Inspirations

Interviews, portraits, décryptages, reportages, critiques d'expo : il existe autant de façon d'observer les arts numériques/immersifs que d'artistes prêts à façonner d'autres imaginaires. Évasion garantie !
289 résultats
Margherita Balzerani : « Le jeu vidéo devrait faire partie du patrimoine de l’humanité »
Crédits : Margherita Balzerani par Maud Tailleur pour Geek Magazine
Margherita Balzerani : « Le jeu vidéo devrait faire partie du patrimoine de l’humanité »
Où se place le jeu vidéo au sein du vaste monde de l’art contemporain ? On a posé la question à une experte, Margherita Balzerani...
16 octobre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
"Le futur est déjà là", l’expo qui alerte sur notre devenir-machine
“Robot mon amour #4”, série “Cyborgs #16”, 2015 ©France Cadet
« Le futur est déjà là », l’expo qui alerte sur notre devenir-machine
Quelle relation l’être humain entretient-il avec la machine, hier mécanique, aujourd’hui algorithmique ? L’exposition “Le futur est déjà...
14 octobre 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Agoria : "La blockchain redonne le pouvoir à chacun d'entre nous"
©Agoria
Agoria : « La blockchain redonne le pouvoir à chacun d’entre nous »
Quelques mois après avoir exposé au Musée d’Orsay. Quelques semaines après avoir dévoilé un clip réalisé à l’aide d’une IA, Agoria publie...
11 octobre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
"Éloge du bug", de la nécessité de faire dysfonctionner la machine
Portrait de Marcello Vitali-Rosati ©Louis-Olivier Brassard
« Éloge du bug », de la nécessité de faire dysfonctionner la machine
Dans son essai “Éloge du bug”, paru le 7 mai dernier, le philosophe Marcello Vitali-Rosati fait du dysfonctionnement informatique un...
10 octobre 2024   •  
Écrit par Laurent Catala
Virtualité immersive : l'avenir des expositions numériques en ligne ?
”The Uncensored Library“
Virtualité immersive : l’avenir des expositions numériques en ligne ?
Dans le sillage du métavers et des nouvelles réalités, virtuelles ou étendues, les œuvres immersives ont-elles vocation à donner une...
08 octobre 2024   •  
Écrit par Laurent Catala
Apophénies, interruptions : l'expo qui célèbre l'union de la créativité humaine et artificielle
"Black Ship", 2024, Mural © Auriea Harvey.
Apophénies, interruptions : l’expo qui célèbre l’union de la créativité humaine et artificielle
Du 25 septembre 2024 au 6 janvier 2025, en collaboration avec KADIST, le Centre Pompidou devient le terrain d’expérimentation d’artistes...
04 octobre 2024   •  
Écrit par Marie Baranger
C'est quoi ton job ? Maxime Touroute, creative technologist
Maxime Touroute ©Julia Guérin
C’est quoi ton job ? Maxime Touroute, creative technologist
Derrière cette appellation probablement inventée lors d'une réunion de start-uppers en Veja blanches, le creative technologist symbolise...
02 octobre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Panorama 26, aux frontières du réel
“Nature naturante”, de In Vitro ©Quentin Chevrier
Panorama 26, aux frontières du réel
Toujours aussi radicale et puissante, l’exposition annuelle de l’école du Fresnoy, à Tourcoing, entend cette...
01 octobre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Festival Scopitone : l'insurrection qui vient
“Crowd Control” ©Clemens von Wedemeyer
Festival Scopitone : l’insurrection qui vient
Du 18 au 22 septembre, que ce soit au rythme de la musique, à travers l'art ou via des actes militants, à Nantes, la dernière édition du...
27 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
L.E.V. Matadero 2024 : un festival intensément numérique
Moritz Simon Geist, L.E.V. Matadero 2024 ©Lukasz Michalak
L.E.V. Matadero 2024 : un festival intensément numérique
D’un côté, des performances live et des installations radicales. De l’autre, des environnements XR/VR en mode exploratoire et un nouveau...
