Innovation culturelle

L'innovation culturelle favorise l'émergence de nouvelles formes de création et de monstration.
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On fait le point : qu’est-ce que le permacomputing ?
“Aggregate” ©Collectif distraction
On fait le point : qu’est-ce que le permacomputing ?
Plus la technologie prend de place dans notre société, plus son champ lexical s’étoffe. Parmi les mots complexes qui entourent son...
12 juin 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Irénée Régnauld : "Le spatial, c’est un cimetière de promesses non tenues"
“If The Moon Were Only 1 Pixel”
Irénée Régnauld : « Le spatial, c’est un cimetière de promesses non tenues »
Respectivement chercheur et sociologue, Irénée Régnauld et Arnaud Saint-Martin se sont lancés dans une vaste enquête de la conquête...
25 juillet 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
C'est historique : Obvious vient de mettre au point une IA capable de lire dans les pensées
©Collectif Obvious
C’est historique : Obvious vient de mettre au point une IA capable de lire dans les pensées
Il y a quelques jours, le collectif français a dévoilé un tableau « néo-surréaliste » réalisé par une IA avec pour seul point de départ…...
14 mai 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Une brève histoire du computer art (4/5) : 1985, Andy Warhol s'essaye à l'art numérique
Andy Warhol dessine Debbie Harry sur un ordinateur Amiga ©Allan Tannenbaum
Une brève histoire du computer art (4/5) : 1985, Andy Warhol s’essaye à l’art numérique
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive remonte le fil de l’histoire jusqu’à la source de l’art numérique contemporain : le computer...
08 mai 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Une brève histoire du computer art (3/5) : "Pixillation", fusion de l'imagerie numérique et des musiques électroniques
Portrait de Lillian Schwartz ©AWARE
Une brève histoire du computer art (3/5) : « Pixillation », fusion de l’imagerie numérique et des musiques électroniques
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive remonte le fil de l’histoire jusqu’à la source de l’art numérique contemporain : le computer...
02 mai 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Qui est Braw Haus, le studio créatif d’art numérique et de publicité expérimentale ?
Portrait de Patricia Gloum et Justine Vilgrain ©caraa
Qui est Braw Haus, le studio créatif d’art numérique et de publicité expérimentale ?
Depuis 2018, Justine Vilgrain et Patricia Gloum œuvrent à évangéliser l’art numérique à...
30 avril 2024   •  
Écrit par Lila Meghraoua
Botanique et science-fiction : rencontre avec l'artiste pluridisciplinaire Léa Collet
Botanique et science-fiction : rencontre avec l’artiste pluridisciplinaire Léa Collet
Candide l’affirmait : “Il faut cultiver notre jardin”. L’artiste Léa Collet, elle, cultive le sien sur le vaste terrain du numérique....
19 avril 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Second Life : zoom sur cinq artistes qui ont investi le métavers
“13 Most Beautiful Avatars”, 2006 ©Eva et Franco Mattes
Second Life : zoom sur cinq artistes qui ont investi le métavers
C’est probablement la star des métavers. Investi par les artistes et autres professionnels du monde de l’art, Second...
05 avril 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
"Conscientiser des arbres, ça n’est pas de la science-fiction", rencontre avec le studio ZABRA
“Mirrorless Idol” ©João Pedro Fonseca
« Conscientiser des arbres, ça n’est pas de la science-fiction », rencontre avec le studio ZABRA
À Lisbonne, le studio Zabra a profité du festival Sónar+D pour dévoiler les trois installations du dispositif Limbic Landmarks...
30 mars 2024   •  
Écrit par Laurent Catala
Book club : "Humanité 2.0" de Ray Kurzweil
Book club : « Humanité 2.0 » de Ray Kurzweil
Avant de s’imposer dans les musées, l’art numérique trouve sa source dans les bibliothèques. « Book Club » revient sur ces livres...
01 mars 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Unframed Collection, une nouvelle plateforme dédiée aux expériences immersives
©Lucid Realities
Unframed Collection, une nouvelle plateforme dédiée aux expériences immersives
Développée par le studio français Lucid Realities, Unframed Collection s’infiltre dans les musées pour permettre aux institutions...
21 février 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Fred Forest, rencontre rétrospective avec « l’homme média Numéro 1 »
Fred Forest à l’exposition « Archéologie du présent, investigation électronique de la rue Guénégaud »,1973 © Adagp, Paris, 2024
Fred Forest, rencontre rétrospective avec « l’homme média Numéro 1 »
Perturbateur bienveillant et critique virulent des institutions, celui que l’on surnomme « L’homme média Numéro 1 » n’a cessé durant...
16 février 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
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Avec « Champ étoilé », Angela Detanico et Rafael Lain tutoient les cieux
Angela Detanico & Rafael Lain, Les Mers de lune, 2024, installation avec projection zénithale N/B, son et gravier blanc - © Detanico Lain/Galerie Martine Aboucaya
Avec « Champ étoilé », Angela Detanico et Rafael Lain tutoient les cieux
Au Frac Sud - Cité de l'art contemporain, Angela Detanico et Rafael Lain déploient “Champ étoilé”, un ensemble éclectique situé entre...
13 mars 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Quand « Les Métamorphoses » d'Ovide inspirent l'art numérique
“Serpenti Metamorphosis” © Refik Anadol
Quand « Les Métamorphoses » d’Ovide inspirent l’art numérique
Des corps qui se transforment, des identités qui se fragmentent, des récits qui mutent. Deux mille ans après leur écriture, Les...
13 mars 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
MUTEK : on connaît les premiers noms de l’édition 2026
MUTEK 26 © Vivien Gaumand
MUTEK : on connaît les premiers noms de l’édition 2026
Le festival montréalais revient du 25 au 30 août 2026 avec une programmation plus pointue que jamais.
13 mars 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Atlas V : comment le studio français a conquis le marché de la VR
“Playing With Fire” © Atlas V - VIVE Arts
Atlas V : comment le studio français a conquis le marché de la VR
En levant cinq millions d’euros d’investissement dans son domaine du divertissement immersif, Atlas V entend relever les nouveaux défis...
12 mars 2026   •  
Écrit par Laurent Catala
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