Actif depuis les années 1990, David Claerbout a toujours été fasciné par le passage du temps, traduit dans des vidéos et des dessins qui prennent le temps d’instaurer un climat, de favoriser un regard, mais aussi de créer une faille spatio-temporelle inhabituelle. Désormais installé à Anvers, bien qu’enseignant à Amsterdam, l’artiste belge propose un travail toujours renouvelé de l’image, soumise ici aux techniques de la vidéo et aux technologies numériques. En résulte une exposition remplie à ras bord de formes hybrides, qui en disent long sur la réflexion à l’œuvre dans le processus de David Claerbout, en même temps que sur l’influence du cinéma et de la photographie au sein de son geste artistique.
En cours
David Claerbout – Le Printemps, lentement
12.0309.06
Musée de l'Orangerie
Jardin des Tuileries, Place de la Concorde (côté Seine) 75001 Paris
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Avec sa nouvelle exposition, le vidéaste belge brouille la ligne de démarcation entre le cinéma et la photographie.

“Backwards Growing Tree (Colour Sheet for Autumn)”, 2023
©Studio David Claerbout, Adagp, Paris 2025.
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À venir
Festival
Video Mapping Festival 2025
04.0405.04
Cathédrale de la Treille, Opéra de Lille, Palais des Beaux-Arts, Préfecture du Nord, etc.
8e édition du festival nordiste, toujours aussi attaché à présenter la pluralité des formes propres au mapping vidéo.
“Songe de la machine” © Miguel Chevalier
En cours
Exposition
PIXELS : Une expérience interactive avec l’univers créatif de l’IA
05.1106.04
Grand Palais Immersif
Le Grand Palais Immersif met à l’honneur le travail de Miguel Chevalier, pionnier de l’art numérique dans une large exposition où le...
En cours
Appel à candidateurs
Appel à candidatures – Prix Art Éco-Conception 2025
15.0206.04
Organisé par l’association Art of Change 21 en partenariat avec le Palais de Tokyo, le Prix Art Éco-Conception récompense et accompagne...
“Hardly Working” ©Total Refusal
En cours
Projection
Cycle Machinim_AI
13.0209.04
Cube Garges
Durant près de deux mois, le Cube Garges fait la part belle aux œuvres animées à partir d'IA et de moteurs 3D prélevés dans des jeux déjà...
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“PinkUnidentified DAY/049” ©Simon Lavi
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“Human Unreadable”, ©Operator
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