26 septembre 2024   •  
Écrit par Laurent Catala
Sabrina Ratté, voyage au centre de l'éther
Sabrina Ratté, œuvre commandée par Hermès Horloger dans le cadre du salon “Watches & Wonders”, Genève, 2022 ©Alicia Dubuis
Sabrina Ratté, voyage au centre de l’éther
En marge de son exposition à la Galerie Charlot, “Ethereality”, Sabrina Ratté livre ici les questionnements qui sous-tendent chacune de...
24 septembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Encoder l’espace, l'expo qui regarde vers l'infini et l'au-delà 
“Éphéméride”, 2021 ©Romain Sein
Encoder l’espace, l’expo qui regarde vers l’infini et l’au-delà 
Le Centre des Arts d’Enghien-les-Bains explore l’espace sous le prisme d'artistes ayant nourri leurs œuvres d’archives issues du Centre...
20 septembre 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Wiiki, marche ou rêve
“Beautiful Disaster” ©Wiiki
Wiiki, marche ou rêve
Confrontée à un milieu publicitaire rigide, Wiiki, artiste vietnamienne en images générées par ordinateur, a fait de son imagination sa...
20 septembre 2024   •  
Écrit par Marie Baranger
Yiyun Kang : « Le numérique est un médium constamment nouveau »
Yiyun Kang : « Le numérique est un médium constamment nouveau »
BMW, Max Mara, Jaeger-LeCoultre, Dassault Systèmes, Google… Le nom de Yiyun Kang a beau être associé à plusieurs grandes marques...
19 septembre 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
En studio avec Thomas Vanz : « Je suis à la recherche du code source »
En studio avec Thomas Vanz : « Je suis à la recherche du code source »
Montrer des choses dont on ne peut pas faire l’expérience directe, donner l’impression d’évoluer en apesanteur au cœur d’un monde...
17 septembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Guillaume Marmin, sculpteur de lumière
Guillaume Marmin, sculpteur de lumière
Et si la forme la plus pure du cinéma était la lumière ? Un simple faisceau qui, une fois étiré, semble capable de dire tant de choses ?...
13 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Cosmogonie, textile et jeux vidéo : les 5 inspirations de Diane Cescutti
Cosmogonie, textile et jeux vidéo : les 5 inspirations de Diane Cescutti
Tissage, coding, vidéos, 3D, installations. Diane Cescutti le reconnaît volontiers : elle « pioche dans tous les sens ». En marge d'Ars...
11 septembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
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Derrière l'IA générative, la violente réalité des travailleurs du clic
“Image Latente” ©Quentin Sombsthay
Derrière l’IA générative, la violente réalité des travailleurs du clic
Largement invisibilisé, le rôle des travailleurs du clic est pourtant essentiel dans l’élaboration des modèles d’IA générative. De retour...
12 novembre 2024   •  
Écrit par Adrien Cornelissen
On fait le point : qu'est réellement Oasis, cette IA capable de générer un jeu vidéo en en temps réel ?
Capture d'écran d'“Oasis”
On fait le point : qu’est réellement Oasis, cette IA capable de générer un jeu vidéo en en temps réel ?
Développé par la start-up Decart, Oasis a une promesse : révolutionner le jeu vidéo interactif grâce à l’IA. On vous explique.
12 novembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Et si les technologies immersives redonnaient du sens à la fête ?
The DKNY x MVFW23, soirée de clôture
Et si les technologies immersives redonnaient du sens à la fête ?
Que ce soit dans l'idée de se connecter avec les artistes, de revivre les soirées mythiques d'antan ou de limiter l'impact écologique des...
15 novembre 2024   •  
Écrit par Marie Baranger
GIFF Festival, en VR et contre tous
“Oto's Planet” ©Gwenael François
GIFF Festival, en VR et contre tous
En 2024, le GIFF Festival, à Genève, célèbre un double anniversaire : sa 30ème édition, déjà, ainsi que la dixième année de sa...
08 novembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
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