“Op·Echo Live A/V”, de S8jfou + Simon Lazarus © Gwendal Le Flem
À l'heure où les concerts des grands noms de la musique tendent vers le grand spectacle, d'autres artistes préfèrent miser sur un...
"Monsieur Steichen”, de Lisa Oppenheim © Alex Marks
Révolution d’autrefois permettant de figer un instant comme jamais auparavant, la photographie entame sa deuxième vie, à l’ère de...
“Green River”, 1998, The Northern Fjallabak Route, Iceland © Olafur Eliasson
Et si l’écologie du numérique ne se jouait pas là où on l’imagine ? Dans l’intensité d’un rouge saturé, dans l’éclat d’un bleu...
Raptures © Andrea Khôra
L’intelligence artificielle fascine autant qu’elle inquiète. En la relisant à travers les mythes antiques et les récits fondateurs de...
“En voie d'illumination : Lumières de la Nature” © Aurélie Sauffier
C’est une évidence : les dispositifs numériques constituent un passage obligé de l’expérience muséale pour mettre en scène un lieu, une...
“Non Playable Characters”, de Vienna Kim et Benoît Palop (LAN Party) © Design et art par Ruby Bailey (L00bi), 2025
Méconnus du grand public, les non-playable characters (personnages non-joueurs en VF) transforment la non-jouabilité en un choix, en une...
Annelise Stern devant le travail de Fatimah Hossain, qu'elle a exposé
Depuis le COVID, les galeries traditionnelles semblent être désertées, au profit de modèles plus innovants, digitaux ou transversaux. Un...
“Once Upon A Garden“ © Linda Dounia
Et si l'IA ne se limitait pas à compiler sous forme nouvelle ce que l'on sait déjà ? Si celle-ci servait au contraire à interpréter...
“Synthetic Messenger” © Tega Brain et Sam Lavigne
Dans la lignée des travaux de Kate Crawford et Vladan Joler, qui cartographient cinq siècles d’histoire ayant conduit à l'émergence de...
«AI Slop», 2024 © Daryl Anselmo
Bizarre, vous avez dit bizarre ? Des formes inédites aux matières les plus improbables, les artistes numériques n’hésitent pas à sortir...
© Horror Skunx
Profitant de l'émergence et de la popularisation des IA génératives, des vidéos et des images étranges, souvent repoussantes, toujours...
“Dhatu” (2010), de la série “Ganzfeld” (1976–en cours) © James Turrell/Florian Holzherr/Gagosian
Cette année deux expositions ont fait parler d’elles : Couleurs ! au Grimaldi Forum Monaco et It Must Be Seen. The Autonomy of Colour in...
“The Stanley Parable” © David Wreden et William Pugh
D'abord pensé comme un petit side-project universitaire, The Stanley Parable, développé en 2011 par David Wreden et William Pugh, est...
“Meditation Circus" ©Teun Vonk
Dans un monde saturé d’images, de filtres, de notifications et de scrolls à l’infini, un paradoxe émerge… Les technologies immersives...
“Ready Player One", de Steven Spielberg ©Warner Bros
Grâce à l’inventivité des graphistes et aux avancées technologiques, les jeux vidéo tendent, pour les meilleurs d’entre eux, à devenir de...
Si le terme « réalité augmentée » semble être un néologisme inventé il y a à peine quelques années, il n’en est en fait rien. Avant sa...
“Alvinella Ophis” ©Dana-Fiona Armour
De la Maison Guerlain à la Fondation Pernod Ricard, du NewImages Festival à la Fondation Etrillard, on ne compte plus le...
Les articles les plus populaires
"WhatRemains, The WWW Board, (Under Surveillance We’re All Cam Gxrls)", 2026 © Lou Fauroux
Pour patienter jusqu’à l’arrivée du printemps 2026, on continue à se cacher des gouttes de pluie dans les musées, galeries et autres...
Après 30 ans à construire ce qui est permis de considérer comme l'une des plus importantes collections d'art vidéo en France, Isabelle et...
Avec Side Quest, sa dernière installation vidéoludique, Elouan Le Bars parle autant de la porosité entre l'industrie du jeu vidéo et le...
"Camata" © Pierre Huyghe
Jusqu'au 24 août prochain, la Bourse du Commerce explore les puissances visuelles de l’ombre avec son exposition « Clair-obscur ». Au fil...