Handicap : quand la VR facilite l’accès aux arts vivants

12 juillet 2023   •  
Écrit par Lila Meghraoua
Handicap : quand la VR facilite l’accès aux arts vivants
©Lumenn - Faisons les 400 coups

À Montauban, l’association Faisons les 400 coups s’est équipée de casques de réalité virtuelle dans un élan solidaire, résumé ainsi : faire découvrir aux enfants « un art qui n’était pas accessible ou inconnu ». Avant de leur permettre d’y accéder une fois ces petits bouts sortis de l’hôpital.

L’association Faisons les 400 coups, basée Montauban, a un nom sibyllin. On ne se douterait pas qu’elle « amène le public empêché à la culture ». Autrement dit, qu’elle fasse découvrir les arts à un public hospitalisé ou en situation de handicap.  Et pourtant : la structure a pour projet de financer six casques de réalité virtuelle afin de les mettre à disposition des enfants dans les hôpitaux. « Cela leur permettra de découvrir le spectacle vivant, leur faire passer un bon moment. Ils ne verront plus la chambre, l’hôpital pendant ce laps de temps, ils changeront d’univers », peut-on lire sur le site de « Faisons les 400 coups »

Mettre la technologie au service des gens

Pour rendre la musique accessible aux sourds et malentendants, l’association a également misé sur des systèmes audio tactiles… Comment ça marche ? Très simplement : des récepteurs captent les vibrations produites par la musique, puis les propagent à travers les os jusqu’à l’oreille interne afin qu’elles soient perçues comme une sensation auditive. Fin juin, l’équipe associative en a fait la démonstration lors du festival Montauban en scène où, grâce à ces gilets haptiques, « la musique fût » pour tous.

Mais revenons-en aux casques VR. Si l’association du Sud-Ouest tient à rappeler à quel point ils peuvent être ludiques et thérapeutiques, elle souligne également son envie d’utiliser cette technologie afin, pourquoi pas, d’ici quelques années, de diffuser des spectacles en direct, « ce qui augmentera l’interactivité ». Par chance, Faisons les 400 coups semble d’ores et déjà soutenue par quelques mécènes (la société BMV de Montauban, Lumenn), sensibles à ce projet et à la volonté de l’association d’amener également la réalité virtuelle dans les Ehpad et les instituts médico-éducatifs.

À lire aussi
Theo Triantafyllidis : « J’envisage l’immersion comme une expérience sociale »
“Feral Metaverse” ©Theo Triantafyllidis
Theo Triantafyllidis : « J’envisage l’immersion comme une expérience sociale »
Présenté jusqu’au 2 septembre à la Galerie Nagel Draxler de Berlin, “Feral Metaverse” n’est pas simplement un jeu multiplayer : c’est une…
12 mai 2023   •  
Écrit par Lila Meghraoua
Explorez
Best-of : 3 œuvres numériques découvertes en avril 2025
“Each Branch of Coral Holds Up the Light of the Moon” ©Anicka Yi
Best-of : 3 œuvres numériques découvertes en avril 2025
En galerie ou en musée, petit tour d’horizon des œuvres numériques qui ont marqué la rédaction en avril.
Il y a 4 heures   •  
Écrit par Zoé Terouinard
ELIZA, la véritable histoire du premier chatbot
ELIZA, la véritable histoire du premier chatbot
Bien avant ChatGPT, Replika et les autres IA capables d’écrire des poèmes et de jouer les psys sans rendez-vous, il y a eu ELIZA, le...
28 avril 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Ceci n'est pas un film #1 : « Mechanical Kurds » de Hito Steyerl
“Mechanical Kurds” ©Hito Steyerl
Ceci n’est pas un film #1 : « Mechanical Kurds » de Hito Steyerl
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive célèbre ce que l'art vidéo compte de plus audacieux. “Mechanical Kurds”, la dernière...
25 avril 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
PhantasIA : Arte lance une émission dédiée à la création IA
“Imagine” ©Anna Apter
PhantasIA : Arte lance une émission dédiée à la création IA
Toujours dans les bons coups, Arte lance “PhantasIA”, un rendez-vous mensuel dédiée à l'art généré par intelligence artificielle. Alors...
24 avril 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Nos derniers articles
Voir tous les articles
Best-of : 3 œuvres numériques découvertes en avril 2025
“Each Branch of Coral Holds Up the Light of the Moon” ©Anicka Yi
Best-of : 3 œuvres numériques découvertes en avril 2025
En galerie ou en musée, petit tour d’horizon des œuvres numériques qui ont marqué la rédaction en avril.
Il y a 4 heures   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L’intelligence artificielle peut-elle s'emparer du marché de l’art traditionnel ?
“Incendies” ©Louis-Paul Caron
L’intelligence artificielle peut-elle s’emparer du marché de l’art traditionnel ?
Des galeries aux foires, en passant par les ventes aux enchères, l'IA attire chaque jour un peu plus les collectionneurs. Au point de...
Il y a 9 heures   •  
Écrit par Jade Lefeuvre
ELIZA, la véritable histoire du premier chatbot
ELIZA, la véritable histoire du premier chatbot
Bien avant ChatGPT, Replika et les autres IA capables d’écrire des poèmes et de jouer les psys sans rendez-vous, il y a eu ELIZA, le...
28 avril 2025   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Modélisation 3D, jeux vidéo, BD : les 5 inspirations de Baron Lanteigne
Baron Lanteigne ©Elias Djemil
Modélisation 3D, jeux vidéo, BD : les 5 inspirations de Baron Lanteigne
À l'excès, à la vitesse, au surréalisme, à la science-fiction et à la fantaisie généralement associés à l’imagerie générée par...
25 avril 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt