Entretiens

172 résultats
Le cinéma, "Diablo III" et la fiction : les 5 inspirations d’Elouan Le Bars
Le cinéma, « Diablo III » et la fiction : les 5 inspirations d’Elouan Le Bars
Avec Side Quest, sa dernière installation vidéoludique, Elouan Le Bars parle autant de la porosité entre l'industrie du jeu vidéo et le...
Il y a 8 heures   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Isabelle et Jean-Conrad Lemaître, rencontre avec les plus grands collectionneurs d'art vidéo en France
Isabelle et Jean-Conrad Lemaître, rencontre avec les plus grands collectionneurs d’art vidéo en France
Après 30 ans à construire ce qui est permis de considérer comme l'une des plus importantes collections d'art vidéo en France, Isabelle et...
04 mars 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Anne Horel : "Le réel est avant tout dans la sensation ; pas dans la représentation"
Autoportrait © Anne Horel
Anne Horel : « Le réel est avant tout dans la sensation ; pas dans la représentation »
Invitée à prendre le contrôle du 71e numéro de notre newsletter éditoriale, en tant que rédactrice en chef invitée, Anne Horel se prête...
27 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Tuto : comment écrire une musique de jeu vidéo artistique ?
Performance de Zero Crossing Point, Festival Positive Education © Romain Guédé
Tuto : comment écrire une musique de jeu vidéo artistique ?
Un jour, il réinterprète sous la forme de performances audiovisuelle la BO d'un film expérimental de 1989 (Water and Power) ; un autre...
19 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Jin Meyerson : « Rester à la pointe de la découverte fait partie du travail de tout artiste »
Jin Meyerson : « Rester à la pointe de la découverte fait partie du travail de tout artiste »
Présentée dans l’auditorium du Centre Culturel Coréen, en complément de l’exposition Couleurs de Corée, Lumière sur l’art contemporain...
09 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Le souffle du monde : immersion dans les sonorités vivantes
“Sphères", Victor Drouin-Trempe © Tannaz Shirazi
Le souffle du monde : immersion dans les sonorités vivantes
Tombé dans l’art numérique au début des années 2000 grâce aux musiques électroniques, Victor Trempe-Drouin entend depuis s’appuyer sur...
04 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Clément Cogitore : "La mémoire est une machine à fictionnaliser"
Clement Cogitore au Mucem, 2025 © Gabin Benoit/Mucem
Clément Cogitore : « La mémoire est une machine à fictionnaliser »
Jusqu'au 20 septembre, Clément Cogitore investit le Mucem avec l'exposition Ferdinandea, l'île éphémère, du nom de cette île volcanique...
29 janvier 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Chia Amisola, rencontre avec l'artiste net.art qui rêve d'habiter Internet
Chia Amisola et son Kakakompyuter Mo Yan © Kaloyan Kolev
Chia Amisola, rencontre avec l’artiste net.art qui rêve d’habiter Internet
Incarnation d'une nouvelle génération d'artistes net.art, Chia Amisola ne cherche ni la nostalgie ni la rupture spectaculaire, mais...
27 janvier 2026   •  
Écrit par Benoit Palop
Frédéric Rose : "Au sein des dispositifs muséaux, la technologie n’est jamais le sujet"
Portrait de Frédéric Rose
Frédéric Rose : « Au sein des dispositifs muséaux, la technologie n’est jamais le sujet »
Plasticien et designer interactif formé à École Supérieure d’Art et Design Le Havre-Rouen, Frédéric Rose conçoit et réalise des espaces...
13 janvier 2026   •  
Écrit par Laurent Catala
Canek Zapata : "Internet est un langage construit à partir de fragments"
Canek Zapata © Brenda Camacho
Canek Zapata : « Internet est un langage construit à partir de fragments »
Encouragé par Federica Chiocchetti, directrice du Musée des Beaux-Arts Le Locle, en Suisse, et la conservatrice brésilienne Kika...
