Entretiens

101 résultats
Galerie Artverse : « Développer l’art numérique en un genre durable, et non pas en une tendance éphémère »
©Artverse Gallery
Galerie Artverse : « Développer l’art numérique en un genre durable, et non pas en une tendance éphémère »
Alors que le marché des NFTs connaît d’importantes incertitudes, la nouvelle galerie Artverse se positionne comme un acteur engagé dans...
19 novembre 2024   •  
Écrit par Cassandre Thomas
Derrière l'IA générative, la violente réalité des travailleurs du clic
“Image Latente” ©Quentin Sombsthay
Derrière l’IA générative, la violente réalité des travailleurs du clic
Largement invisibilisé, le rôle des travailleurs du clic est pourtant essentiel dans l’élaboration des modèles d’IA générative. De retour...
12 novembre 2024   •  
Écrit par Adrien Cornelissen
INDEX, le laboratoire qui mène ses enquêtes en 3D
Image extraite de l'enquête d'INDEX sur l'éborgnement de Jean-François Martin par un tir de LBD, le 28 avril 2016 à Rennes ©INDEX
INDEX, le laboratoire qui mène ses enquêtes en 3D
Les reconstitutions 3D pourraient-elles jouer un rôle prépondérant dans les enquêtes sensibles ? ONG d’investigation indépendante...
05 novembre 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Donna Haraway, la science et Cronenberg : les 5 inspirations de Dana-Fiona Armour
Dana-Fiona Amour ©Lucile Boiron
Donna Haraway, la science et Cronenberg : les 5 inspirations de Dana-Fiona Armour
Tout juste récompensée du Sigg Art Prize, Dana-Fiona Armour, 36 ans, livre ici quelques clés afin d'appréhender au mieux une œuvre...
25 octobre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Hans Ulrich Obrist : "Aujourd'hui, l'œuvre n'a plus à être une entité close"
Portrait de Hans Ulrich Obrist ©Elias Hassos
Hans Ulrich Obrist : « Aujourd’hui, l’œuvre n’a plus à être une entité close »
Depuis 2006, année où il prend en charge la direction artistique de la Serpentine Gallery, Hans Ulrich Obrist a fait de l'institution...
18 octobre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Margherita Balzerani : « Le jeu vidéo devrait faire partie du patrimoine de l’humanité »
Crédits : Margherita Balzerani par Maud Tailleur pour Geek Magazine
Margherita Balzerani : « Le jeu vidéo devrait faire partie du patrimoine de l’humanité »
Où se place le jeu vidéo au sein du vaste monde de l’art contemporain ? On a posé la question à une experte, Margherita Balzerani...
16 octobre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Agoria : "La blockchain redonne le pouvoir à chacun d'entre nous"
©Agoria
Agoria : « La blockchain redonne le pouvoir à chacun d’entre nous »
Quelques mois après avoir exposé au Musée d’Orsay. Quelques semaines après avoir dévoilé un clip réalisé à l’aide d’une IA, Agoria publie...
11 octobre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
"Éloge du bug", de la nécessité de faire dysfonctionner la machine
Portrait de Marcello Vitali-Rosati ©Louis-Olivier Brassard
« Éloge du bug », de la nécessité de faire dysfonctionner la machine
Dans son essai “Éloge du bug”, paru le 7 mai dernier, le philosophe Marcello Vitali-Rosati fait du dysfonctionnement informatique un...
10 octobre 2024   •  
Écrit par Laurent Catala
C'est quoi ton job ? Maxime Touroute, creative technologist
Maxime Touroute ©Julia Guérin
C’est quoi ton job ? Maxime Touroute, creative technologist
Derrière cette appellation probablement inventée lors d'une réunion de start-uppers en Veja blanches, le creative technologist symbolise...
02 octobre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Sabrina Ratté, voyage au centre de l'éther
Sabrina Ratté, œuvre commandée par Hermès Horloger dans le cadre du salon “Watches & Wonders”, Genève, 2022 ©Alicia Dubuis
Sabrina Ratté, voyage au centre de l’éther
En marge de son exposition à la Galerie Charlot, “Ethereality”, Sabrina Ratté livre ici les questionnements qui sous-tendent chacune de...
