermontois réserve encore une fois son lot de belles découvertes, entre installations...
19 mars 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Atlas V : comment le studio français a conquis le marché de la VR
“Playing With Fire” © Atlas V - VIVE Arts
Atlas V : comment le studio français a conquis le marché de la VR
En levant cinq millions d’euros d’investissement dans son domaine du divertissement immersif, Atlas V entend relever les nouveaux défis...
12 mars 2026   •  
Écrit par Laurent Catala
L'œuvre du jour : « Less than 5gr of Saffron » de Négar Motevalymeidanshah
“Less than 5gr of Saffron” © Négar Motevalymeidanshah
L’œuvre du jour : « Less than 5gr of Saffron » de Négar Motevalymeidanshah
Découvert lors de la dernière Biennale de Venise, le film de Négar Motevalymeidanshah a récemment été récompensé aux Sima Awards...
16 février 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Caroline Poggi & Jonathan Vinel : dans les coulisses de "La fille qui explose"
“La fille qui explose” © Caroline Poggi et Jonathan Vinel / Atlas V.
Caroline Poggi & Jonathan Vinel : dans les coulisses de « La fille qui explose »
Sélectionné aux César et aux Sima Awards, à Los Angeles, le film de Caroline Poggi et Jonathan Vinel est de ces œuvres qui gagnent en...
13 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Du numérique au musée d'Orsay ? Une histoire qui a tout son sens !
Architectures vivantes - Quelques secondes d'éternité © Laetitia Striffling / musée d’Orsay
Du numérique au musée d’Orsay ? Une histoire qui a tout son sens !
Loin de répondre uniquement à un effet de mode, la manière dont le numérique et les installations immersives investissent le musée...
30 janvier 2026   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Frédéric Rose : "Au sein des dispositifs muséaux, la technologie n’est jamais le sujet"
Portrait de Frédéric Rose
Frédéric Rose : « Au sein des dispositifs muséaux, la technologie n’est jamais le sujet »
Plasticien et designer interactif formé à École Supérieure d’Art et Design Le Havre-Rouen, Frédéric Rose conçoit et réalise des espaces...
13 janvier 2026   •  
Écrit par Laurent Catala
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Yiyun Kang : exploration des vertiges de l’IA à la Fondation Fiminco
Vue d'exposition, Fondation Fiminco, 2026 © Yiyun Kang
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La Fondation Fiminco, en partenariat avec le Centre Culturel Coréen, présente Illumination : une exposition monographique de Yiyun Kang...
17 juin 2026   •  
Écrit par Cassandre Thomas
Premier contact : Pap Souleye Fall en 3 infos essentielles
Pap Souleye Fall, "INVISIBLETOWHOM Arc 2", 2025. Photo : DR
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« Premier contact » est une série de mini-portraits pensés comme des speed-meeting, des premiers points d'accroche avec de jeunes...
17 juin 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Coupe du monde : 5 œuvres numériques qui racontent le football
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Coupe du monde : 5 œuvres numériques qui racontent le football
Tous les quatre ans, le monde s'arrête. Les écrans s'allument, les stades grondent, les joueurs brillent. Mais plus qu'un jeu qui fait...
16 juin 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
On fait le point. Qu'est-ce que les cyberdecks ?
© Bimbotech
On fait le point. Qu’est-ce que les cyberdecks ?
Longtemps cantonnés aux forums de geeks, les cyberdecks se parent aujourd'hui de paillettes et deviennent soudain des objets de désir, de...
16 juin 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
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