VR
Appliquée à l'art, la réalité virtuelle permet aux artistes de créer des expériences immersives en projetant le public dans des mondes virtuels.
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“Le Test Sutherland” ©Adelin Schweitzer
Avec “Le Test Sutherland”, l’artiste Adelin Schweitzer propose une configuration immersive d'un genre particulier, qui remet en question...
The DKNY x MVFW23, soirée de clôture
Que ce soit dans l'idée de se connecter avec les artistes, de revivre les soirées mythiques d'antan ou de limiter l'impact écologique des...
“Oto's Planet” ©Gwenael François
En 2024, le GIFF Festival, à Genève, célèbre un double anniversaire : sa 30ème édition, déjà, ainsi que la dixième année de sa...
Image extraite de l'enquête d'INDEX sur l'éborgnement de Jean-François Martin par un tir de LBD, le 28 avril 2016 à Rennes ©INDEX
Les reconstitutions 3D pourraient-elles jouer un rôle prépondérant dans les enquêtes sensibles ? ONG d’investigation indépendante...
Apichatpong Weerasethakul ©Supatra Srithongkum and Sutiwat Kumpai
Que ce soit à travers le dispositif immersif “Solarium”, un double-écran de verre conçu comme une surface projetée fantasmée, ou sa toute...
“Gaudi, l'atelier du divin” ©Gedeon Expériences/Small Studio
Alors qu’en Île-de-France, le mois d’octobre a été rythmé par les visites d’ateliers d’artistes de Montreuil, Bagnolet ou Montmartre, une...
Crédits : Margherita Balzerani par Maud Tailleur pour Geek Magazine
Où se place le jeu vidéo au sein du vaste monde de l’art contemporain ? On a posé la question à une experte, Margherita Balzerani...
”The Uncensored Library“
Dans le sillage du métavers et des nouvelles réalités, virtuelles ou étendues, les œuvres immersives ont-elles vocation à donner une...
“Sculpture Park”, VR Experience ©Xavier Veilhan / ADAGP, Paris, 2024, Courtesy of VIVE Arts, Atlas V & Perrotin
Dans un univers en perpétuelle expansion, Xavier Veilhan, 61 ans, présente “Sculpture Park”, une expérience immersive orchestrant le...
“Nature naturante”, de In Vitro ©Quentin Chevrier
Toujours aussi radicale et puissante, l’exposition annuelle de l’école du Fresnoy, à Tourcoing, entend cette...
Moritz Simon Geist, L.E.V. Matadero 2024 ©Lukasz Michalak
D’un côté, des performances live et des installations radicales. De l’autre, des environnements XR/VR en mode exploratoire et un nouveau...
“Champ de Bataille”, 2024 ©François Vautier
Sélectionné à Venice Immersive, “Champs de Bataille” de François Vautier détonne. Par son sujet historique, là où beaucoup de projets en...
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Portrait d'Antoine Bertin ©Marin Leroux
À 39 ans, Antoine Bertin utilise le son, le machine learning et les arts visuels afin d'intégrer les grands enjeux écologiques de...
©Visual System
Depuis 2007, le collectif d’artistes multidisciplinaires Visual System fait cohabiter architecture et lumière dans des installations...
©Lorna Mills
Aussi bien utilisé pour ponctuer une conversation que comme matière artistique, le GIF (et non “guif”) a bouleversé notre rapport à...
Le second tome des “Crypto Dystopies” de Benjamin Loiseau ©Nine Fungible Editions
Après la fusion de l’art et de la technologie, c’est au tour de la littérature de s’exporter sur la blockchain grâce à Nine Fungible...