L’édition 2025 des Safra’Numériques est le meilleur moyen de relier le ciel à la Terre

31 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L'édition 2025 des Safra'Numériques est le meilleur moyen de relier le ciel à la Terre
“Creative Harmony”, 2022 ©Julien Lomet

À l’occasion du 120e anniversaire de la disparition de Jules Verne, la 9e édition du festival amiénois décroche la Lune, et invite conjointement les spectateurs et les artistes numériques à explorer les étoiles.

Institution amiénoise par excellence, le Safran s’apprête à inaugurer la nouvelle édition de son festival annuel : Safra’Numériques. Du 18 au 22 mars, l’événement promet de faire de la petite Venise du Nord le point d’ancrage d’une exploration sensorielle et poétique, où les arts numériques sont prétextes à créer des ponts invisibles entre l’homme et les cieux. Au programme ? La promesse de découvrir de nouvelles formes de vie, d’observer autrement des astres, de créer un monde à soi grâce à la danse ou encore de se confronter à diverses questions concernant les prochaines mutations du vivant.

Un clavier en bois relié à un écran blanc par de nombreux câbles de diverses couleurs.
Quadrivium II, 2021 ©Amélie Bouvier,

Faire parler l’univers

On l’aura compris : lors des Safra’Numériques, le numérique ne se présente plus comme un simple outil, mais comme un vecteur d’imaginaire. Une vision ni froide, ni austère de la technologie, mais bien un médium qui se conçoit comme une extension du sensible et dialogue avec le spectateur pour faire parler les étoiles. Littéralement, si l’on en croit Amélie Bouvier : laquelle, avec Quadrivium II, met en musique le ciel à partir d’images télescopiques et d’une boîte à musique mécanique. Quant à Guillaume Marmin, ce dernier invite le public à se rapprocher du soleil, devenu divinité, pour mieux entamer une discussion avec lui.

Typique de ce langage poétique généré par la machine, Recombinaison de Véronique Béland encourage de son côté le spectateur à poser sa main sur un capteur tactile connecté à une météorite. L’œuvre délivre alors un message unique, généré aléatoirement par la fluctuation d’ondes radio en provenance du cosmos. Ou comment permettre au visiteur de faire littéralement parler l’univers. 

Deux structures noires en forme de pierres reliées par des fils dans une salle d'exposition.
Bleen, 2024 ©Caroline Delieutraz
Joystick rouge d'un jeu d'arcade.
Biotic Game, 2025 ©Dominique Peysson

Repenser la nature

Particulièrement attirée par ces univers changeant au sein desquels le public peut modifier les formes à sa guise, l’édition 2025 des Safra’Numériques fait également la part belle à Creative Harmony de Julien Lomet, une œuvre en réalité virtuelle immersive où les participants peuvent générer un paysage virtuel à travers les gestes et une écoute mutuelle, sans nécessité aucune de rester fidèles aux données scientifiques concernant l’univers spatial. Après tout, qu’en sait-on réellement ? C’est là la question que pose (in)directement Caroline Delieutraz avec l’installation Bleen, qui accumule les créatures « potentielles » : celles aux contours méconnus qui incubent patiemment, questionnant le futur du vivant à l’ère du numérique. 

De son côté, Julie Everaet nous invite à repenser notre rapport aux écosystèmes naturels à travers l’exemple du champignon, organisme vivant ni vraiment plante, ni animal : jusqu’au-boutiste, la jeune artiste française (1996) participe même avec Pleurotes à la croissance d’un mycélium hors de la Terre. Un rapport au vivant également exploité par Dominique Peysson via Biotic Game, qui imagine un jeu d’arcade dans lequel des micro-robots interagissent avec des micro-organismes, soulevant, au passage, des questions éthiques sur la biotechnologie. Comme quoi, l’exploration du cosmos n’a pas encore livré tous ses secrets, ni fini d’alimenter en fantasmes l’esprit créatif des artistes contemporains.

