3D

Découvrez la 3D, la dimension supplémentaire qui donne vie à l'imaginaire.
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« Total » de Martine Syms, perversion narcissique à l’heure des réseaux sociaux
“This Is A Studio / Aunty”, vidéo digitale, 2022-2023 ©Martine Syms
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Entre le mall - ces hypercentres commerciaux américains - et le panoptique, l’exposition “Total” de Martine Syms à Lafayette...
06 novembre 2024   •  
Écrit par Alexandre Parodi
INDEX, le laboratoire qui mène ses enquêtes en 3D
Image extraite de l'enquête d'INDEX sur l'éborgnement de Jean-François Martin par un tir de LBD, le 28 avril 2016 à Rennes ©INDEX
INDEX, le laboratoire qui mène ses enquêtes en 3D
Les reconstitutions 3D pourraient-elles jouer un rôle prépondérant dans les enquêtes sensibles ? ONG d’investigation indépendante...
05 novembre 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
"Le futur est déjà là", l’expo qui alerte sur notre devenir-machine
“Robot mon amour #4”, série “Cyborgs #16”, 2015 ©France Cadet
« Le futur est déjà là », l’expo qui alerte sur notre devenir-machine
Quelle relation l’être humain entretient-il avec la machine, hier mécanique, aujourd’hui algorithmique ? L’exposition “Le futur est déjà...
14 octobre 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Metafair : la nouvelle foire virtuelle
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C’est la rentrée et les foires d'art contemporain pullulent : Art Basel Paris, Photo Saint Germain et maintenant Metafair, un événement...
27 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Wiiki, marche ou rêve
“Beautiful Disaster” ©Wiiki
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Confrontée à un milieu publicitaire rigide, Wiiki, artiste vietnamienne en images générées par ordinateur, a fait de son imagination sa...
20 septembre 2024   •  
Écrit par Marie Baranger
En studio avec Thomas Vanz : « Je suis à la recherche du code source »
En studio avec Thomas Vanz : « Je suis à la recherche du code source »
Montrer des choses dont on ne peut pas faire l’expérience directe, donner l’impression d’évoluer en apesanteur au cœur d’un monde...
17 septembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Une brève histoire des relations entre l'art et les jeux vidéo (4/6) : 2001, effervescence vidéoludique à la Biennale de Lyon
“Knowmad”, 1999 ©Mel Chin/MIT List Visual Art Center
Une brève histoire des relations entre l’art et les jeux vidéo (4/6) : 2001, effervescence vidéoludique à la Biennale de Lyon
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive tente de faire taire les mauvaises langues : non, l’art et les jeux vidéos ne sont pas si...
12 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Cosmogonie, textile et jeux vidéo : les 5 inspirations de Diane Cescutti
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Tissage, coding, vidéos, 3D, installations. Diane Cescutti le reconnaît volontiers : elle « pioche dans tous les sens ». En marge d'Ars...
11 septembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Tuto : comment retranscrire les sensations d’un corps en mouvement ?
“Mouvement” ©Jean-Julien Pous, Hyunji & Kayip
Tuto : comment retranscrire les sensations d’un corps en mouvement ?
Jusqu'au 21 septembre, Jean-Julien Pous présente au Centre Culturel Coréen à Paris “Mouvement”, une installation immersive sur le sport...
28 août 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
En studio avec Marilou Poncin : « Le dialogue entre le numérique et le palpable est ce qui caractérise l’image contemporaine »
Marilou Poncin sur le plateau de ”Liquid Love Is Full Of Ghosts” ©Mely Bourjac1
En studio avec Marilou Poncin : « Le dialogue entre le numérique et le palpable est ce qui caractérise l’image contemporaine »
En marge de son installation vidéo aux Rencontres d'Arles, Liquid Love Is Full of Ghosts, Marilou Poncin poursuit dans son studio...
27 août 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
« Harold Halibut », le jeu vidéo fait main par le studio Slow Bros
« Harold Halibut », le jeu vidéo fait main par le studio Slow Bros
Intitulé « Harold Halibut », le nouveau projet du studio allemand Slow Bros pourrait être qualifié de film interactif tant son esthétique...
10 août 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Art numérique : de la nécessité de travailler à plusieurs
©Sam & Andy Rolfes
Art numérique : de la nécessité de travailler à plusieurs
Loin de l’image du sculpteur ou du peintre façonnant son œuvre seul dans son atelier, la création numérique implique bien souvent un...
07 août 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
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Biennale Chroniques - Les voies secrètes du plaisir
"L'héritage de Bentham” ©Donatien Aubert
Biennale Chroniques – Les voies secrètes du plaisir
S’il existe une possibilité de goûter au plaisir, la Biennale des Imaginaires Numériques, dont Fisheye Immersive est partenaire, suggère...
20 novembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
« Les immatériaux » : le jour où le Centre Pompidou a consacré l'art informatisé
“L’objet perdu", de Jaques-Elie Chabert, Jean-Paul Martin, Camille Philibert et Dominique Horviller, 1985, Minitels et œuvres télématiques ©Centre Pompidou, MNAM-CCI
« Les immatériaux » : le jour où le Centre Pompidou a consacré l’art informatisé
Le 28 mars 1985, le Centre Pompidou donnait l'impression d'ouvrir de nouveaux mondes avec “Les Immatériaux”, une exposition imaginée...
20 novembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Galerie Artverse : « Développer l’art numérique en un genre durable, et non pas en une tendance éphémère »
©Artverse Gallery
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Alors que le marché des NFTs connaît d’importantes incertitudes, la nouvelle galerie Artverse se positionne comme un acteur engagé dans...
19 novembre 2024   •  
Écrit par Cassandre Thomas
Londres : Pourquoi il faut absolument se rendre au festival LightSounds
Crédit photo : LightSounds
Londres : Pourquoi il faut absolument se rendre au festival LightSounds
Organisé au Rich Mix de Londres du 23 au 24 novembre, l’événement tient à redonner une place de choix...
19 novembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
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