07 janvier 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Jeux vidéo, Mœbius et parcs naturels : les 5 inspirations de Jakob Kudsk Steensen
Jakob Kudsk Steensen © Pablo Castagnola
Jeux vidéo, Mœbius et parcs naturels : les 5 inspirations de Jakob Kudsk Steensen
Que ce soit dans sa manière de penser le monde, dans sa façon de traduire des réflexions philosophiques au sein d'une narration poétique...
12 décembre 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Yosra Mojtahedi : "Le charnel est une expérience commune à partager"
“Lilith, Kinetic” © Fondation François Scneider
Yosra Mojtahedi : « Le charnel est une expérience commune à partager »
Finaliste du Prix Carré sur Seine 2025, prochainement exposée au Centre Wallonie-Bruxelles et à la galerie Maubert, Yosra Mojtahedi...
11 décembre 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Bruce Eesly : « Jouer avec la tromperie n'est pas une nouveauté en photographie »
Portrait de Bruce Eesly Bruce Eesly © Liesl Pfeffer
Bruce Eesly : « Jouer avec la tromperie n’est pas une nouveauté en photographie »
Comment interroger les conséquences de l'agriculture industrielle tout en documentant la révolution verte des années 1960 ? Pour le...
05 décembre 2025   •  
Écrit par Alice de Brancion
Pascal Greco : "La photographie in-game est une forme de méditation active"
© Vania Jaikin Miyazaki
Pascal Greco : « La photographie in-game est une forme de méditation active »
Récemment exposé lors du festival Octobre Numérique, le photographe et cinéaste suisse Pascal Greco vient également de publier...
27 novembre 2025   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Vetro Editions : dans les coulisses d’une maison d’édition spécialisée dans l’art numérique
Vetro Editions : dans les coulisses d’une maison d’édition spécialisée dans l’art numérique
Fondée en 2014 en s’intéressant tout d’abord aux techniques d’impression photographiques, la maison d'édition Vetro, basée a Berlin, est...
27 novembre 2025   •  
Écrit par Laurent Catala
Antoine Goldschmidt : « La lumière peut toucher l’ensemble de l’humanité sans un mot »
Antoine Goldschmidt : « La lumière peut toucher l’ensemble de l’humanité sans un mot »
Fondateur du studio belge Magicstreet, Antoine Goldschmidt façonne des architectures lumineuses où la technologie s’efface au profit de...
24 novembre 2025   •  
Écrit par Maude Girard
Mélodie Mousset : "Je veux que la VR soit remède, pas poison"
Mélodie Mousset : « Je veux que la VR soit remède, pas poison »
Au GIFF 2025, l’artiste française basée à Zurich Mélodie Mousset présentait Empathy Creatures, une expérience VR centrée sur la relation...
17 novembre 2025   •  
Écrit par Maude Girard
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Art numérique : 10 événements à voir en mars 2026
"WhatRemains, The WWW Board, (Under Surveillance We’re All Cam Gxrls)", 2026 © Lou Fauroux
Art numérique : 10 événements à voir en mars 2026
Pour patienter jusqu’à l’arrivée du printemps 2026, on continue à se cacher des gouttes de pluie dans les musées, galeries et autres...
02 mars 2026   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Anne Horel : "Le réel est avant tout dans la sensation ; pas dans la représentation"
Autoportrait © Anne Horel
Anne Horel : « Le réel est avant tout dans la sensation ; pas dans la représentation »
Invitée à prendre le contrôle du 71e numéro de notre newsletter éditoriale, en tant que rédactrice en chef invitée, Anne Horel se prête...
27 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Isabelle et Jean-Conrad Lemaître, rencontre avec les plus grands collectionneurs d'art vidéo en France
Isabelle et Jean-Conrad Lemaître, rencontre avec les plus grands collectionneurs d’art vidéo en France
Après 30 ans à construire ce qui est permis de considérer comme l'une des plus importantes collections d'art vidéo en France, Isabelle et...
04 mars 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Charline Dally, hypnose douce
Portrait de Charline Dally © Hamza Abouelouafaa
Charline Dally, hypnose douce
C’est l’histoire classique d’une artiste qui appelle à une approche plus attentive de notre monde physique et métaphysique dans des...
25 février 2026   •  
Écrit par Maxime Delcourt
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