Métavers

Un monde virtuel symbolisé par des espaces futuristes, 3D, au sein desquels il est possible d’évoluer sous la forme d’un avatar.
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2001-2025 : 25 œuvres d'art numérique ayant marqué le 21ème siècle (2/5)
 “ZEE”, de Kurt Hentschläger © Bruno Klomfar
2001-2025 : 25 œuvres d’art numérique ayant marqué le 21ème siècle (2/5)
Un quart de siècle touche à sa fin. L'occasion de fouiller dans nos souvenirs et de se remémorer les œuvres issues du champ du numérique...
23 décembre 2025   •  
1997 : L'histoire folle du premier club virtuel
1997 : L’histoire folle du premier club virtuel
En 1997, The Virtual Nightclub apparaît comme un mirage cybernétique et se présente sous la forme d'un club interactif disponible sur...
12 juillet 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Et si les technologies immersives redonnaient du sens à la fête ?
The DKNY x MVFW23, soirée de clôture
Et si les technologies immersives redonnaient du sens à la fête ?
Que ce soit dans l'idée de se connecter avec les artistes, de revivre les soirées mythiques d'antan ou de limiter l'impact écologique des...
15 novembre 2024   •  
Écrit par Marie Baranger
Virtualité immersive : l'avenir des expositions numériques en ligne ?
”The Uncensored Library“
Virtualité immersive : l’avenir des expositions numériques en ligne ?
Dans le sillage du métavers et des nouvelles réalités, virtuelles ou étendues, les œuvres immersives ont-elles vocation à donner une...
08 octobre 2024   •  
Écrit par Laurent Catala
Book club : "Le Samouraï virtuel" de Neal Stephenson
Book club : « Le Samouraï virtuel » de Neal Stephenson
Avant de s’imposer dans les musées, l’art numérique trouve sa source dans les bibliothèques. « Book Club » revient sur ces livres...
19 avril 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Second Life : zoom sur cinq artistes qui ont investi le métavers
“13 Most Beautiful Avatars”, 2006 ©Eva et Franco Mattes
Second Life : zoom sur cinq artistes qui ont investi le métavers
C’est probablement la star des métavers. Investi par les artistes et autres professionnels du monde de l’art, Second...
05 avril 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Qui est Simon Denny, l'artiste qui se joue de l'industrie technologique ?
Capture d'écran d'une interview donnée pour la chaîne YouTube du photographe Mario Testino
Qui est Simon Denny, l’artiste qui se joue de l’industrie technologique ?
L’artiste basé à Berlin affole les États-Unis avec deux expositions simultanées à Manhattan dans lesquelles il rapproche le monde de la...
14 mars 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
"Dans l’espace numérique, vous pouvez être tout ce que vous voulez" : la beauté selon les artistes digitaux
“Edito Girls” © Salomé Gomis-Trezise, 2023
« Dans l’espace numérique, vous pouvez être tout ce que vous voulez » : la beauté selon les artistes digitaux
Aussi pressurisant qu’émancipateur, le numérique n’échappe pas aux diktats… Bien au contraire ! Malgré des algorithmes ethno-centrés et...
07 mars 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« I'm a pixel Girls in a pixel world » : le phénomène des influenceuses virtuelles
Lil Miquela
« I’m a pixel Girls in a pixel world » : le phénomène des influenceuses virtuelles
L’ère des influenceuses générées par intelligence artificielle a commencé, c’est acté ! Mais qui se cache derrière ces modèles souvent...
24 février 2024   •  
Écrit par Alexandre Parodi
Pool0.club : nouveau QG des DJs dans le métavers ?
Pool0.club : nouveau QG des DJs dans le métavers ?
Alors qu’on se demandait dans notre dernière newsletter éditoriale (#18) à quoi pourra bien ressembler le clubbing du futur, une réponse...
09 février 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Rencontre avec Miyö Van Stenis, libératrice des fantasmes
“Beautiful Interfaces” ©Miyö Van Stenis
Rencontre avec Miyö Van Stenis, libératrice des fantasmes
Si une partie de nos vies doit un jour se vivre sur le mode virtuel, la question de la sexualité finira par se poser. En plus d’être...
01 février 2024   •  
Écrit par Alexandre Parodi
Flashback : quand CANAL+ inventait le premier métavers européen
Capture d'écran du "Deuxième Monde"
Flashback : quand CANAL+ inventait le premier métavers européen
Et si l’on vous disait que le premier métavers européen ne date pas d’il y a quelques années seulement et qu’il n’est pas non plus signé...
08 janvier 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
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Frédéric Rose : "Au sein des dispositifs muséaux,, la technologie n’est jamais le sujet"
Portrait de Frédéric Rose
Frédéric Rose : « Au sein des dispositifs muséaux,, la technologie n’est jamais le sujet »
Plasticien et designer interactif formé à École Supérieure d’Art et Design Le Havre-Rouen, Frédéric Rose conçoit et réalise des espaces...
13 janvier 2026   •  
Écrit par Laurent Catala
Quelle est la place de l’art dans les dispositifs numériques muséaux ?
“En voie d'illumination : Lumières de la Nature” © Aurélie Sauffier
Quelle est la place de l’art dans les dispositifs numériques muséaux ?
C’est une évidence : les dispositifs numériques constituent un passage obligé de l’expérience muséale pour mettre en scène un lieu, une...
13 janvier 2026   •  
Écrit par Laurent Catala
Platform Dalí : quand l'art rencontre la science
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Platform Dalí : quand l’art rencontre la science
L’art n’est plus simple une métaphore poétique, la science n’est plus le produit de calculs froids : avec la Platform Dalí, tout deux...
12 janvier 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L'œuvre du jour : « Souviens-toi des criquets » de Florian Guibert
“Souviens-toi des criquets” © Florian Guibert
L’œuvre du jour : « Souviens-toi des criquets » de Florian Guibert
Présentée début janvier sous le dôme du Planétarium de la Cité des Sciences et de l'industrie, à Paris, Souviens-toi des criquets se...
12 janvier 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
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