Si les navigateurs sur le Web déterminent ce que nous voyons ou non apparaître dans notre barre de recherche, ils ont dès leurs débuts été soumis aux expérimentations des artistes, soucieux de créer leurs propres navigateurs, souvent non conformes aux attentes du monde connecté. À travers les travaux de Simon Biggs, Helen Nissembaum, Rafaël Rozendaal, Mark Daggett, Constant Dullaart ou Daniel Howe, cette exposition collective montre ainsi à quel point l’Internet peut être riche, sauvage et ludique lorsqu’on le découvre à travers le regard des artistes – potentiellement les plus à même de nous inciter à interroger notre pratique et ce que notre navigateur dit de nous.
En cours
Exposition
Choose Your Filter! – Browser Art since the Beginnings of the World Wide Web
Replonger dans l'histoire des navigateurs Web pour mettre en avant l'indépendance artistique et la nécessité de contrôler nos machines, c'est là la belle idée de cette exposition collective du ZKM.
Collage basé sur l'œubre “Abstract Browsing” ©Konstantin Mitrokhov/Rafaël Rozendaal
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À venir
Festival
Video Mapping Festival 2025
04.0405.04
Cathédrale de la Treille, Opéra de Lille, Palais des Beaux-Arts, Préfecture du Nord, etc.
8e édition du festival nordiste, toujours aussi attaché à présenter la pluralité des formes propres au mapping vidéo.
“Songe de la machine” © Miguel Chevalier
En cours
Exposition
PIXELS : Une expérience interactive avec l’univers créatif de l’IA
05.1106.04
Grand Palais Immersif
Le Grand Palais Immersif met à l’honneur le travail de Miguel Chevalier, pionnier de l’art numérique dans une large exposition où le...
En cours
Appel à candidateurs
Appel à candidatures – Prix Art Éco-Conception 2025
15.0206.04
Organisé par l’association Art of Change 21 en partenariat avec le Palais de Tokyo, le Prix Art Éco-Conception récompense et accompagne...
“Hardly Working” ©Total Refusal
En cours
Projection
Cycle Machinim_AI
13.0209.04
Cube Garges
Durant près de deux mois, le Cube Garges fait la part belle aux œuvres animées à partir d'IA et de moteurs 3D prélevés dans des jeux déjà...
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“PinkUnidentified DAY/049” ©Simon Lavi
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“Human Unreadable”, ©Operator
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