VR

Appliquée à l'art, la réalité virtuelle permet aux artistes de créer des expériences immersives en projetant le public dans des mondes virtuels.
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Boris Labbé : « Je refuse de devoir tout expliquer au spectateur »
Ito Meikyu, 2024 ©Boris Labbé
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Formé au dessin et à l’animation, Boris Labbé décline ces dernières années son talent dans des mappings ou des œuvres en VR, ce « média...
17 avril 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
L'œuvre du jour : « Shelter » de Sjors Swierstra
“Shelter” ©Sjors Swierstra
L’œuvre du jour : « Shelter » de Sjors Swierstra
Comme nous, l’artiste Sjors Swierstra est marqué par l’horreur de la guerre en Ukraine, qu’il vit derrière son poste de télévision. Mais...
17 mars 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Jérémy Griffaud, l’art de conjuguer aquarelle et informatique
“Landstrength” ©Jérémy Griffaud
Jérémy Griffaud, l’art de conjuguer aquarelle et informatique
Depuis Nice, où il est installé, Jérémy Griffaud fait le pont entre artisanat et technologie, en conjuguant aquarelles et moteurs de jeux...
18 février 2025   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Mohamed Bouabdallah : « Les États-Unis représentent un marché incontournable pour l’immersif »
Portrait de Mohamed Bouabdallah ©Villa Albertine
Mohamed Bouabdallah : « Les États-Unis représentent un marché incontournable pour l’immersif »
En décembre dernier, en marge de la soirée « French Immersion » au Bass Museum of Art, à Miami, on rencontrait Mohamed Bouabdallah....
12 février 2025   •  
Écrit par Mehdi Mejri
À découvrir : nos 15 révélations art numérique pour 2025 (5/5)
“Entropie” ©Paolo Almario
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Cinquième et dernier épisode de notre série consacrée aux artistes à suivre en 2025. Avec, au casting, Marine Bléhaut, Quentin Lannes et...
08 février 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
L'édition 2025 des Safra'Numériques est le meilleur moyen de relier le ciel à la Terre
“Creative Harmony”, 2022 ©Julien Lomet
L’édition 2025 des Safra’Numériques est le meilleur moyen de relier le ciel à la Terre
À l’occasion du 120e anniversaire de la disparition de Jules Verne, la 9e édition du festival amiénois décroche la Lune, et invite...
31 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Museum Connections : 5 dispositifs numériques pour prolonger l’expérience muséale
©Monolithe Studio - 2024
Museum Connections : 5 dispositifs numériques pour prolonger l’expérience muséale
Conversation avec une IA via un pupitre en bois, dispositif d‘écoute par conduction osseuse, scénario immersif holographique, borne-objet...
30 janvier 2025   •  
Écrit par Laurent Catala
Nicolas Nova : conversation sur la persistance du merveilleux numérique
Portrait de Nicolas Nova ©Alicia Dubuis
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Quelques jours après notre entrée dans l’année 2025 tombait une triste nouvelle : l’anthropologue et penseur contemporain Nicolas Nova...
21 janvier 2025   •  
Écrit par Maxence Grugier
« Chaillot Augmenté » : 3 bonnes raisons d'aller découvrir le futur du spectacle vivant
“Acqua Alta”, d'Adrien M & Claire B ©Romain Etienne
« Chaillot Augmenté » : 3 bonnes raisons d’aller découvrir le futur du spectacle vivant
Les 13 et 14 février, le Théâtre Chaillot, à Paris, s’associe au TMNlab (Laboratoire théâtre et médiations numériques) pour redéfinir les...
20 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Barthélemy Antoine-Loeff : "Je crois assez fort à la sensibilité pour entrer dans des sujets complexes"
Barthélemy Antoine-Loeff sur la banquise ©Vanessa Bell
Barthélemy Antoine-Loeff : « Je crois assez fort à la sensibilité pour entrer dans des sujets complexes »
Invité à prendre le contrôle de la 42e édition de notre newsletter éditoriale, en tant que rédacteur en chef invité, Barthélemy...
17 janvier 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Twin Peaks : quand David Lynch adaptait sa série culte en VR
"Twin Peaks VR”
Twin Peaks : quand David Lynch adaptait sa série culte en VR
Le cinéma pleure la mort de l’un de ses plus grands représentants. L'un des plus singuliers également. Décédé ce jeudi 16 janvier à l’âge...
17 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
French Touch : les producteurs et artistes VR à la conquête de l’Amérique
« All Unsaved Progress Will Be Lost », ©Mélanie Courtinat
French Touch : les producteurs et artistes VR à la conquête de l’Amérique
2024 a été couronnée de succès pour les portes-étendards de la VR made in France, qui se sont illustrés dans de nombreux festivals...
16 janvier 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
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Best-of : 3 œuvres numériques découvertes en avril 2025
“Each Branch of Coral Holds Up the Light of the Moon” ©Anicka Yi
Best-of : 3 œuvres numériques découvertes en avril 2025
En galerie ou en musée, petit tour d’horizon des œuvres numériques qui ont marqué la rédaction en avril.
29 avril 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L’intelligence artificielle peut-elle s'emparer du marché de l’art traditionnel ?
“Incendies” ©Louis-Paul Caron
L’intelligence artificielle peut-elle s’emparer du marché de l’art traditionnel ?
Des galeries aux foires, en passant par les ventes aux enchères, l'IA attire chaque jour un peu plus les collectionneurs. Au point de...
29 avril 2025   •  
Écrit par Jade Lefeuvre
ELIZA, la véritable histoire du premier chatbot
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Bien avant ChatGPT, Replika et les autres IA capables d’écrire des poèmes et de jouer les psys sans rendez-vous, il y a eu ELIZA, le...
28 avril 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Modélisation 3D, jeux vidéo, BD : les 5 inspirations de Baron Lanteigne
Baron Lanteigne ©Elias Djemil
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À l'excès, à la vitesse, au surréalisme, à la science-fiction et à la fantaisie généralement associés à l’imagerie générée par...
25 avril 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
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