Environnement : quel est l’impact réel des œuvres d’art numérique ?

30 octobre 2023   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Environnement : quel est l’impact réel des œuvres d’art numérique ?
Recherche-création sur l’interrelation entre le virtuel et l’écologie, Chianti, été 2021 ©Marilou Lyonnais A.

Suite à la publication d’un rapport de l’Arcom, des questions se posent quant à l’impact environnemental des œuvres digitales. Comment agir pour continuer de créer numériquement tout en réduisant son empreinte carbone ? 

Le couperet est tombé, et il fait mal. L’Autorité de régularisation de la communication audiovisuelle et numérique (Arcom) a récemment publié un rapport sur l’impact environnemental croissant des contenus audiovisuels, et son contenu est sans appel : l’empreinte du numérique sur la planète représente plus de 4% des émissions de gaz à effets de serre. Autant dire des millions de tonnes d’équivalent CO2, qui devraient augmenter de 50% d’ici 2030, et tripler d’ici 2050.

Cependant, l’Arcom ne fait pas le distingo entre les différentes productions audiovisuelles, son estimation comprenant aussi bien le streaming (dont provient la moitié du trafic) que les œuvres d’art. Si l’héritier du CSA et de Hadopi suggère aux plateformes de baisser leur poids en pixels – et donc la qualité des images -, comment appliquer ces mesures à des œuvres d’art, donc le pixel est justement partie intégrante de leur matérialité ? 

Résonances cristallines, 2018. © Grégory Lasserre & Anaïs met den Ancxt.

Les NFT, les bons élèves ?

Concernant les NFT, l’effort viendra probablement des blockchains, qui sont elles-mêmes très énergivores. À ce titre, précisons que la blockchain Ethereum, par laquelle transitent la majorité des œuvres d’art digital, a déjà commencé sa mutation verte : baptisée « The Merge », cette opération lancée en septembre 2022, se base sur l’algorithme PoS, moins énergivore, plus engageant pour ses utilisateurs, et offrant des possibilités de transaction beaucoup plus rapides et à moindre coût. En utilisant le protocole PoS, la consommation d’énergie de la blockchain pourrait ainsi être réduite de 99,95%. 

©François Roche

Autre initiative : la mise en place, depuis 2020, d’un  « Crypto Climate Accord » afin de fixer des objectifs en termes d’économie d’énergie, de la transition vers les énergies renouvelables d’ici 2030 pour toutes les blockchains à la possibilité d’atteindre une empreinte carbone réduite à zéro d’ici l’année 2040. Jack Dorsey, cofondateur de Twitter et PDG de Square, a également annoncé le lancement d’un fonds de 10 millions de dollars pour les entreprises qui chercheront à rendre le minage du Bitcoin plus écologique.

En France, les choses bougent aussi afin d’assurer un avenir plus vert à la création numérique. La plateforme de financement participatif uTip compte ainsi lancer des NFT via le site Kalart, utilisant la blockchain Polygon, connue pour avoir une empreinte écologique extrêmement faible – en tout cas, nettement plus Bitcoin ou Ethereum. Des efforts sont donc engagés. Suffiront-ils à faire corps avec l’urgence climatique et à limiter l’impact global de la création numérique ? Seul le temps nous le dira. 

À lire aussi
Positively Charged :  l’écologie au centre de l’interactivité !
“Positively Charged” ©Studio Molga & Dark Euphoria
Positively Charged :  l’écologie au centre de l’interactivité !
L’installation de Kasia Molga résonne particulièrement avec l’actualité de la crise énergétique mondiale. Alors que les prévisions…
16 juin 2023   •  
Écrit par Adrien Cornelissen
Arts numériques & monde végétal : sève qui peut
“Les jardins cybernétiques (Chrysalides)” ©Donatien Aubert
Arts numériques & monde végétal : sève qui peut
À l’occasion de l’exposition “Ce que disent les plantes” au Grenier à sel d’Avignon, Fisheye Immersive se penche sur ce nouveau…
18 octobre 2023   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Fallait y penser : la réalité augmentée pour sensibiliser les enfants à la biodiversité
©Art Gallery of New South Wales
Fallait y penser : la réalité augmentée pour sensibiliser les enfants à la biodiversité
Face aux enjeux climatiques, on ne répétera jamais assez à quel point il est crucial d’éveiller les consciences, et ce dès le plus jeune…
01 septembre 2023   •  
Écrit par Manon Schaefle
Explorez
On fait le point. Que penser de la loi contre le "pillage" des œuvres culturelles par l'IA ?
MarIAnne
On fait le point. Que penser de la loi contre le « pillage » des œuvres culturelles par l’IA ?
Adoptée au Sénat, une proposition de loi tout juste adoptée pourrait renverser la logique du droit d’auteur. Un basculement discret, mais...
09 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Gallica, dans les coulisses d'une des plus grandes bibliothèques numériques au monde
Cosmographie universelle, selon les navigateurs tant anciens que modernes, par Guillaume Le Testu.
Gallica, dans les coulisses d’une des plus grandes bibliothèques numériques au monde
Créée il y a près de 30 ans, la collection numérique de la Bibliothèque nationale de France renferme les plus gros secrets livresques du...
08 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Le jour où Ralph Baer a inventé la première console de jeu vidéo
© The Ralph H. Baer Trust
Le jour où Ralph Baer a inventé la première console de jeu vidéo
Avant toutes les parties de PlayStation, il y a eu Ralph Baer, un ingénieur qui, au croisement des années 1960 et 1970, a modifié à...
07 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Les années passent, et les artistes sud-coréens continuent de bousculer l'art vidéo
Sungsil Ryu, “BJ Cherry Jang 2018.9” © Luca Meneghel MASI Lugano
Les années passent, et les artistes sud-coréens continuent de bousculer l’art vidéo
Au MASI Lugano, en Suisse, l'exposition K-Now : Korea Video Art Today s'appuie sur l'art vidéo et la VR pour présenter le travail de huit...
03 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nos derniers articles
Voir tous les articles
Obvious : "On refuse d’être associés à des dérives capitalistes uniquement parce qu’on utilise l’IA"
© Obvious
Obvious : « On refuse d’être associés à des dérives capitalistes uniquement parce qu’on utilise l’IA »
Invité à prendre le contrôle du 74ème numéro de notre newsletter éditoriale, Obvious a souhaité raconter non seulement les coulisses de...
10 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Ella Altman, l'artiste qui regarde le monde à travers les yeux de l'IA
© Ella Altman
Ella Altman, l’artiste qui regarde le monde à travers les yeux de l’IA
Réalisatrice, écrivaine, éditrice, musicienne et performeuse, Ella Altman raconte les histoires comme personnes, explorant les relations...
10 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« Le chant des sirènes », Justine Emard raconte la création de sa dernière œuvre immersive
“Le chant des sirènes", Festival NOÛS, 2026, BnF © Justine Emard
« Le chant des sirènes », Justine Emard raconte la création de sa dernière œuvre immersive
Présentée à l’occasion de la première édition du Festival NOÛS, Le chant des sirènes plonge dans les récits anciens de la BnF, raconte...
09 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
On fait le point. Que penser de la loi contre le "pillage" des œuvres culturelles par l'IA ?
MarIAnne
On fait le point. Que penser de la loi contre le « pillage » des œuvres culturelles par l’IA ?
Adoptée au Sénat, une proposition de loi tout juste adoptée pourrait renverser la logique du droit d’auteur. Un basculement discret, mais...
09 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard