Entretiens

183 résultats
Ugo Arsac : «  “Katábasis” propose aux gens de faire leur propre voyage en enfer »
Ugo Arsac © Lavinia Parlamenti
Ugo Arsac : «  “Katábasis” propose aux gens de faire leur propre voyage en enfer »
Et si les sous-sols d’une ville permettaient de mieux se comprendre soi-même ? C’est le pari réussi par Ugo Arsac, lauréat 2026 du grand...
03 juin 2026   •  
Écrit par Alice de Brancion
Antoine Schmitt : "Certains mécanismes du vivant sont très simples à programmer"
© Antoine Schmitt
Antoine Schmitt : « Certains mécanismes du vivant sont très simples à programmer »
Et si, être vivant ne relevait plus exclusivement du biologique, mais d’une pluralité de formes d’existence, y compris machinique ? C'est...
27 mai 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Aline Bouvy : "J’aime pouvoir pousser une idée dans ses retranchements"
Aline Bouvy © Ernest Thiesmeier
Aline Bouvy : « J’aime pouvoir pousser une idée dans ses retranchements »
Choisie pour représenter le Luxembourg à la 61ᵉ Biennale de Venise, Aline Bouvy a pris le parti de présenter une véritable expérience...
21 mai 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
En immersion dans les méta objets d’Audrey Large
Audrey Large, 2022 © Alaa Abu Asad
En immersion dans les méta objets d’Audrey Large
Depuis la fin des années 2010, le travail de Audrey Large interroge en profondeur notre rapport aux objets, profitant des outils...
16 avril 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Alexandra Mocanu et RETINAA : "Notre œuvre rend hommage à la mémoire des glaciers"
“Ice Memory Thread Daylight” © Alexandra Mocanu x RETINAA
Alexandra Mocanu et RETINAA : « Notre œuvre rend hommage à la mémoire des glaciers »
À l’occasion du Festival NOÛS, Alexandra Mocanu et Carl Guilhon du studio de création RETINAA échangent autour d’Ice Memory...
15 avril 2026   •  
Écrit par Cassandre Thomas
Obvious : "On refuse d’être associés à des dérives capitalistes uniquement parce qu’on utilise l’IA"
© Obvious
Obvious : « On refuse d’être associés à des dérives capitalistes uniquement parce qu’on utilise l’IA »
Invité à prendre le contrôle du 74ème numéro de notre newsletter éditoriale, Obvious a souhaité raconter non seulement les coulisses de...
10 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Joan Sandoval x MANS O : "C'est une erreur de résumer l'IA à un outil de productivité"
Performance de Joan Sandoval et MANS O © Pau Fabregat
Joan Sandoval x MANS O : « C’est une erreur de résumer l’IA à un outil de productivité »
Comment représenter les étapes souvent invisibles de la création des modèles d’IA ? Complexe, abstraite et néanmoins essentielle, cette...
08 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Mouvement Maker, Meshuggah et Gondry : les 5 inspirations de Graphset
© Graphset
Mouvement Maker, Meshuggah et Gondry : les 5 inspirations de Graphset
Actif depuis 2007, Graphset, est à l’origine d’une des œuvres phares de la première édition du...
07 avril 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Benjamin Gaulon, l'artiste qui dit non à l'obsolescence des machines
Benjamin Gaulon, l’artiste qui dit non à l’obsolescence des machines
Comment lutter contre la supposée obsolescence des machines ? Est-on prisonnier de l'innovation à tout prix ? Les artistes sont-il...
25 mars 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Atlas V : comment le studio français a conquis le marché de la VR
“Playing With Fire” © Atlas V - VIVE Arts
Atlas V : comment le studio français a conquis le marché de la VR
En levant cinq millions d’euros d’investissement dans son domaine du divertissement immersif, Atlas V entend relever les nouveaux défis...
12 mars 2026   •  
Écrit par Laurent Catala
Pierre Moulin et Bastien Montbrun, regards croisés sur l'iconographie vidéoludique des années 2000
© Pierre Moulin et Bastien Montbrun
Pierre Moulin et Bastien Montbrun, regards croisés sur l’iconographie vidéoludique des années 2000
Quand il ne figure pas dans la liste de nos artistes à suivre en 2026, ou qu’il n’apparaît pas dans la sélection des festivals VR avec...
11 mars 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Le cinéma, "Diablo III" et la fiction : les 5 inspirations d’Elouan Le Bars
Le cinéma, « Diablo III » et la fiction : les 5 inspirations d’Elouan Le Bars
Avec Side Quest, sa dernière installation vidéoludique, Elouan Le Bars parle autant de la porosité entre l'industrie du jeu vidéo et le...
10 mars 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Isabelle et Jean-Conrad Lemaître, rencontre avec les plus grands collectionneurs d'art vidéo en France
Isabelle et Jean-Conrad Lemaître, rencontre avec les plus grands collectionneurs d’art vidéo en France
Après 30 ans à construire ce qui est permis de considérer comme l'une des plus importantes collections d'art vidéo en France, Isabelle et...
04 mars 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Anne Horel : "Le réel est avant tout dans la sensation ; pas dans la représentation"
Autoportrait © Anne Horel
Anne Horel : « Le réel est avant tout dans la sensation ; pas dans la représentation »
Invitée à prendre le contrôle du 71e numéro de notre newsletter éditoriale, en tant que rédactrice en chef invitée, Anne Horel se prête...
27 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Tuto : comment écrire une musique de jeu vidéo artistique ?
Performance de Zero Crossing Point, Festival Positive Education © Romain Guédé
Tuto : comment écrire une musique de jeu vidéo artistique ?
Un jour, il réinterprète sous la forme de performances audiovisuelle la BO d'un film expérimental de 1989 (Water and Power) ; un autre...
19 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Jin Meyerson : « Rester à la pointe de la découverte fait partie du travail de tout artiste »
Jin Meyerson : « Rester à la pointe de la découverte fait partie du travail de tout artiste »
Présentée dans l’auditorium du Centre Culturel Coréen, en complément de l’exposition Couleurs de Corée, Lumière sur l’art contemporain...
09 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Le souffle du monde : immersion dans les sonorités vivantes
“Sphères", Victor Drouin-Trempe © Tannaz Shirazi
Le souffle du monde : immersion dans les sonorités vivantes
Tombé dans l’art numérique au début des années 2000 grâce aux musiques électroniques, Victor Trempe-Drouin entend depuis s’appuyer sur...
04 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
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Art numérique : quels sont les 10 événements à voir en juin 2026 ?
“Habitat”, Juan Sorrentino © Anticipation Festival
Art numérique : quels sont les 10 événements à voir en juin 2026 ?
Avant l'arrivée de l'été, le mieux à faire n'est-il pas de se cacher au musée ou dans les galeries ? Ça tombe bien : en juin, ces...
01 juin 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Intelligence artificielle : l’appréciation esthétique a-t-elle besoin d’un auteur ?
Mathew Dryhurst & Holly Herndon © Herndon Dryhurst Studio
Intelligence artificielle : l’appréciation esthétique a-t-elle besoin d’un auteur ?
En 1967, Roland Barthes proclamait « la mort de l’auteur ». Un demi-siècle plus tard, les intelligences artificielles génératives...
02 juin 2026   •  
Écrit par Jade Lefeuvre
Ugo Arsac : «  “Katábasis” propose aux gens de faire leur propre voyage en enfer »
Ugo Arsac © Lavinia Parlamenti
Ugo Arsac : «  “Katábasis” propose aux gens de faire leur propre voyage en enfer »
Et si les sous-sols d’une ville permettaient de mieux se comprendre soi-même ? C’est le pari réussi par Ugo Arsac, lauréat 2026 du grand...
03 juin 2026   •  
Écrit par Alice de Brancion
Luc Delahaye, la composition numérique comme révélateur du réel
“Un feu”, 2021 © Luc Delayahe et Galerie Nathalie Obadia, Paris/Bruxelles
Luc Delahaye, la composition numérique comme révélateur du réel
Après plusieurs semaines à tenter d'obtenir une interview de Luc Delahaye, photographe français reconnu pour ses grands formats...
05 juin 2026   •  
Écrit par Alice de Brancion
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