François Vautier

Passé par les Beaux-Arts, régulièrement exposé dans les galeries d’art contemporain parisiennes tout en travaillant sur des clips ou la scénographie de plateaux télévisés, François Vautier propose désormais des expériences en réalité virtuelle, tantôt purement fantasmées, tantôt historiques. Pensons à Recoding Entropia, où le regard scientifique ou documentaire s’estompe pour laisser place à la poésie d’une immersion au sein de l’univers spatial. Pensons également à Champ de bataille, ce film en VR tourné en prises de vues réelles, présenté dans les plus grands festivals internationaux (Venice Immersive, GIFF Festival) et pensé comme une plongée dans l’horreur des tranchées, à Verdun.

Visuel François Vautier
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Barthélemy Antoine-Lœff
Barthélemy Antoine-Lœff
Soucieux de mettre la cause écologique au centre de ses œuvres, le Français dit « travailler là où le monde fond ». C’est-à-dire au cœur des glaciers, là où ses installations plastiques et immersives puisent la sève de leur beauté.
Yosra Mojtahedi
Yosra Mojtahedi ©Axel Fried
Yosra Mojtahedi
Passée par les Beaux-Arts et le Fresnoy, l'artiste iranienne défend un art étrange aux dogmes esthétiques, visant à représenter le langage machine-humain dans des œuvres faisant la part belle à la soft robotique.
François Bellabas
François Bellabas ©Stéphanie Solinas/ADAGP, Paris, 2024
François Bellabas
Depuis Paris, où il est basé, François Bellabas a développé un dialogue fécond avec les machines dans l'idée d'hybrider nos repères perceptifs.
Lu Yang
Lu Yang
Artiste pluridisciplinaire par excellence, passé par l’Académie nationale des Beaux-Arts de Hangzhou, Lu Yang s'impose comme l'un des artistes les plus passionnants au moment de questionner l'identité à l'ère numérique.
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En studio avec Antoine Bertin : « Mon but ? Créer une rencontre entre la biodiversité et le machine learning"
Portrait d'Antoine Bertin ©Marin Leroux
En studio avec Antoine Bertin : « Mon but ? Créer une rencontre entre la biodiversité et le machine learning »
À 39 ans, Antoine Bertin utilise le son, le machine learning et les arts visuels afin d'intégrer les grands enjeux écologiques de...
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