Book Club : « Vitesse virtuelle: la cyberculture aujourd’hui » de Mark Dery

Book Club : « Vitesse virtuelle: la cyberculture aujourd'hui » de Mark Dery

Avant de s’imposer dans les musées, l’art numérique trouve sa source dans les bibliothèques. « Book Club » revient sur ces livres fondateurs des mouvements créatifs explorant les liens avec les nouvelles technologies. IA, métavers, réalité augmentée… Ces auteurs avaient déjà tout prévu ! Aujourd’hui, focus sur Vitesse virtuelle: la cyberculture aujourd’hui, cet ouvrage de Mark Dery qui, en 1997, s’intéressait aux esthétiques découlant de la technologie. Entre cyberpunk, New Age et futurisme.

L’auteur

Mark Dery est un écrivain américain de 63 ans, qui s’est intéressé très tôt à la culture numérique. À la suite de l’obtention de son diplôme à l’Occidental College de Los Angeles en 1982, il alterne une carrière de professeur à l’Université de New-York (où il enseigne tour à tour la sociologie des médias, le journalisme littéraire et la rédaction d’essais) et d’homme de lettre, via des publications prestigieuses (dans The Atlantic, Rolling Stone ou le New York Times) où il dissèque ce qu’il nomme la « cyberculture ». Dès les années 1990, il use également de sa plume acérée dans la rédaction d’essais, dont le fameux Vitesse virtuelle : la cyberculture aujourd’hui, publié en 1997 et, à ce jour, le seul de ses ouvrages à être traduit en français.

Le pitch

Prenant la forme d’un « voyage-reportage », cet essai axé sur les différents secteurs de la cyberculture permet de dresser un état des lieux de l’influence de la technologie dans les imaginaires, les esthétiques et les passions, tout en posant une question :  la technologie va-t-elle nous libérer ou bien nous asservir dans le troisième millénaire ? Rappelons que nous sommes alors en 1997, et qu’Internet vient à peine de s’immiscer dans le quotidien des Américains – du moins, dans le foyer des plus aisés. Aussi critique que politique, l’ouvrage de Mark Dery analyse cette révolution à travers les pratiques marginales qu’elle entraîne : retour de la magie et du mysticisme, « technopaïen », érotisation des machines, et même chirurgie esthétique futuriste…

Notre avis

Avec Vitesse virtuelle : la cyberculture aujourd’hui, Mark Dery signe une enquête approfondie au sein des « nouvelles » (pour 1997, rappelons-le) tendances culturelles issues de la révolution informatique. L’auteur pose un regard lucide et critique sur cette cyberculture tout en n’oubliant jamais d’interroger le lecteur. Quel avenir nous promettent ces nouveaux outils ? La technologie informatique est-t-elle un instrument de libération, ou au contraire, encourage-t-elle l’asservissement ? Le meilleur moyen de répondre à ces questions est encore de se plonger dans la lecture de ces 365 pages, fournies, éclairantes, et saluées par J.G. Ballard en personne, qui voyait dans l’ouvrage le guide idéal pour comprendre cette « nouvelle culture informatique qui dominera bientôt nos vies ».

À lire aussi
Book Club : "Digital Art, Le monde de l’art numérique" de Wolf Lieser
Book Club : « Digital Art, Le monde de l’art numérique » de Wolf Lieser
Avant de s’imposer dans les musées, l’art numérique trouve sa source dans les bibliothèques. « Book Club » revient sur ces livres…
06 octobre 2023   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Book club : "TechGnosis, mythe, magie et mysticisme à l'ère de l'information" d'Erik Davis
Book club : « TechGnosis, mythe, magie et mysticisme à l’ère de l’information » d’Erik Davis
Avant de s’imposer dans les musées, l’art numérique trouve sa source dans les bibliothèques. « Book Club » revient sur ces livres…
02 octobre 2023   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Explorez
Festival ((((INTERFERENCE_S)))), l'art sonore dans tous ses états
“Memory Lane” © Felix Luque Sanchez
Festival ((((INTERFERENCE_S)))), l’art sonore dans tous ses états
Au Centre Wallonie-Bruxelles à Paris, le festival ((((INTERFERENCE_S)))) associe installations, performances, créations radiophoniques...
15 mai 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L'œuvre du jour : « Data Ich », d'Adèle & Emma Leseigneur-Leullier
“Data Ich” © Adèle & Emma Leseigneur-Leullier
L’œuvre du jour : « Data Ich », d’Adèle & Emma Leseigneur-Leullier
Avec Data Ich, les jumelles Adèle et Emma Leseigneur-Leullier donnent vie à une dystopie organique, où l’intelligence artificielle semble...
11 mai 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Li Yi-Fan, vision horrifique de la mélancolie numérique
“Screen Melancholy" © Li Yi-Fan
Li Yi-Fan, vision horrifique de la mélancolie numérique
À l’occasion de la 61ème Biennale de Venise, l’artiste taïwanais Li Yi-Fan transforme le Palazzo delle Prigioni en un théâtre...
07 mai 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Cao Fei, le parcours de l'artiste chinoise en 5 dates-clés
Cao Fei © Solomon R. Guggenheim Foundation, New York
Cao Fei, le parcours de l’artiste chinoise en 5 dates-clés
Originaire de Guangzhou, dans le delta de la Rivière des Perles, l’artiste chinoise Cao Fei trace depuis près de trente ans une œuvre à...
06 mai 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nos derniers articles
Voir tous les articles
Festival ((((INTERFERENCE_S)))), l'art sonore dans tous ses états
“Memory Lane” © Felix Luque Sanchez
Festival ((((INTERFERENCE_S)))), l’art sonore dans tous ses états
Au Centre Wallonie-Bruxelles à Paris, le festival ((((INTERFERENCE_S)))) associe installations, performances, créations radiophoniques...
15 mai 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nouvelles technologies : une histoire de flops
Vue de l'exposition "Flops?!”, Musée des Arts & Métiers de Paris, 2026.
Nouvelles technologies : une histoire de flops
Présentée jusqu’au 17 mai au Musée des Arts & Métiers de Paris, l’exposition Flops ?! dresse un amusant panorama d’objets et de...
15 mai 2026   •  
Écrit par Laurent Catala
Studio Nonotak, la lumière comme terrain de jeu
Nonotak © Mitsuru Wakabayashi
Studio Nonotak, la lumière comme terrain de jeu
Depuis décembre 2011, le studio Nonotak façonne des environnements où la lumière, le son et l’espace ne font plus qu’un. À la...
13 mai 2026   •  
Écrit par Cassandre Thomas
Du pigment aux pixels : quand la couleur devient système (2/2)
“Automating Violacein” © Charlotte Werth
Du pigment aux pixels : quand la couleur devient système (2/2)
Après avoir été extraite puis numérisée, la couleur entre dans une nouvelle phase : celle de la génération. Algorithmes, intelligences...
12 mai 2026   •  
Écrit par Maude Girard