Décryptages

70 résultats
Et si les technologies immersives redonnaient du sens à la fête ?
The DKNY x MVFW23, soirée de clôture
Et si les technologies immersives redonnaient du sens à la fête ?
Que ce soit dans l'idée de se connecter avec les artistes, de revivre les soirées mythiques d'antan ou de limiter l'impact écologique des...
15 novembre 2024   •  
Écrit par Marie Baranger
La dernière exposition du Cube Garges se découvre la tête dans les étoiles
©Quentin Chevrier et Lucie Lesbats
La dernière exposition du Cube Garges se découvre la tête dans les étoiles
Le Cube Garges, lieu d’arts hybrides et de pratiques artistiques, consacre sa nouvelle saison au thème du cosmos. Un programme inauguré...
13 novembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Apichatpong Weerasethakul, visions solaires
Apichatpong Weerasethakul ©Supatra Srithongkum and Sutiwat Kumpai
Apichatpong Weerasethakul, visions solaires
Que ce soit à travers le dispositif immersif “Solarium”, un double-écran de verre conçu comme une surface projetée fantasmée, ou sa toute...
30 octobre 2024   •  
Écrit par Laurent Catala
On y était : Maintenant Festival, les mutations du vivant
“Second Self”, 2023 ©Tanja Busking
On y était : Maintenant Festival, les mutations du vivant
Du 8 au 13 octobre 2024, la métropole de Rennes s'est transformée en un véritable laboratoire de créativité et d'innovation à l’occasion...
24 octobre 2024   •  
Écrit par Cassandre Thomas
À l'Opéra de Paris, Hermine Bourdin fait danser les algorithmes
“Coddess Variations” ©Hermine Bourdin
À l’Opéra de Paris, Hermine Bourdin fait danser les algorithmes
Peut-on collectionner de la danse ? C’est la question posée par l’Opéra national de Paris et l’artiste pluridisciplinaire Hermine...
23 octobre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Virtualité immersive : l'avenir des expositions numériques en ligne ?
”The Uncensored Library“
Virtualité immersive : l’avenir des expositions numériques en ligne ?
Dans le sillage du métavers et des nouvelles réalités, virtuelles ou étendues, les œuvres immersives ont-elles vocation à donner une...
08 octobre 2024   •  
Écrit par Laurent Catala
Une brève histoire des relations entre l'art et les jeux vidéo (2/6): 1997, Premier machinima de l’artiste Miltos Manetas
“Super Mario Sleeping” ©Miltos Manetas
Une brève histoire des relations entre l’art et les jeux vidéo (2/6): 1997, Premier machinima de l’artiste Miltos Manetas
Dans cette nouvelle série, Fisheye Immersive tente de faire taire les mauvaises langues : non, l’art et les jeux vidéos ne sont pas si...
29 août 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Réseaux sociaux : une toile vierge pour les artistes numériques ?
L'influenceuse virtuelle Lil Miquela ©Johanna Jaskowska
Réseaux sociaux : une toile vierge pour les artistes numériques ?
Là où des créateurs aux médiums plus traditionnels utilisent Instagram ou TikTok pour promouvoir leur art à la manière d’une galerie...
22 août 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Bruce Eesly, Emi Kusano, Beyond Human : et si l'IA permettait de voyager dans le temps ?
“New Farmer” ©Bruce Eesly
Bruce Eesly, Emi Kusano, Beyond Human : et si l’IA permettait de voyager dans le temps ?
Et si l’intelligence artificielle rendait possible le voyage dans le temps ? C’est ce que suggère le travail des trois artistes, Emi...
20 août 2024   •  
Écrit par Lila Meghraoua
L'art numérique : l'atout du Grand Paris ?
©La Micro-Folie d’Asnières-sur-Seine
L’art numérique : l’atout du Grand Paris ?
Depuis plus de vingt ans, la France rêve de connaître son propre effet Bilbao, c'est-à-dire de trouver ce musée qui donnerait une toute...
16 août 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Le paysage, obsession numérique
“Rios” ©Laura Colmenares Guerra
Le paysage, obsession numérique
Source d’inspiration des plus grands peintres de l’histoire de l’art, le paysage influence également les créations des artistes...
09 août 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Art numérique : de la nécessité de travailler à plusieurs
©Sam & Andy Rolfes
Art numérique : de la nécessité de travailler à plusieurs
Loin de l’image du sculpteur ou du peintre façonnant son œuvre seul dans son atelier, la création numérique implique bien souvent un...
07 août 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
En Corée du Sud, les artistes sont prêts à prendre les commandes de la scène numérique
Yeondoo Jung ©ArtPlace
En Corée du Sud, les artistes sont prêts à prendre les commandes de la scène numérique
Cet été, les artistes coréens, catégorie numérique, suscitent un véritable engouement au sein de la capitale française. Du Grand Palais...
02 août 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Spectacle vivant et création XR/VR : où en est-on ?
“Crari or not”, ©Emilie Anna Maillet
Spectacle vivant et création XR/VR : où en est-on ?
Le spectacle vivant s’hybride en intégrant dans ses créations VR, XR ou jeu vidéo. Toujours en phase d'expérimentation, cette scène n'en...
29 juillet 2024   •  
Écrit par Lila Meghraoua
Allô ! La Terre : quand l'art numérique fait le plein d'espace
“Sea Of Tranquility” ©Unfold
Allô ! La Terre : quand l’art numérique fait le plein d’espace
Orbitant autour de la thématique spatiale, de nombreux artistes issus du numérique s'inspirent du cosmos et de son univers foisonnant...
23 juillet 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Les rencontres SVSN : à l'avant-garde du théâtre XR ?
“Le White Out” - Cie Le Clair Obscur, SVSN 2024 ©Dark Euphoria | Céline Delatte
Les rencontres SVSN : à l’avant-garde du théâtre XR ?
Les 5 et 6 juillet dernier, les rencontres SVSN - spectacle vivant, scènes numériques - ont investi le Festival d’Avignon pour la...
19 juillet 2024   •  
Écrit par Cassandre Thomas
Hyperpop et art numérique : les liaisons heureuses
“Oil of Every Pearl's Un-Insides”, 2018 ©SOPHIE
Hyperpop et art numérique : les liaisons heureuses
Et si la matière 3D et les égéries virtuelles que donnent à voir Gabriel Massan ou Romain Gauthier, pour ne citer qu’eux, n’étaient...
03 juillet 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Les articles les plus populaires
Derrière l'IA générative, la violente réalité des travailleurs du clic
“Image Latente” ©Quentin Sombsthay
Derrière l’IA générative, la violente réalité des travailleurs du clic
Largement invisibilisé, le rôle des travailleurs du clic est pourtant essentiel dans l’élaboration des modèles d’IA générative. De retour...
12 novembre 2024   •  
Écrit par Adrien Cornelissen
On fait le point : qu'est réellement Oasis, cette IA capable de générer un jeu vidéo en en temps réel ?
Capture d'écran d'“Oasis”
On fait le point : qu’est réellement Oasis, cette IA capable de générer un jeu vidéo en en temps réel ?
Développé par la start-up Decart, Oasis a une promesse : révolutionner le jeu vidéo interactif grâce à l’IA. On vous explique.
12 novembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Et si les technologies immersives redonnaient du sens à la fête ?
The DKNY x MVFW23, soirée de clôture
Et si les technologies immersives redonnaient du sens à la fête ?
Que ce soit dans l'idée de se connecter avec les artistes, de revivre les soirées mythiques d'antan ou de limiter l'impact écologique des...
15 novembre 2024   •  
Écrit par Marie Baranger
GIFF Festival, en VR et contre tous
“Oto's Planet” ©Gwenael François
GIFF Festival, en VR et contre tous
En 2024, le GIFF Festival, à Genève, célèbre un double anniversaire : sa 30ème édition, déjà, ainsi que la dixième année de sa...
08 novembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
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