À lire aussi
La dernière exposition du Cube Garges se découvre la tête dans les étoiles
©Quentin Chevrier et Lucie Lesbats
La dernière exposition du Cube Garges se découvre la tête dans les étoiles
Le Cube Garges, lieu d’arts hybrides et de pratiques artistiques, consacre sa nouvelle saison au thème du cosmos. Un programme inauguré…
13 novembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Encoder l’espace, l'expo qui regarde vers l'infini et l'au-delà 
“Éphéméride”, 2021 ©Romain Sein
Encoder l’espace, l’expo qui regarde vers l’infini et l’au-delà 
Le Centre des Arts d’Enghien-les-Bains explore l’espace sous le prisme d’artistes ayant nourri leurs œuvres d’archives issues du Centre…
20 septembre 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
En studio avec Antoine Bertin : « Mon but ? Créer une rencontre entre la biodiversité et le machine learning"
Portrait d’Antoine Bertin ©Marin Leroux
En studio avec Antoine Bertin : « Mon but ? Créer une rencontre entre la biodiversité et le machine learning »
À 39 ans, Antoine Bertin utilise le son, le machine learning et les arts visuels afin d’intégrer les grands enjeux écologiques de…
20 décembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt

Explorez
Minecraft : et si le jeu influençait une nouvelle génération d'artistes ?
Vue de l'installation “Zeppelin, Choose Your Player”, d'Afrah Shafiq, 2024 © Zeppelin Museum Friedrichshafen/Markus Tretter
Minecraft : et si le jeu influençait une nouvelle génération d’artistes ?
Ces derniers temps, le blockbuster de la société Mojang Studios semble être devenu le terrain de jeu privilégié d'un certain nombre...
30 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
On fait le point. À quoi ressemble une IA ?
“AI for Sustainability” ©Dada Projects
On fait le point. À quoi ressemble une IA ?
Google DeepMind, « Visualising AI » revient pour une quatrième édition et invite des artistes numériques à penser la forme physique de...
29 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Devoir de mémoire : des reproductions 3D de Michel-Ange s'exposent à Copenhague
©SMK
Devoir de mémoire : des reproductions 3D de Michel-Ange s’exposent à Copenhague
Au printemps 2025, la Galerie nationale du Danemark (SMK) consacrera une exposition à une figure majeure de l’Histoire de l’Art...
28 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L'œuvre du jour : « Luminous Ether » d'Aernoudt Jacobs
« Luminous Ether » ©Aernoudt Jacobs
L’œuvre du jour : « Luminous Ether » d’Aernoudt Jacobs
Présentée dans le cadre de l’exposition "Symbiosis: Art in the Age of AI" au CYLAND Media Art Lab de New York, l'œuvre d’Aernoudt Jacobs...
27 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nos derniers articles
Voir tous les articles
L'édition 2025 des Safra'Numériques est le meilleur moyen de relier le ciel à la Terre
“Creative Harmony”, 2022 ©Julien Lomet
L’édition 2025 des Safra’Numériques est le meilleur moyen de relier le ciel à la Terre
À l’occasion du 120e anniversaire de la disparition de Jules Verne, la 9e édition du festival amiénois décroche la Lune, et invite...
31 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Museum Connections : 5 dispositifs numériques pour prolonger l’expérience muséale
©Monolithe Studio - 2024
Museum Connections : 5 dispositifs numériques pour prolonger l’expérience muséale
Conversation avec une IA via un pupitre en bois, dispositif d‘écoute par conduction osseuse, scénario immersif holographique, borne-objet...
30 janvier 2025   •  
Écrit par Laurent Catala
Minecraft : et si le jeu influençait une nouvelle génération d'artistes ?
Vue de l'installation “Zeppelin, Choose Your Player”, d'Afrah Shafiq, 2024 © Zeppelin Museum Friedrichshafen/Markus Tretter
Minecraft : et si le jeu influençait une nouvelle génération d’artistes ?
Ces derniers temps, le blockbuster de la société Mojang Studios semble être devenu le terrain de jeu privilégié d'un certain nombre...
30 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
On fait le point. À quoi ressemble une IA ?
“AI for Sustainability” ©Dada Projects
On fait le point. À quoi ressemble une IA ?
Google DeepMind, « Visualising AI » revient pour une quatrième édition et invite des artistes numériques à penser la forme physique de...
29 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard