« À quoi rêvent les ondes ? » La belle exposition du collectif Bones & Clouds

15 avril 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
"À quoi rêvent les ondes ?" La belle exposition du collectif Bones & Clouds
“D'ici peu...” ©Bones & Clouds

Matérialiser ce qui échappe à notre perception ; créer un point de connexion entre l’art, la science et la spiritualité ; éprouver l’union entre l’infiniment petit et l’infiniment vibrant : à la galerie Da-End, jusqu’au 11 mai, le trio Bones & Clouds fait encore mieux que de prolonger ce qui l’anime, il redéfinit notre relation aux nouvelles technologies.

R.Y.Z.O.H.M, verre, cartes graphiques, matière organique, vidéo, Galerie Da-End ©Bones & Clouds

A priori, difficile d’associer les termes « virtuel » et « immatériel » à l’activité de verrier. C’est pourtant bien là tout le projet du trio Bones & Clouds, né en 2021 et formé autour de la souffleuse de verre Kim KototamaLune et des vidéastes Jean-Benoist Sallé et Stéphane Baz. Ensemble, les trois comparses s’intéressent notamment au « langage des ondes comme essence même du vivant » via un ensemble d’oeuvres éthérées, visibles actuellement au cœur de la galerie Da-End, basée dans le quartier de Saint-Germain-des-Prés à Paris. En sous-texte, une même envie : repousser les limites du visible.

Révéler l’invisible

À en croire la galerie Da-End, Bones & Clouds a imaginé cette exposition comme un ensemble immersif et atmosphérique où l’organique prend une nouvelle dimension grâce à l’art vidéo et au numérique. « Le virtuel nous ramène à la question de l’invisible », précise Kim KototamaLune. Ainsi, on ne s’étonne pas de découvrir au milieu d’une série de sculptures abstraites en verre et de rochers suspendus à la manière de pendules, l’œuvre R.Y.Z.O.H.M, qui fait dialoguer savoir-faire traditionnel et intelligence artificielle. L’idée ? Utiliser les algorithmes pour relier des ondes cérébrales aux circuits informatiques.

En faisant le parallèle entre digital et spiritualité, l’œuvre fait de la machine l’évident prolongement du cerveau. À quelques pas de là, toujours à la frontière de l’art, de la science et de la conscience, de multiples cubes en verre, évoquant des cellules vivantes, renferment des « ondes-embryons » liquides en pleine mutation qui, en se reflétant sur une structure en miroir, matérialisent l’aspect continu du flux des ondes qui nous entoure, celui que nous provoquons. 

La libération des ondes

Ça n’a peut-être l’air de rien dit comme ça, mais À quoi rêvent les ondes ? est l’opportunité de changer de perception et de concevoir le monde comme un tout, lié par des ondes rêveuses et bavardes, plutôt que comme une suite d’entités indépendantes. Car, oui, chez Bones & Clouds, l’art se veut révélateur d’invisible, et fait intelligemment le pont entre ce que l’on sait et les différents mystères qui régissent le monde.

À lire aussi
Vidya-Kelie, "Le soleil n'a pas la même signification au sein du monde numérique"
@Alliison Borgo
Vidya-Kelie, « Le soleil n’a pas la même signification au sein du monde numérique »
En s’appuyant sur le soleil comme socle commun entre les êtres humains, l’artiste transmédia Vidya-Kelie questionne notre rapport au…
02 avril 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Romain Carré, un romantique au temps de l’IA
“Cunterstudies” ©Romain Carré
Romain Carré, un romantique au temps de l’IA
Si Romain Carré utilise les technologies contemporaines, c’est pour ressusciter les visions idylliques de la nature nées au XIXe siècle….
19 mars 2024   •  
Écrit par Alexandre Parodi
Depuis Paris, Constance Valero est l’avenir de la scène immersive française
Portrait de Constance Valero
Depuis Paris, Constance Valero est l’avenir de la scène immersive française
Le Portrait à l’aube du Web3 actuellement, Marais DigitART à la rentrée : Constance Valero est de ces noms qui, à l’instar de Salomé…
03 août 2023   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Explorez
Biennale Chroniques : tout savoir sur la programmation 2024
“Derniers Délices” ©Smack et Claudie Gagnon
Biennale Chroniques : tout savoir sur la programmation 2024
Du 7 novembre 2024 au 19 janvier 2025, la Biennale des Imaginaires Numériques fait son grand retour dans le sud de la France. Proposant...
Il y a 4 heures   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Une brève histoire des relations entre l'art et les jeux vidéo (5/6) : 2012 : Le jour où le MoMA a intégré des œuvres vidéoludiques dans ses collections
“Minecraft”, 2011 ©Markus “Notch” Persson
Une brève histoire des relations entre l’art et les jeux vidéo (5/6) : 2012 : Le jour où le MoMA a intégré des œuvres vidéoludiques dans ses collections
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive tente de faire taire les mauvaises langues : non, l’art et les jeux vidéos ne sont pas si...
18 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Art génératif : connaissez-vous l'œuvre de ces 5 artistes pionniers ?
“AI Infinity”, 1993 ©John Maeda
Art génératif : connaissez-vous l’œuvre de ces 5 artistes pionniers ?
John Maeda, Golan Levin, LIA, Joshua Davis, Helena Sarin : tous ces artistes semblent injustement tenus à l'écart de la reconnaissance...
17 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L'œuvre du jour :  « Digital Season, Merging Redthread Landscape », de June Kim
“Digital Season, Merging Redthread Landscape”, 2024 ©June Kim
L’œuvre du jour :  « Digital Season, Merging Redthread Landscape », de June Kim
Au carrefour de l’art numérique et de l’abstraction contemporaine, “Digital Season, Merging Redthread Landscape” de June Kim propose une...
16 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nos derniers articles
Voir tous les articles
Biennale Chroniques : tout savoir sur la programmation 2024
“Derniers Délices” ©Smack et Claudie Gagnon
Biennale Chroniques : tout savoir sur la programmation 2024
Du 7 novembre 2024 au 19 janvier 2025, la Biennale des Imaginaires Numériques fait son grand retour dans le sud de la France. Proposant...
Il y a 4 heures   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Une brève histoire des relations entre l'art et les jeux vidéo (5/6) : 2012 : Le jour où le MoMA a intégré des œuvres vidéoludiques dans ses collections
“Minecraft”, 2011 ©Markus “Notch” Persson
Une brève histoire des relations entre l’art et les jeux vidéo (5/6) : 2012 : Le jour où le MoMA a intégré des œuvres vidéoludiques dans ses collections
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive tente de faire taire les mauvaises langues : non, l’art et les jeux vidéos ne sont pas si...
18 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
En studio avec Thomas Vanz : « Je suis à la recherche du code source »
En studio avec Thomas Vanz : « Je suis à la recherche du code source »
Montrer des choses dont on ne peut pas faire l’expérience directe, donner l’impression d’évoluer en apesanteur au cœur d’un monde...
17 septembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Art génératif : connaissez-vous l'œuvre de ces 5 artistes pionniers ?
“AI Infinity”, 1993 ©John Maeda
Art génératif : connaissez-vous l’œuvre de ces 5 artistes pionniers ?
John Maeda, Golan Levin, LIA, Joshua Davis, Helena Sarin : tous ces artistes semblent injustement tenus à l'écart de la reconnaissance...
17 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard