Inspirations

Interviews, portraits, décryptages, reportages, critiques d'expo : il existe autant de façon d'observer les arts numériques/immersifs que d'artistes prêts à façonner d'autres imaginaires. Évasion garantie !
258 résultats
"Conscientiser des arbres, ça n’est pas de la science-fiction", rencontre avec le studio ZABRA
“Mirrorless Idol” ©João Pedro Fonseca
« Conscientiser des arbres, ça n’est pas de la science-fiction », rencontre avec le studio ZABRA
À Lisbonne, le studio Zabra a profité du festival Sónar+D pour dévoiler les trois installations du dispositif Limbic Landmarks...
30 mars 2024   •  
Écrit par Laurent Catala
Et la guêpe entra dans la figue, l’expo qui renoue avec nos racines
“Matrix Vegetal” ©Patricia Dominguez
Et la guêpe entra dans la figue, l’expo qui renoue avec nos racines
À l'instar de nombreuses autres expositions d'art numérique à l'heure actuelle, celle de la galerie Spiaggia Libera, à Paris, vise...
28 mars 2024   •  
« Un moyen de laisser place à l’émerveillement » : les technologies immersives sous l’œil de spécialistes
“Heaven's Gate”, Marco Brambilla, 2022 ©Quentin_Chevrier/Biennale Némo 2023
« Un moyen de laisser place à l’émerveillement » : les technologies immersives sous l’œil de spécialistes
De la création artistique à la gestion de notre quotidien, les technologies immersives imposent leur présence et génèrent de nombreuses...
27 mars 2024   •  
Écrit par Cassandre Thomas
TALLY, l'ordinateur quantique qui voulait être artiste
©QuantumTally
TALLY, l’ordinateur quantique qui voulait être artiste
Un ordinateur quantique peut-il être pertinent pour un usage ou un processus de création artistique ? Touchant aux fonctionnalités les...
21 mars 2024   •  
Écrit par Laurent Catala
Romain Carré, un romantique au temps de l’IA
“Cunterstudies” ©Romain Carré
Romain Carré, un romantique au temps de l’IA
Si Romain Carré utilise les technologies contemporaines, c’est pour ressusciter les visions idylliques de la nature nées au XIXe siècle....
19 mars 2024   •  
Écrit par Alexandre Parodi
Gaëlle Mourre : "L'œuvre de Basquiat serait géniale en VR"
Gaëlle Mourre : « L’œuvre de Basquiat serait géniale en VR »
Après une formation de cinéaste tout ce qu’il y a de plus classique, cette grande curieuse s’est tournée vers la VR avec pour objectif...
15 mars 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Adelin Schweitzer : « Le seul intérêt de la XR est de pouvoir réhabiter le monde une fois que l’expérience s’arrête »
©Collectif deletere
Adelin Schweitzer : « Le seul intérêt de la XR est de pouvoir réhabiter le monde une fois que l’expérience s’arrête »
Adelin Schweitzer, fondateur du collectif deletere, a choisi de s’emparer des outils technologiques pour mieux critiquer leurs usages...
13 mars 2024   •  
Écrit par Adrien Cornelissen
Rémi Sagot-Duvauroux : 3 astuces pour designer des expériences en VR
”Table de Montage Spatial” ©Rémi Sagot-Duvauroux, Spatial Media-EnsadLab, Inria.
Rémi Sagot-Duvauroux : 3 astuces pour designer des expériences en VR
À la frontière des arts numériques, du cinéma et de la réalité virtuelle, Rémi Sagot-Duvauroux est un artiste-monteur, designer de...
11 mars 2024   •  
Écrit par Maxence Grugier
Biennale Nova_XX, l'expo expérientielle qui imagine de nouveaux mondes
“Le Blobarium de Mary Harris” ©Louise Charlier
Biennale Nova_XX, l’expo expérientielle qui imagine de nouveaux mondes
Pensée autour du thème "Plurivers et Contingence”, la Biennale Nova_XX confère au Centre Wallonie-Bruxelles/Paris des allures de zone 51...
08 mars 2024   •  
"Dans l’espace numérique, vous pouvez être tout ce que vous voulez" : la beauté selon les artistes digitaux
“Edito Girls” © Salomé Gomis-Trezise, 2023
« Dans l’espace numérique, vous pouvez être tout ce que vous voulez » : la beauté selon les artistes digitaux
Aussi pressurisant qu’émancipateur, le numérique n’échappe pas aux diktats… Bien au contraire ! Malgré des algorithmes ethno-centrés et...