24 septembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Yiyun Kang : « Le numérique est un médium constamment nouveau »
Yiyun Kang : « Le numérique est un médium constamment nouveau »
BMW, Max Mara, Jaeger-LeCoultre, Dassault Systèmes, Google… Le nom de Yiyun Kang a beau être associé à plusieurs grandes marques...
19 septembre 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Guillaume Marmin, sculpteur de lumière
Guillaume Marmin, sculpteur de lumière
Et si la forme la plus pure du cinéma était la lumière ? Un simple faisceau qui, une fois étiré, semble capable de dire tant de choses ?...
13 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Cosmogonie, textile et jeux vidéo : les 5 inspirations de Diane Cescutti
Cosmogonie, textile et jeux vidéo : les 5 inspirations de Diane Cescutti
Tissage, coding, vidéos, 3D, installations. Diane Cescutti le reconnaît volontiers : elle « pioche dans tous les sens ». En marge d'Ars...
11 septembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Associer VR et prises de vues réelles, la belle ambition de François Vautier
“Champ de Bataille”, 2024 ©François Vautier
Associer VR et prises de vues réelles, la belle ambition de François Vautier
Sélectionné à Venice Immersive, “Champs de Bataille” de François Vautier détonne. Par son sujet historique, là où beaucoup de projets en...
10 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Avec Jack Latham, dans les coulisses des fermes à clics
Extrait du livre “Beggar's Honey”, 2023 ©Jack Latham
Avec Jack Latham, dans les coulisses des fermes à clics
Plus un contenu obtient de clics, plus il est recommandé par les algorithmes. Si bien qu'il n’est guère difficile aujourd'hui d’obtenir...
05 septembre 2024   •  
Écrit par Alexandre Parodi
Cartes, fleuves et La Monte Young : les 5 inspirations de Shivay La Multiple
©Shivay La Multiple
Cartes, fleuves et La Monte Young : les 5 inspirations de Shivay La Multiple
Il y a d'abord eu les études à la Haute École des Arts du Rhin, puis à l’école d’arts la Esmeralda à Mexico. Il y a ensuite eu des...
12 août 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Irénée Régnauld : "Le spatial, c’est un cimetière de promesses non tenues"
“If The Moon Were Only 1 Pixel”
Irénée Régnauld : « Le spatial, c’est un cimetière de promesses non tenues »
Respectivement chercheur et sociologue, Irénée Régnauld et Arnaud Saint-Martin se sont lancés dans une vaste enquête de la conquête...
25 juillet 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
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Derrière l'IA générative, la violente réalité des travailleurs du clic
“Image Latente” ©Quentin Sombsthay
Derrière l’IA générative, la violente réalité des travailleurs du clic
Largement invisibilisé, le rôle des travailleurs du clic est pourtant essentiel dans l’élaboration des modèles d’IA générative. De retour...
12 novembre 2024   •  
Écrit par Adrien Cornelissen
On fait le point : qu'est réellement Oasis, cette IA capable de générer un jeu vidéo en en temps réel ?
Capture d'écran d'“Oasis”
On fait le point : qu’est réellement Oasis, cette IA capable de générer un jeu vidéo en en temps réel ?
Développé par la start-up Decart, Oasis a une promesse : révolutionner le jeu vidéo interactif grâce à l’IA. On vous explique.
12 novembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Et si les technologies immersives redonnaient du sens à la fête ?
The DKNY x MVFW23, soirée de clôture
Et si les technologies immersives redonnaient du sens à la fête ?
Que ce soit dans l'idée de se connecter avec les artistes, de revivre les soirées mythiques d'antan ou de limiter l'impact écologique des...
15 novembre 2024   •  
Écrit par Marie Baranger
GIFF Festival, en VR et contre tous
“Oto's Planet” ©Gwenael François
GIFF Festival, en VR et contre tous
En 2024, le GIFF Festival, à Genève, célèbre un double anniversaire : sa 30ème édition, déjà, ainsi que la dixième année de sa...
08 novembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
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