Et si les technologies permettaient d’approfondir notre conscience de la complexité du monde en nous le révélant sous un nouveau jour ? Et si ces dernières avaient complètement chamboulé la création artistique et l’exploration narrative au XXIe siècle ? Quid de notre perception de la réalité à l’heure où l’on parle sans cesse de réalité augmentée, mixte ou virtuelle ? Guidée par ces diverses questions, la curatrice Ana Brzezińska (ex-programmatrice de la branche immersive du Tribeca Film Festival à New York) investit l’espace du Pavillon à Namur avec une flopée d’œuvres VR de grande qualité : Spheres d’Eliza McNitt, Gloomy Eyes de Fernando Maldonado et Jorge Tereso, All That Remains de Craig Quintero, The Hangman At Home de Michelle and Uri Kranot ou encore Planet City de Liam Young et Elvover de Marshmallow Laser Feast. Des films ambitieux, donc, programmés à travers le monde pour leur faculté à imager d’autres mondes ou à spéculer sur des univers qui dépassent notre imagination.
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Exposition
D’autres mondes sont possibles
Durant six mois, le Pavillon de Namur s'appuie sur une dizaine d'œuvres en VR et en réalité augmentée pour poser un regard subjectif sur notre réalité.
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Festival
Video Mapping Festival 2025
04.0405.04
Cathédrale de la Treille, Opéra de Lille, Palais des Beaux-Arts, Préfecture du Nord, etc.
8e édition du festival nordiste, toujours aussi attaché à présenter la pluralité des formes propres au mapping vidéo.
“Songe de la machine” © Miguel Chevalier
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Exposition
PIXELS : Une expérience interactive avec l’univers créatif de l’IA
05.1106.04
Grand Palais Immersif
Le Grand Palais Immersif met à l’honneur le travail de Miguel Chevalier, pionnier de l’art numérique dans une large exposition où le...
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Appel à candidateurs
Appel à candidatures – Prix Art Éco-Conception 2025
15.0206.04
Organisé par l’association Art of Change 21 en partenariat avec le Palais de Tokyo, le Prix Art Éco-Conception récompense et accompagne...
“Hardly Working” ©Total Refusal
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Projection
Cycle Machinim_AI
13.0209.04
Cube Garges
Durant près de deux mois, le Cube Garges fait la part belle aux œuvres animées à partir d'IA et de moteurs 3D prélevés dans des jeux déjà...
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“PinkUnidentified DAY/049” ©Simon Lavi
Le mois d'avril vient à peine de débuter et, déjà, annonce-t-il une flopée d'expositions d'art numérique. Histoire de ne rien louper...
“Human Unreadable”, ©Operator
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