07 mars 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Montréal en Lumière : l'art fait sa nuit blanche
“Last Species on Earth” ©Shonee
Montréal en Lumière : l’art fait sa nuit blanche
Incarné par une Nuit Blanche festive et rassembleuse, Montréal en Lumière a chaque année la bonne idée d'inclure des œuvres numériques au...
05 mars 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
« L’Égypte des Pharaons » : de l’importance des conseillers scientifiques dans les expositions immersives
“L'Égypte des Pharaons” ©Culturespaces - C. de la Motte Rouge
« L’Égypte des Pharaons » : de l’importance des conseillers scientifiques dans les expositions immersives
Après avoir permis au grand public de s'immerger dans les océans, l'univers de Tintin ou les peintures de Paul Klee et Van Gogh...
04 mars 2024   •  
Comment débuter dans la création immersive ? Les conseils de Structure Void
Comment débuter dans la création immersive ? Les conseils de Structure Void
Création sonore, audiovisuelle, interactive, générative, VR ou fulldome : l’offre des logiciels dédiés à la création numérique est dense...
29 février 2024   •  
Écrit par Adrien Cornelissen
Pixel Art et réseaux sociaux: une belle histoire d'amour
“Inès” - peinture à l'huile sur toile, Abstrait de près mais l'image apparaît avec le recul ©Ced Vernay
Pixel Art et réseaux sociaux: une belle histoire d’amour
Dans la continuité des mosaïques romaines, du point de croix ou du pointillisme, le Pixel Art surgit dans les années 1970 avec l'arrivée...
28 février 2024   •  
Écrit par Benoit Gaboriaud
Cécile Davidovici et David Ctiborsky : « On vit une époque où il faut plus que jamais penser nos outils »
Cécile Davidovici et David Ctiborsky : « On vit une époque où il faut plus que jamais penser nos outils »
L’une est brodeuse, l’autre est créateur numérique. Difficile d’imaginer que derrière ces œuvres textiles hyper-réalistes se cache tout...
26 février 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
« I'm a pixel Girls in a pixel world » : le phénomène des influenceuses virtuelles
Lil Miquela
« I’m a pixel Girls in a pixel world » : le phénomène des influenceuses virtuelles
L’ère des influenceuses générées par intelligence artificielle a commencé, c’est acté ! Mais qui se cache derrière ces modèles souvent...
24 février 2024   •  
Écrit par Alexandre Parodi
Boris Labbé, l’alliance subtile du dessin et du numérique
“Glass House” ©Boris Labbé
Boris Labbé, l’alliance subtile du dessin et du numérique
Maintes fois récompensé pour son travail (festival d’Annecy, Ars Electronica, Japan Media Arts…), l’artiste français cumule les...
21 février 2024   •  
Écrit par Adrien Cornelissen
Les articles les plus populaires
Associer VR et prises de vues réelles, la belle ambition de François Vautier
“Champ de Bataille”, 2024 ©François Vautier
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Sélectionné à Venice Immersive, “Champs de Bataille” de François Vautier détonne. Par son sujet historique, là où beaucoup de projets en...
10 septembre 2024   •  
Écrit par Zoé Terouinard
Cosmogonie, textile et jeux vidéo : les 5 inspirations de Diane Cescutti
Cosmogonie, textile et jeux vidéo : les 5 inspirations de Diane Cescutti
Tissage, coding, vidéos, 3D, installations. Diane Cescutti le reconnaît volontiers : elle « pioche dans tous les sens ». En marge d'Ars...
11 septembre 2024   •  
Écrit par Maxime Delcourt
Oracle Museum : les visions dystopiques d’Hugo Laporte et de Katja Novistskova
“Echoes Of Sovereign”, d'Hugo Laporte, Carré d'Art - Musée d'art contemporain de Nîmes ©Jean-Christophe Lett
Oracle Museum : les visions dystopiques d’Hugo Laporte et de Katja Novistskova
Face aux théories complotistes d’Elon Musk, proche de Donald Trump, le futur semble aussi inquiétant que loufoque. Katja Novitskova et...
06 septembre 2024   •  
Écrit par Alexandre Parodi
L'Artefact AI Film Festival ouvre son appel à projets
©Artefact AI Film Festival, 2024.
L’Artefact AI Film Festival ouvre son appel à projets
Artefact, leader mondial de l'IA, et mk2, premier réseau de cinémas d'art et d'essai en France, invitent les cinéastes du monde entier à...
06 septembre 2024   •  
Écrit par Marie Baranger
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