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85 résultats
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Fisheye Immersive #84 I L'intelligence artificielle se tape l'affiche
30.08.2026
Fisheye Immersive #84 I L'intelligence artificielle se tape l'affiche
“Implausible rainbows: an exercise in skyscaping”, LABoral Centro de Arte, Gijón, Lukas Truniger.
Fisheye Immersive #83 I [Best-of] Le meilleur de l'art numérique en 2026
16.08.2026
Fisheye Immersive #83 I Best-of Le meilleur de l'art numérique en 2026
Christelle Oyiri, “In a perpetual remix where is my own song?”, Tate Modern, 2025 © Tate Photography (Joe Humphreys).
Fisheye Immersive #81 I De l'IA aux états modifiés de conscience : les nouveaux récits du réel
19.07.2026
Fisheye Immersive #81 I De l'IA aux états modifiés de conscience : les nouveaux récits du réel
“Sphère 3 : l'île et l'insulation”, Installation, Production Le Fresnoy - Studio national des arts contemporains © Yue Cheng
Fisheye Immersive #79 I Faire du non-humain un nouveau terrain de jeu artistique
21.06.2026
Fisheye Immersive #79 I Faire du non-humain un nouveau terrain de jeu artistique
“Living Memory: Messi - A Goal in Life”, 2025 © Refik Anadol Studio.
Fisheye Immersive #78 I L’auteur est mort, vive l’IA ?
07.06.2026
Fisheye Immersive #78 I L’auteur est mort, vive l’IA ?
“UnBeautiful”, 2024 © Ivona Tau.
Fisheye Immersive #77 I Cannes Immersive : le sacre d'Ugo Arsac
24.05.2026
Fisheye Immersive #77 I Cannes Immersive : le sacre d'Ugo Arsac
Ugo Arsac, “Katàbasis”, 2026 © Zorba
Fisheye Immersive #76 I Au-delà des écrans, que révèle l'art numérique ?
10.05.2026
Fisheye Immersive #76 I Au-delà des écrans, que révèle l'art numérique ?
Maya Man, “StarQuest”, 2026 © Max C Lee-Russell.
Fisheye Immersive #75 I Des smartphones aux grands formats, les métamorphoses de l'image
26.04.2026
Fisheye Immersive #75 I Des smartphones aux grands formats, les métamorphoses de l'image
Diego Marcon, “Krapfen, The Renaissance Society”, University of Chicago, 2025 © Diego Marcon/Bob.
Fisheye Immersive #73 I Art digital : et si on débranchait les écrans ?
29.03.2026
Fisheye Immersive #73 I Art digital : et si on débranchait les écrans ?
Vue de l’exposition “Temps suspendu”, de Vivien Roubaud © Quentin Chevrier
Fisheye Immersive #72 I À la recherche d'un temps suspendu
15.03.2026
Fisheye Immersive #72 I À la recherche d'un temps suspendu
“A Metta Prayer” © Jacolby Satterwhite
Fisheye Immersive #70 I Aller au-delà de l'IA générative
15.02.2026
Fisheye Immersive #70 I Aller au-delà de l'IA générative
“Simulation de Cepheide Mark III : Vanité”, 2026 © Graphset
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C’est quoi ton job ?, Alexandra Marin, directrice du laboratoire vivant de la SAT
© Irène Lemoine
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Au sein du Laboratoire vivant de la SAT (Société des Arts Technologiques), à Montréal, dont elle est directrice, Alexandra Marin...
29 septembre 2026   •  
Écrit par Laurent Catala
Christophe Payet : "On commence à peine à entrevoir les possibilités créatives de l’IA"
© Seuil/Hermance Triay
Christophe Payet : « On commence à peine à entrevoir les possibilités créatives de l’IA »
Journaliste et animateur d’Arte, chaîne pour laquelle il coproduit l’émission PhantasIA, Christophe Payet a compris mieux que d’autres...
24 septembre 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Émilie Brout & Maxime Marion, le VTubing comme terrain de création
© Émilie Brout et Maxime Marion
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Depuis une dizaine d’années, le tandem Émilie Brout & Maxime Marion scrute sans relâche la manière dont les usages et les outils...
22 septembre 2026   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
En immersion à la Cité internationale du cinéma d'animation
© Cité internationale du cinéma d’animation
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Jusqu’en juin dernier, Annecy devait se contenter d’une semaine de festival pour se vanter d’être la capitale mondiale du cinéma...
11 septembre 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
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Noir, blanc, rouge : à la Bourse de Commerce, Barbara Kruger recouvre la rotonde de « The History of Tears », une installation faite de...
Il y a 2 heures   •  
Écrit par Zoé Terouinard
"(Dé)jouer les mondes" : le jeu vidéo en mode résistance
Afrah Shafiq, “Nobody Knows For Certain” © Grégoire Édouard
« (Dé)jouer les mondes » : le jeu vidéo en mode résistance
Avec (Dé)jouer les mondes, le Grenier à sel réunit neuf artistes issus de quatre continents autour d’un même médium : le jeu vidéo....
09 octobre 2026   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Albrecht Dürer, l’héritage d’un maître à l’ère numérique ?
“Melencolia I (B. 74; M., HOLL. 75)” © Albrecht Dürer
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Cinq siècles après sa mort, le graveur de Nuremberg continue d’influencer toute une génération d’artistes, jusqu’à ceux qui font des...
09 octobre 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Maintenant Festival : imaginer des futurs désirables
“inference_commons” © David Lazar
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Peut-on fêter son vingt-cinquième anniversaire sans s’accorder ne serait-ce qu’une pensée nostalgique ? Le Maintenant Festival prouve que...
08 octobre 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
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